導(dǎo) 《非神勿擾》中,通過(guò)技能神化,可以為技能附加三種神奇的效果。同時(shí)技能也將變得更加華麗,通過(guò)搭配不同的特效,我們可以組合出上百種不同的變化,使技能擁有無(wú)限的可能性!技能神化附加的三種效果分別稱為玄、元、...

《非神勿擾》中,通過(guò)技能神化,可以為技能附加三種神奇的效果。同時(shí)技能也將變得更加華麗,通過(guò)搭配不同的特效,我們可以組合出上百種不同的變化,使技能擁有無(wú)限的可能性!技能神化附加的三種效果分別稱為玄、元、天,每一個(gè)對(duì)應(yīng)一種強(qiáng)化能力。

下面小編就為大家繼續(xù)介紹各種技能的神化效果吧。

無(wú)極烈焰

無(wú)極烈焰是游戲又一大群攻神技。效果是召喚烈焰環(huán)繞自身,對(duì)周圍目標(biāo)造成每秒50%的傷害,總共持續(xù)6秒。與旋風(fēng)斬不同的是,無(wú)極烈焰持續(xù)期間內(nèi),玩家是可以使用其他的技能的。

無(wú)極烈焰的玄的效果是增加每秒的傷害量。元的效果是增加持續(xù)時(shí)間。天的效果是當(dāng)目標(biāo)血量低于50%時(shí),將有70%的概率造成額外傷害。

當(dāng)正常戰(zhàn)斗時(shí)間比較短,需快速擊殺對(duì)手時(shí),可以選擇玄的效果。面對(duì)長(zhǎng)時(shí)間的持續(xù)戰(zhàn)斗時(shí)可選擇元的效果。而天的效果目前來(lái)看,沒(méi)有發(fā)現(xiàn)多大的優(yōu)勢(shì)。除非你的攻擊力非常滴低,那可以先選擇此效果過(guò)渡一下。

吞噬

吞噬是游戲中的一個(gè)被動(dòng)技能。其效果是使每三次普通攻擊回復(fù)1%的生命值。

吞噬的玄的效果是提高普通攻擊的攻擊傷害。元的效果是使回復(fù)生命值時(shí),除回復(fù)1%的生命外,還將額外回復(fù)固定的生命數(shù)值。天的效果是提供回復(fù)的生命值的比例。

當(dāng)生命值上限較低時(shí),選擇可額外回復(fù)固定生命值的元效果。當(dāng)生命值上限較高時(shí),就選擇提高回復(fù)比例的天效果,大概當(dāng)生命值上限超過(guò)75000時(shí),就可以選擇天的效果了。而單純的想增加傷害,則可以選擇玄的效果。