導(dǎo)   第1頁:修改年份 展開   《三國全面戰(zhàn)爭(zhēng)》作為策略游戲有著復(fù)雜的機(jī)制,尤其是對(duì)于新玩家來說,上手難度確實(shí)有些大,所以通過修改游戲參數(shù)則可以有效降低難度,以便更好的體驗(yàn)游...

 

第1頁:修改年份

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《三國全面戰(zhàn)爭(zhēng)》作為策略游戲有著復(fù)雜的機(jī)制,尤其是對(duì)于新玩家來說,上手難度確實(shí)有些大,所以通過修改游戲參數(shù)則可以有效降低難度,以便更好的體驗(yàn)游戲。請(qǐng)看下面為大家?guī)淼摹度龂鎽?zhàn)爭(zhēng)》財(cái)政、兵種與建筑等修改教程,希望對(duì)大家有用。

利用editsf和pfm對(duì)存檔和pack文件進(jìn)行簡(jiǎn)單修改,接下來依次進(jìn)行說明。

《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》年份與兵種等修改教程

editsf在下目前用的是1.1.1版本,pfm則為5.2.0版本。

修改年份

還是用editsf,我現(xiàn)在用的是1.1.1版本,用editsf打開三國全面戰(zhàn)爭(zhēng)中你需要修改的存檔(editsf可隨時(shí)修改你目前存檔的很多事物,比如部隊(duì)數(shù)量,目前游戲內(nèi)最大240人,是1.5倍,在下直接修改至2倍,變?yōu)?20人。

除此之外,將領(lǐng)技能呀,隨從呀,兵器呀,某些建筑啦,都可以修改,以后再慢慢說吧,現(xiàn)在主要是回合,年限問題,大家關(guān)心的都是自己的武將年邁,此乃主要矛盾)存檔位置c /用戶/appdata/the creative assembly/three kingdoms/ save_games下,看看你需要修改哪個(gè)存檔,直接用editsf打開即可。

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就以在下的蜀漢公國225存檔為例子,editsf點(diǎn)擊左上角file/open,選擇此存檔,打開會(huì)出現(xiàn)campaign_save_game,此即為吾戰(zhàn)役存檔。

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點(diǎn)擊campaign_save_game,出現(xiàn)選項(xiàng),再依次點(diǎn)擊compressed_data,campaign_env,此下的選項(xiàng)就可進(jìn)行一些修改了。

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首先,汝可以進(jìn)行部隊(duì)數(shù)量修改,游戲里最大是一隊(duì)240人,點(diǎn)擊campaign_env下的campaign_setup,選擇campaign_setup_options,右側(cè)出現(xiàn)具體數(shù)據(jù),第二行那個(gè)1.5即為1.5倍,全面戰(zhàn)爭(zhēng)一般最大人數(shù)為160人,1.5倍即為240人(貌似這反映出他們一開始也是想最大160人的,到最后才決定240人?

否則的話一般這個(gè)數(shù)據(jù)即使最大也應(yīng)該是1呀)所以玩家可自行修改,改為2,即為160乘以2,為320人(沒錯(cuò),在下已經(jīng)修改為320了,還在用著3940xm的在下覺得卡得痛苦萬分)。

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然后就是戰(zhàn)役年份修改,點(diǎn)擊campaign_env下的campaign_model(雙擊后可能會(huì)出錯(cuò),不用管,應(yīng)該是editsf版本過老,沒什么大礙,點(diǎn)擊繼續(xù))點(diǎn)擊后出現(xiàn)以下選項(xiàng)。

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點(diǎn)擊下面的campaign_calendar(雙擊)下面會(huì)有date,campaign_time兩個(gè)選項(xiàng),點(diǎn)擊date,第一行的數(shù)字即為汝現(xiàn)在的戰(zhàn)役年限,將其修改為你想回到的年限即可,比如在下目前是225年,將其修改至200年,時(shí)光瞬間倒流至公元200年,將數(shù)字修改為200后,按回車,修改后的數(shù)據(jù)會(huì)變?yōu)榧t色,這時(shí)再點(diǎn)擊左上角file,點(diǎn)save保存即可。

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先說一下,三國的機(jī)制可能和之前的全戰(zhàn)不一樣,很多人說修改了回合數(shù),或者年份,比如一年8回合或25回合可能導(dǎo)致某些事件推遲發(fā)生,比如諸葛出山等等,這個(gè)說法可能是錯(cuò)誤的,在下當(dāng)修改20回合一年時(shí),在190年就發(fā)生了刺董,所以可能事件的發(fā)生和年限無關(guān),只和回合數(shù)有關(guān),并且editsf存檔修改中特別把回合數(shù)給顯示了出來,可能就是為此,所以,大家不用怕修改了回合或年份后導(dǎo)致某些事件不再觸發(fā),因?yàn)槭录|發(fā)貌似只與回合數(shù)有關(guān)。

但是修改年限會(huì)出現(xiàn)一些滑稽的情況,舉個(gè)例子,龐統(tǒng),二十多歲,當(dāng)修改至三十多年前時(shí)他的立繪沒了,兵牌變成了伯長,面目,衣著也變了,這還不是主要的,他原本的武器是一把寶劍,結(jié)果卻變成了九齒釘耙(木質(zhì)),真是滑天下之大不稽。

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普通立繪的人物會(huì)變的和龐統(tǒng)一樣立繪消失,變成伯長,而傳奇立繪則是變成嬰兒,比如鄭姜,勿庸擔(dān)心,有一天她會(huì)長大的,會(huì)長大的,(蟹老板語音)。

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想一下你的名將六七十歲了,你的妻子也已年邁,修改一下也沒什么不好,想修改到哪一年都行,往前推十年,二十年都行,又不是非要再從190年開始,我剛才修改的這個(gè)比較激進(jìn)了,一下子三四十年了,一會(huì)再修改下,只需十五年即可。

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