在我的勇者手游中傷害加成機制都有哪些效果呢?接下來就讓小編來為大家講解下我的勇者傷害加成機制效果一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~ 我的勇者傷害加成機制效果: 簡單來說就是每350點攻...

在我的勇者手游中傷害加成機制都有哪些效果呢?接下來就讓小編來為大家講解下我的勇者傷害加成機制效果一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~

我的勇者傷害加成機制效果:

我的勇者傷害加成機制解析 我的勇者傷害加成機制效果

簡單來說就是每350點攻擊強度會拿到50%的傷害加成(有一定的修正值),屬性攻擊同理,不過按照乘積疊加

比如你的攻擊是150-200,火系技能加成是120%+120,攻強是1000,火攻是500,沒有其他傷害加成,最終得到的傷害為(1.2x+120)*(1000/350+1)*(500/350+1)

得到2810-3372的傷害浮動

同時,治療量同理

(這里有個可能是bug的東西,火焰箭塔繼承人物屬性,自身又是火系技能,似乎會吃兩次火攻加成)

(對了,治療不吃屬攻加成)

同一件裝備,上限值攻強一般是是屬攻的2.35倍左右,如果你的輸出屬性比較單一,且屬攻的2.35倍和攻強差很多的話,屬攻收益要高一些