皇室戰(zhàn)爭雙塔二傻蹦迪套流卡組分享 骷髏召喚,即墓園或稱蹦迪,如今皇戰(zhàn)天梯最熱新卡,沒有之一。玩家們現(xiàn)在已開發(fā)出多種蹦迪卡組,想在別人塔前放DJ嗎?下面就來看看雙塔二傻蹦迪套流卡組!
言歸正傳,這次帶來的是一套二傻骷髏蹦迪:
套牌特色是加入了V哥(巨石投手)+雙塔(骷髏墓碑&地獄塔)
打法思路:
主要進(jìn)攻方法,二傻當(dāng)肉盾(2費靈活),在其過河時,在遠(yuǎn)離國王塔靠近公主塔的一側(cè)下骷髏召喚(相對于你而言,即下在左塔左側(cè)/右塔右側(cè)),火球砸干擾進(jìn)攻的單位,其他卡牌主防守,再用來防反進(jìn)攻。
經(jīng)典進(jìn)攻手段
具體分析:
弓箭手:由于滾木的橫行,公主上場的幾率變少了,而弓箭手由于無法被滾木滾死(錦標(biāo)賽等級下)加上其傷害的提高,現(xiàn)在差不多也算是人手必備的一張卡。
姐妹花射天射地,防守時,配合防御塔能很好地防御群體單位,尤其是4個黃毛,用弓箭手“突突突”就能很好地解決他們;而在防守亡靈大軍時最好拿二傻(戈侖冰人)擋一下,由于亡靈大軍飛太快加之?dāng)?shù)量又多。
如果弓箭手下的時機(jī)或是位置不對,姐妹花會馬上死于非命,也會給防御帶來困難;在中場下弓箭手也能很好地防御小皮卡的進(jìn)攻;另外在防骷髏召喚時弓箭手絕對是你的不二選擇。
(注:現(xiàn)在火球很盛行,而火球又很克弓箭手,因此在面對火球時,弓箭手下的位置要富于變化以及少下在其他單位附近)。
兩姐妹射速快,易解決到處冒的小骷髏進(jìn)攻時,弓箭手可以跟在巨石投手或是二傻身后,亦或是躲在鐵蒼蠅的身下,在他們的掩護(hù)下射塔;
此外,個人在對戰(zhàn)中還發(fā)現(xiàn)了一個很不錯的技巧,弓箭手搭配骷髏召喚也可以打出一套很猛的輸出——先下骷髏召喚吸引塔的注意力(此時小骷髏們變成了一個個前赴后繼的炮灰),再下弓箭手(弓箭手才是真輸出)【不過這種進(jìn)攻組合打出來的幾率并不高】。如下圖:
差不多是這樣火球 轟出一片新天地:主進(jìn)攻,掃除一切干擾骷髏召喚的單位(一般是:弓箭手,哥布林,骷髏軍團(tuán),大小亡靈,黃毛),確保骷髏的產(chǎn)出量,尤其針對弓箭手&亡靈大軍;此外還可砸公主、采集器等,也是斬殺手段;防守時砸亡靈避免其干擾地獄塔的正常輸出。
砸黃毛效果圖骷髏墓碑&地獄塔 雙塔合一:雙塔的加入簡直是自閉性max,兩者不同的功效(骷髏墓碑可召喚小骷髏干擾敵方單位,地獄塔具有強(qiáng)大防御輸出)可以互補(bǔ),組成堅固的防御陣地,尤其是克制電磁炮套路時。
骷髏墓碑召出的小骷髏不斷干擾電磁炮的正常輸出,從而導(dǎo)致胖子或是黃家駒等大單位與電磁炮的組合進(jìn)攻分離,此時,地獄塔就能安心吸掉大單位了,如下圖:
骷髏墓碑也可配合進(jìn)攻,在敵塔的火力全被二傻或是巨石投手,亦或是骷髏召喚吸引時,墓碑出來的小骷髏就有機(jī)會近塔了,多一點輸出是一點。
一般防豬、皮卡、樵夫等中單位用3費骷髏墓碑就好,地獄塔防這些單位時有點虧費(不過若是想要完美防豬,地獄塔比墓碑好),地獄塔防大單位。
墓碑3費拉扯可賺費巨石投手&重甲亡靈 防守雙煞:套牌中所要利用到的是V哥的中距離群體擊退傷害,該效果能很好地防御地面的中小單位&群體單位,從而又使自閉性上了一個層次(下在對方進(jìn)攻的路線上)【可換滾木,相較于滾木的劣勢在于使用不夠靈活、費高,滾木可作斬殺手段,好處在于可持續(xù)具備擊退效果】;
重甲亡靈則擔(dān)任起了空中防御,天狗、地獄飛龍&青龍、氣球、小亡靈都是它可防御的,對于地面單位,也可防火槍、火法等對空單位以及皮卡、黃毛等。
在進(jìn)攻時,巨石投手和重甲亡靈也可以替代二傻的任務(wù),配合骷髏召喚打進(jìn)攻,【注】有一種情況,巨石投手+骷髏召喚是最佳選擇,對方用骷髏大軍防守骷髏召喚,巨石投手可以滾掉一部分骷髏軍團(tuán)。
防反一波
防守雙煞接著,按慣例貼幾張戰(zhàn)績圖:
蹦迪套個人打到3500+,但不會止步于此,因為骷髏召喚是現(xiàn)在傳奇里就算算不上T1,也算得上T2的傳奇卡,強(qiáng)度完全ok,前途一片光明,愿各位能用它打出好的成績,大神們打出個人的風(fēng)采。
感謝大家的閱讀,最后希望大家能給一些建議或是有趣的想法、套牌等,讓我這條咸魚能有點新靈感,嗯,就是這樣!感謝大家!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論