《缺氧》這款游戲是以生存為主的游戲,需要管理復制人,主要讓他們挖掘、建立并維護起一個地下基地的模擬策略游戲。這里帶來的是簡易自動化供給方法分享,希望能夠幫助到大家。 《缺氧》簡易自動化供給方法分享 ...

《缺氧》這款游戲是以生存為主的游戲,需要管理復制人,主要讓他們挖掘、建立并維護起一個地下基地的模擬策略游戲。這里帶來的是簡易自動化供給方法分享,希望能夠幫助到大家。

《缺氧》簡易自動化供給方法分享

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家里的氫冷室

完工后氫冷室禁足。

一個壓力板加一個延時從外頭控制送料。避免每周期都喲搬運一點磷肥。

蘿卜還是一樣好用。

下面是其他的兩個演練。換湯不換藥。

《缺氧》簡易自動化供給方法分享

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因為小麥溫室我們需要隨時進去采收或者打藥。所以沒法用禁足的方法直接排礦口亂扔。

所以壓力板中轉,最后送給四個存放器。

如果覺得麻煩,可以試試將牧場做成4格高,

然后用運輸軌道開關閥和四個壓力板的結構,一次給四個壓力板送料。

直接做成左上角這樣,小人是夠不到壓力板上的泥土的。

《缺氧》簡易自動化供給方法分享

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同樣輸送磷礦結構。

這里因為我在用30度污水澆灌最低溫度要求35的胡椒,所以需要對污水進行補溫。

經過估算,高溫污染氧噴口,每周期平均熱量,足夠把35*12千克的污水加熱17度左右。

是完全可以勝任小型永恒熱源的

同時因為泉水的周期性,必須要做熱源池儲存內能,這倒是挺麻煩的。

這一池水升溫5度等了我好久,無奈先加了個小太陽烤著。

500度污氧無法直接抽取,做成交換熱通道,并加了過熱保護真空門結構。

同樣的結構也可以用來給哈奇/螃蟹送料。

但是小動物食量普遍較大。

8只巨嘴哈奇/石頭哈奇一周期需要吃1噸多的石料。

運送石料本身就很頻繁。裝載器運送會比較耗電。

并且如果多種哈奇混合養(yǎng)殖,比如想先用巨嘴哈奇把砂巖全部消滅掉,又要為石頭哈奇留種。又要養(yǎng)幾只光滑做成就。這樣單格的壓力板就不好使了。

新加的自動瀉物箱的工作原理一直沒去試,應該也是可以玩騷操作的。期待討論。

螃蟹到現在一直是正兒八經的滿飽食喂摸,如果做成帕庫魚式饑餓喂養(yǎng)應該也會很好玩。

同樣可以用這樣的壓力板結構來完成。