導(dǎo) 這是個(gè)最好的時(shí)代,也是個(gè)最壞的時(shí)代。我們幾乎每天都需要汲取營(yíng)養(yǎng)才跟得上社會(huì)的發(fā)展,像是游戲一樣努力的升級(jí)才能免于被淘汰。部落的生活似乎過(guò)于悠閑,但是小伙伴們不要忘記,身為酋長(zhǎng)可是要帶領(lǐng)傭兵軍隊(duì)奪取部落...

這是個(gè)最好的時(shí)代,也是個(gè)最壞的時(shí)代。我們幾乎每天都需要汲取營(yíng)養(yǎng)才跟得上社會(huì)的發(fā)展,像是游戲一樣努力的升級(jí)才能免于被淘汰。部落的生活似乎過(guò)于悠閑,但是小伙伴們不要忘記,身為酋長(zhǎng)可是要帶領(lǐng)傭兵軍隊(duì)奪取部落榮耀的!

部落的隊(duì)伍一般都由酋長(zhǎng)以及傭兵組成,游戲中的傭兵一共分為四種,斧盾兵、擲矛手、祭司和長(zhǎng)槍兵。

斧盾兵屬于肉盾型的兵種,擅長(zhǎng)吸收傷害,經(jīng)過(guò)進(jìn)階可依次成長(zhǎng)為護(hù)衛(wèi)、精銳護(hù)衛(wèi)、部落護(hù)衛(wèi)、遠(yuǎn)古守衛(wèi)、大地使者。

斧盾兵技能為求生意志,為自己恢復(fù)部分生命值,并且在下2回合持續(xù)回復(fù)少量生命值;盾墻,增加自己免傷,持續(xù)2回合;沖撞,對(duì)前軍1個(gè)目標(biāo)造成大量傷害,并有較大概率擊暈?zāi)繕?biāo)1回合。

擲矛手為遠(yuǎn)程攻擊單位,優(yōu)先攻擊中軍,擅長(zhǎng)對(duì)單體造成高傷害,經(jīng)過(guò)進(jìn)階可依次成長(zhǎng)為投矛手、精銳投矛、百戰(zhàn)投矛、影武矛皇、死亡使者。

擲矛手技能為迅捷之矛,對(duì)中軍1個(gè)目標(biāo)造成較多傷害,自帶更高命中;淬毒之矛,對(duì)中軍1個(gè)目標(biāo)造成較多傷害,并使其在接下來(lái)2回合內(nèi)持續(xù)受到傷害,自帶更高命中;強(qiáng)力穿刺:對(duì)中軍1個(gè)目標(biāo)造成傷害,并使減少其能量50點(diǎn)。

祭司是輔助型兵種,擅長(zhǎng)加血和增益效果,經(jīng)過(guò)進(jìn)階可依次成長(zhǎng)為醫(yī)師、祭司、主教、神使、光明使者。

祭司技能有群療術(shù),治療全軍部分生命值;神之庇護(hù),增加全軍的部分免傷能力,持續(xù)2回合;能量澎湃,給全軍增加25能量值。

長(zhǎng)槍兵是近戰(zhàn)型兵種,擅長(zhǎng)對(duì)群體造成高傷害,經(jīng)過(guò)進(jìn)階依次成長(zhǎng)為長(zhǎng)槍兵、精銳槍兵、百戰(zhàn)槍兵、槍魔、戰(zhàn)爭(zhēng)使者。

長(zhǎng)槍兵技能都有橫掃,對(duì)前軍2個(gè)單位造成傷害,自帶額外暴擊;焚八方,對(duì)敵方全體目標(biāo)造成傷害,自帶額外暴擊; 戰(zhàn)斗意志,對(duì)敵方全體目標(biāo)造成傷害,并增加自己20%傷害能力,10%暴擊,但受到的傷害提高10%,持續(xù)2回合。

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