導(dǎo) 立方體世界值得買嗎?pc版已經(jīng)發(fā)售,試玩過的玩家對游戲的評價褒貶不一,有些比較糾結(jié)的玩家不妨先來看下這篇立方體世界試玩心得分享吧。 試玩心得分享 體驗心得 1、人物高處跳下來落地的一瞬間按跳可以...

立方體世界值得買嗎?pc版已經(jīng)發(fā)售,試玩過的玩家對游戲的評價褒貶不一,有些比較糾結(jié)的玩家不妨先來看下這篇立方體世界試玩心得分享吧。

試玩心得分享

體驗心得

1、人物高處跳下來落地的一瞬間按跳可以免疫跌落傷害。

建議:

1、希望有個 “裝備保護系統(tǒng)①” 和 “個人自定義喜好背包系統(tǒng)②”。

① 出門一圈刷出好多裝備很容易在出售的時候把要的也賣掉了,回購保存的記錄有限,賣掉找不回來了就很難受。

② +號裝備可以帶入其他區(qū)域,但后期往往需要翻好幾頁才能找到,這個就很難受,有個裝備喜好菜單的話會更好。

2、希望有個區(qū)塊內(nèi)未收集信息數(shù)的條目顯示,目前完全無法得知是否完成全收集。

3、有任務(wù)?信息提示的NPC希望能有個標(biāo)識,那會比較方便識別。

4、人物死亡后復(fù)活,建議做個復(fù)活菜單可選定以激活的神殿和其他玩家作為目標(biāo)。

5、船、滑翔翼、釘鞋這3個物品建議在進去區(qū)塊對應(yīng)的村落后直接給出信息提示,例如在飛行大師邊上立個告示牌。

6、建議增加地圖固定方向的選項,比如說:地圖上方永遠(yuǎn)對應(yīng)著方向北,目前地圖會隨著人物面對方向從而改變顯示方向,小地圖這樣制作我可以接受,但大地圖也這樣就有些反人類了

7、有關(guān)裝備鎖區(qū),建議在每個區(qū)塊加入任務(wù)區(qū)域等級系統(tǒng),比如說:在當(dāng)前區(qū)塊完成4星任務(wù)后,則區(qū)域等級上升為4,可以使用其他區(qū)域的4星以下裝備,5星則依舊是灰色這樣子。裝備鎖區(qū)這個設(shè)定讓武器升級基本是名存實亡了,等集齊升級物品的時候人物早就去其他區(qū)域了

游戲目前能優(yōu)化的地方還很多很多,希望能早日改善游戲體驗,這個真的很重要。簡單明了應(yīng)該是這款游戲的主旋律,不論是操作、技能、等級、顯示等等都印證著這一點,希望不要把一些設(shè)定故意復(fù)雜化。

超簡單攻略:

1、找到村莊

2、地上撿垃圾(蘑菇、草、蘿卜什么的),賣滿50金。

3、去武器店買把能用的武器(初始武器盡早扔了吧,你什么都打不死)

4.等級成長一定要有,你探索了沒留下點什么實在是沒有體驗性。

5.裝備制作與掉落平衡一下,制作的裝備起碼要保證你能艱難打贏同等級的怪物,而掉落一定要少而強力。

6.裝備可以回爐收回素材,強化制造系統(tǒng)的作用。

7.區(qū)域差異性要再大一些

8.跨區(qū)鎖裝備是好選擇,保護好它。

9、去探索世界吧。

以上就是關(guān)于立方體世界試玩心得的相關(guān)分享,喜歡的玩家可以入手體驗下。