三國全面戰(zhàn)爭是一款非常好玩的策略游戲。雙傳奇難度是游戲中的最高難度。那么在游戲中雙傳奇難度該怎么玩呢?下面就跟著九游小編來看看吧!
雙傳奇新手向通關(guān)教程
首先呢,先說結(jié)論,手殘肯定是可以過雙傳奇的。
先說下我自己的手殘情況。全戰(zhàn)新手,還不喜歡聽“我軍士兵倉皇逃竄,真乃懦夫”。實(shí)操只會(huì)把矛盾兵擺擺龜甲陣,兩側(cè)放一點(diǎn)防騎兵的東西,兩臺投石,其他弓箭手放放火箭,然后讓火將躲小樹林,木將出去單挑,水將發(fā)呆。
打起來就基本不操作,讓木將跑出去接一下單挑,前面步兵交戰(zhàn)后拉騎兵出來背沖或者打打弓箭手。
至于什么拉扯,推進(jìn),攻城,游擊部署,哈哈,手殘玩不了。
目前雙傳奇袁術(shù),董卓,鄭姜沒把握。因?yàn)樵g(shù)這個(gè)鬼,真TM不受待見。沒人,沒兵,沒特性。還處于交戰(zhàn)最激烈的核心地帶。董卓,鄭姜我是真不太愛玩,沒怎么研究。蘿卜青菜,各有所愛吧。
其他基本都通過極難,大部分打過傳奇。
說起來這個(gè)游戲困難跟極難好像就初始資金有點(diǎn)差別,其他沒感覺出多大差別。極難跟傳奇就一個(gè)存檔的區(qū)別。
打法
那么回到正題,手殘?jiān)趺催^雙傳奇呢?
首先,你得熟悉游戲機(jī)制,比如那些地方是戰(zhàn)略要地,初期怎么避免跟過多勢力交戰(zhàn),你玩的勢力特點(diǎn)是什么。還有要有比較明確的戰(zhàn)略目標(biāo),就是你打算向哪個(gè)方向發(fā)展,打誰,收誰,跟誰聯(lián)軍,讓誰稱帝,打之前有個(gè)大概思路。
當(dāng)然了,要做到這幾點(diǎn)就蠻不容易,要多玩幾次,特別是要過某勢力的傳奇了,一定先用極難打一次總結(jié)總結(jié)。
其次呢,有一些游戲里的重點(diǎn)勢力,要有了解。
比如說劉備,有沒有劉備這個(gè)聯(lián)軍/附庸,游戲是兩個(gè)難度,劉備兵多將廣,交友廣泛,樂意當(dāng)狗,后期ai會(huì)自動(dòng)觸發(fā)劉備合邦劉表。這么好的狗你不收讓別人收了,就有點(diǎn)難受。
再看孫堅(jiān),孫老板說是游戲親兒子也不為過,南方有游戲里最好的城(建業(yè),鄱陽,長沙,南海,蒼梧),有最值錢的特殊建筑(甲匠坊,武器坊,茶葉,香藥)。關(guān)鍵一點(diǎn),沒人,放任他無限制發(fā)展,他就必然是你的主要敵人。
袁紹,著名前任狗王,現(xiàn)在收狗不多,但人家會(huì)聯(lián)軍啊,北方要么都被他收狗,要么都跟他聯(lián)軍,他要沒動(dòng)靜,一般就是被干挺了,這個(gè)概率有點(diǎn)低。
其他如董卓(前期強(qiáng)者),曹操(瑪?shù)伦约翰淮蛱魟?dòng)別人打我?),馬騰之輩皆不足慮。離曹操近,先把他干挺,離的遠(yuǎn)就讓他自生自滅,董卓是越混越憋。
還有一個(gè),張燕,最惡心勢力,當(dāng)面伏擊,最好不要與之為敵。
所以呢,一般你聯(lián)軍了劉備,附庸張燕,按住了袁紹。等中期孫家?guī)湍惆涯戏浇ㄔO(shè)的差不多了,過去打一打附庸吞掉,好了,你的稱帝對手可能是巴國,大義幫,董卓這些弱雞,恭喜你,就算破局了。
打的時(shí)候肯定免不了要手打幾局,而且是關(guān)鍵戰(zhàn)役,沒事,打不過能達(dá)到戰(zhàn)略目的就行了,打殘對方,阻止對方也是可以接受的。
其他小套路
1.不想當(dāng)齊宣王就謹(jǐn)慎開視野,跟他沒外交他總不至于來搞你。一般軍通,間諜,還有接壤會(huì)開到視野,做這些事情的時(shí)候考慮一下。
2.一點(diǎn)糧食外交是很有用的,對大多數(shù)主公,給他一點(diǎn)糧食他就不會(huì)宣戰(zhàn)你。但想曹操袁術(shù)這種瘋狗,這招不管用。
3.善用伏擊,殘編前面伏擊一直滿編,敵人99%上鉤,不來那是他覺得他連你殘編都打不了。
4.技能加點(diǎn)。反正我是不用空降流就渾身難受那種,開局就奔空降流點(diǎn)過去了,然后喜歡收人你就掉降工資的,降腐敗就點(diǎn)土線金線。
5.對于朝廷派系,不能稱帝,只能奪位,那你就扶持你好攻擊到的勢力稱帝。例如袁紹袁術(shù),都城一般都在前線,想不死都難。要是你搞成鄭姜,士燮,韓遂,公孫瓚稱帝,跑都累死你。
6.齊宣王階段你也要分出主次.大多數(shù)小勢力就一只滿編,他打你欲望不會(huì)太高,一般打你一個(gè)城,他幾個(gè)回合就不動(dòng)了,當(dāng)然也有例外,還是看主公特性。
大勢力那就是一直搞你了。而且部隊(duì)多,跑位還騷。
首都不要被圍了,斷了貿(mào)易很容易中期崩盤。
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