導(dǎo) 不休的烏拉拉戰(zhàn)士和斗士哪個(gè)好,可能一些玩家在面臨轉(zhuǎn)職時(shí),不知道該怎么選擇,為此,下面小編來為大家介紹一下不休的烏拉拉勇者轉(zhuǎn)職攻略。 不休的烏拉拉戰(zhàn)士和斗士哪個(gè)好 戰(zhàn)士和斗士斗士都是傳統(tǒng)肉盾型職...

不休的烏拉拉戰(zhàn)士和斗士哪個(gè)好,可能一些玩家在面臨轉(zhuǎn)職時(shí),不知道該怎么選擇,為此,下面小編來為大家介紹一下不休的烏拉拉勇者轉(zhuǎn)職攻略。

不休的烏拉拉戰(zhàn)士和斗士哪個(gè)好

不休的烏拉拉戰(zhàn)士和斗士哪個(gè)好

戰(zhàn)士和斗士斗士都是傳統(tǒng)肉盾型職業(yè),作為團(tuán)隊(duì)的主坦克,最需要具備的特點(diǎn)就是血多防御厚。

1、戰(zhàn)士

戰(zhàn)士屬于將防御這一方面走到了極致的存在,戰(zhàn)士的一切生存能力都是基于其防御力,大部分的技能特點(diǎn)便是根據(jù)護(hù)甲值提供給戰(zhàn)士一定額度的護(hù)盾,這個(gè)護(hù)盾相當(dāng)于獨(dú)立于血條之外的第二血條,在護(hù)盾被打破之前是不會(huì)扣血的。

2、斗士

斗士屬于將血量多這一特點(diǎn)發(fā)揮得淋漓盡致,專注于堆疊血量,技能也是跟回血有關(guān)的,基本上都是按照血量上限的一定百分比提供生命值回復(fù)效果。

對比分析:

1、戰(zhàn)士的生存之根本護(hù)盾,基本上每個(gè)職業(yè)都會(huì)有一兩個(gè)對護(hù)盾特攻的傷害加成技能。但是在殘血的時(shí)候若是能給自己套上一個(gè)護(hù)盾的話,那么血量在不會(huì)受到影響的情況下就有可能被奶媽拉回來。

2、斗士的話,雖說血量多是個(gè)硬實(shí)力,但是回血這一點(diǎn)也很容易被克制,比如被套個(gè)回血效果降低50%的debuff,那基本就是廢了。

雖如此,但各自有各自的優(yōu)劣,玩家選擇時(shí)可根據(jù)需求選擇轉(zhuǎn)職方向。

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