《魔劍之刃》在戰(zhàn)斗方式上有著特有的創(chuàng)新。結(jié)合真人動作捕捉技術(shù)、引入動漫戰(zhàn)斗動作,獨(dú)創(chuàng)多段式攻擊、全屏EX秒殺大招,使戰(zhàn)斗體驗更為流暢、視覺特效表現(xiàn)更為震撼?!赌χ小妨η鬄閺V大玩家?guī)碜钊紵讣獾膭幼鰽RPG!
圖1 動漫風(fēng)3D動作手游《魔劍之刃》
超動作在指尖燃燒
真人動作捕捉+動漫戰(zhàn)斗動作
《魔劍之刃》從立項開始就是一款主打動作競技的產(chǎn)品,為此,游戲引入格斗游戲的連擊、浮空、格擋、硬直、霸體等動作,甚至在動作表現(xiàn)時,特意采用真人pose設(shè)計,利用真人動態(tài)捕捉技術(shù),讓玩家打出最為酷炫和逼真的動作,拳拳到肉干凈利落,仿佛能感受到真實痛感。
圖2 浮空連擊
此外,畫面主打動漫風(fēng)的《魔劍之刃》還參考了動漫中的戰(zhàn)斗動作,譬如,鬼手的空氣炮技能和動作就借鑒了經(jīng)典動漫《七龍珠》中悟空的絕招元?dú)鈴?,讓玩家也能釋放出動漫高手的絕技。
圖3 硬直爆擊
《魔劍之刃》在動作的施放做了獨(dú)特的設(shè)計,同樣的角色使用同樣的技能,在不同的攻擊位置和方向上,它的施放和受擊效果都有不同。為了增強(qiáng)視覺沖擊力,游戲的動作表現(xiàn)上使用了幀凍結(jié)、震屏、動態(tài)的模糊等特效,從而使動作更為震撼的表現(xiàn)出來。
圖4 幻影分身
逼真的地面效果往往能夠讓打擊感倍增,在這一點(diǎn)上,《魔劍之刃》革新的unity3d引擎呈現(xiàn)出了更為真實的物理破壞效果,巨劍擊地被濺起的飛石和裂變等特效,讓玩家打斗的爽快感升級!
圖5 飛石效果
獨(dú)創(chuàng)多段式攻擊
靈活操控
《魔劍之刃》在研發(fā)的過程中,曾對技能施放和操控做了多次調(diào)優(yōu),在反復(fù)試驗過市面上出現(xiàn)的觸摸、滑屏等戰(zhàn)斗操控方式后,獨(dú)創(chuàng)了多段式攻擊玩法,即連續(xù)點(diǎn)擊同一技能可以釋放具有不同動作、招式與效果的二段技能。
圖6 斬魂職業(yè)巨力挑空一段技能
多段式攻擊玩法不僅操作更為簡便、直觀,玩家自主判斷的釋放過程和隨時可控的攻擊方向,也讓玩家在使用上更為靈活,而根據(jù)段式技能的施放,制定多套戰(zhàn)術(shù)策略是完全可以實現(xiàn)的!
圖7 斬魂職業(yè)巨力挑空再次觸發(fā)釋放的二段技能
全屏EX大招
巔峰打擊體驗
《魔劍之刃》利用移動設(shè)備的特點(diǎn),獨(dú)創(chuàng)EX全屏技能,在施放技能時,玩家的手指可完全脫離技能虛擬按鈕和方向手柄,只要使用手指滑屏或點(diǎn)選,就能施放出最酷炫華麗的秒殺全屏大招,為玩家?guī)沓?、?qiáng)打擊的巔峰戰(zhàn)斗體驗。
圖8 斬魂職業(yè)EX大招
手指滑屏超爽快戰(zhàn)斗體驗
關(guān)于《魔劍之刃》
《魔劍之刃》是一款動漫風(fēng)3D動作手游,游戲采用全手繪打造的超燃動漫畫風(fēng),且以震撼爽快的打擊感著稱。其創(chuàng)新的實時對戰(zhàn)PK系統(tǒng),精密的攻擊判定,硬直、浮空、連擊、受身等純正格斗游戲設(shè)定,旨在給玩家?guī)眄敿壍膭幼饔螒蝮w驗?!赌χ小吠瑫r也是經(jīng)典單機(jī)游戲《圣女之歌》系列的正統(tǒng)手游續(xù)作,由原制作人親自撰寫劇情,讓玩家親歷充滿冒險、燃燒夢想的格斗大陸!
全部評論