全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)怎么控兵?游戲中的兵種類型很多,在不同的兵種之間需要合理的搭配和操作才能發(fā)揮出最大的實(shí)力。下面就給大家?guī)?lái)全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)控兵技巧分享,希望能幫到大家。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)控兵技巧分享
首先要說(shuō)的是控兵:劍兵,矛兵,弓兵,騎兵,攻城武器。
為什么的騎兵很容易死?
騎兵的確克制劍兵,但是要建基在沖鋒上。
別以為沖進(jìn)去劍兵中,就能貼面砍贏,其實(shí)騎兵貼面砍和步兵對(duì)砍,是很虧的。
騎兵的正確用法是:沖鋒>拉后>再?zèng)_鋒。
為什么弓兵射敵人步兵不痛?
弓兵不是純克步兵,因?yàn)橛行┎奖鴰Ф?,有些配厚裝甲。
弓箭對(duì)付這類型敵人打不痛,所以要經(jīng)常查看對(duì)方兵種的特性。
為什么劍兵打不過(guò)敵方的矛兵?
劍兵通常都能贏矛兵,不過(guò)士兵有疲勞值,不斷奔跑和戰(zhàn)斗,會(huì)減少疲勞值。
當(dāng)士兵非常疲勞時(shí),攻速會(huì)減慢,攻擊力下降,所以控兵時(shí)別一伙兒沖進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)喲~
為什么我的士兵動(dòng)不動(dòng)就舉白旗?
士兵舉白旗,取決于三種,疲勞值,敵方人數(shù),哪面遇敵。
當(dāng)敵方人數(shù)壓倒性占優(yōu),方士兵的士氣會(huì)大降。
所以新手別將資源集中在高級(jí)兵上,導(dǎo)致整體士兵人數(shù)太少。
疲勞值對(duì)士兵也有一定的影響。
一個(gè)部隊(duì)有三面:正面,側(cè)面,背面。
正面對(duì)砍士兵扣最少,側(cè)面會(huì)扣少量士氣,背面扣士氣扣最多。
所以騎兵從人家屁~股撞上是最爽的。
為什么弓兵站在原地給劍兵打?
AI的弓兵/弓騎每隊(duì)會(huì)邊跑邊打,而我方的士兵卻一動(dòng)不動(dòng)。
其實(shí)這是一個(gè)功能,叫散兵模式,在部隊(duì)指令最后的一個(gè)。
而新手當(dāng)遇上AI,弓兵都是有散兵模式,你只能用騎兵弄死他們。
如果是弓騎,你當(dāng)能乖乖用遠(yuǎn)程和它們遠(yuǎn)射。
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