皇室戰(zhàn)爭(zhēng)手游蹦迪卡組怎么樣,蹦迪這張卡牌在目前的競(jìng)技場(chǎng)中是較為常見(jiàn)的,其爆發(fā)力極強(qiáng),特別是在我們的一些卡牌吸引了敵方的公主塔后,更是能夠給與敵方很大的壓力,如果不能快速解除蹦迪,那么會(huì)損失很多的血量。
【卡組搭配】
卡組思路:這個(gè)卡組是一個(gè)非常靈活的快攻型卡組,平均費(fèi)用只有3.1,所以在出卡和刷卡方面非常的快速的,其卡組的主要進(jìn)攻思路就是冰人+蹦迪打出一波進(jìn)攻,同時(shí)根據(jù)敵方的出卡來(lái)選擇使用一些法術(shù)卡進(jìn)行輔助攻擊,如果敵方使用骷髏軍團(tuán),那么直接滾木斬殺,如果是弓箭手或者閃電法師,那么火球即可,由于我們一波進(jìn)攻需要的費(fèi)用并不高,所以在后期費(fèi)用較快時(shí),可以打出多次進(jìn)攻,不過(guò)在防守方面我們依然要保證安全,骷髏墓碑可以很好的穩(wěn)場(chǎng),骷髏軍團(tuán)則是極強(qiáng)的地面防守卡,弓箭手和重甲亡靈則是負(fù)者空中目標(biāo),以及后排輸出,并且防守方面也可以根據(jù)情況來(lái)使用法術(shù)進(jìn)行輔助。
【單卡解析】
核心卡牌:
火球:輔助進(jìn)攻卡和消耗卡,火球是目前使用率極高的一張法術(shù),可以快速的斬殺一些中等血量的卡,在我們冰人+骷髏召喚進(jìn)攻時(shí),如果敵方使用閃電法師或者亡靈大軍以及弓箭手對(duì)抗的話(huà),我們直接火球斬殺,在后期敵方公主塔血量較低時(shí),也可以作為消耗。
骷髏召喚:在我們的冰人或者其他輔助卡牌吸引敵方目標(biāo)時(shí)使用,可以搭配進(jìn)攻,能夠源源不斷的產(chǎn)出小骷髏進(jìn)行消耗,這里放在敵方的公主塔周?chē)軌蛟斐奢^大的輸出,如果敵方使用一些人??ㄟM(jìn)行對(duì)抗的話(huà),那么我們可以根據(jù)情況使用法術(shù)來(lái)輔助。
戈侖冰人:核心輔助進(jìn)攻卡和肉卡,這張卡牌主要是用于吸引敵方公主塔的傷害,然后搭配骷髏召喚進(jìn)攻進(jìn)攻,是一張輕肉卡,并且這張卡牌由于血量較高,以及死亡后能夠產(chǎn)生爆炸傷害,所以用于防守也是很好的。
搭配卡牌:
重甲亡靈:核心輔助進(jìn)攻和防守反擊卡,這個(gè)卡牌作為空戰(zhàn)單位,有著較高的血量和傷害,所以能夠解除很多的地面和空中單位,并且傷害較高,可以對(duì)抗很多卡牌,如果搭配弓箭手和墓碑的話(huà)效果更佳。
弓箭手:弓箭手是目前這個(gè)版本中非常穩(wěn)定的一張卡牌,并且費(fèi)用也較低,血量方面略微比其他低費(fèi)卡高一些,所以不會(huì)被復(fù)仇滾木和箭雨以及小電斬殺,同時(shí)在對(duì)抗敵方的骷髏召喚和骷髏軍團(tuán)時(shí)也可以憑借較高的傷害來(lái)對(duì)抗,是一個(gè)不錯(cuò)的后排輔助卡。
骷髏軍團(tuán):核心地面防守卡,可以召喚大量的小骷髏進(jìn)行防守,對(duì)抗野蠻人精銳和各類(lèi)地面卡都較為好用,但是比較害怕敵方的小電和滾木,所以需要利用好骷髏軍團(tuán)和骷髏墓碑的使用時(shí)機(jī)。
骷髏墓碑:核心騷擾卡,這張卡牌屬于一張可攻可守的卡,輔助攻擊方面能夠產(chǎn)出一些源源不斷的小骷髏用于騷擾,特別是在搭配冰人和蹦迪的時(shí)候更是能夠吸引傷害,并且這張卡牌作為防守也能很好的吸引敵方卡牌的攻擊目標(biāo),然后搭配輔助卡進(jìn)行防守。
復(fù)仇滾木:輔助法術(shù)卡,這個(gè)卡牌主要是用于快速的解除敵方地面一些殘血卡,并且順便消耗敵方公主塔的目的,在遇到骷髏軍團(tuán)和公主時(shí),我們的滾木是非常賺費(fèi)的,特別是當(dāng)敵方利用骷髏軍團(tuán)來(lái)對(duì)抗我們的骷髏召喚時(shí)更為好用,同時(shí)擊退效果也是非常不錯(cuò)。
【起手思路和對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié)】
起手思路:由于我們的卡組平均費(fèi)用較低,所以在起手方面還是比較靈活的,如果想穩(wěn)一點(diǎn)的話(huà),那么可以直接利用骷髏墓碑或者分路弓箭手沉底,來(lái)打入節(jié)奏,如果想快速進(jìn)攻,那么直接冰人+骷髏召喚打出一波輸出即可,但是在進(jìn)攻時(shí),最好手中能有一些比較穩(wěn)的防守卡,比如骷髏墓碑或者骷髏軍團(tuán)。
全部評(píng)論