物攻 – 增加物理攻擊力(目前版本對法師無效)
魔攻 – 增加魔法攻擊力(目前版本對戰(zhàn)士、獵人、俠客無效)
暴擊 – 增加角色的暴擊幾率(不區(qū)分物攻或者魔攻)
命中 – 增加角色攻擊時命中地方的幾率(不區(qū)分物攻或者魔攻)
速度 – 增加角色出手速度
生命 – 增加角色的生命值(HP)上限
物防 – 減少物理攻擊所造成的傷害
魔防 – 減少魔法攻擊所造成的傷害
韌性 – 減少對方對自身造成暴擊的機(jī)會(不區(qū)分物攻或者魔攻)
閃避 – 增加角色回避地方攻擊的幾率(不區(qū)分物攻或者魔攻)
接下來談?wù)勅绾舞偳秾毷?
以下建議整套裝備都鑲嵌同樣的6顆寶石,彰顯特長。
法師屬于半攻擊半回復(fù)的職業(yè),可以說是個輔助。魔攻是必然的選擇,因為除了攻擊,還影響回血量。由于回復(fù)也有暴擊,因此暴擊也可以說是法師的必然選擇。另外,速度也對出手和回血的先后有著重要的意義,所以也理所當(dāng)然地成為其中一個選擇。剩下的三個寶石孔,就看玩家根據(jù)自己法師的定位隨意配搭了。打算專注回復(fù)的,建議鑲嵌生命、閃避、韌性;專注輸出的,可以鑲嵌命中,然后選擇物防、魔防(這里建議物防、魔防是因為1級的寶石只需要用到1個寶石碎片,相比起閃避和韌性需要兩個碎片要便宜)。
法師寶石建議1: 魔攻、暴擊、速度、生命、韌性、閃避
法師寶石建議2: 魔攻、暴擊、速度、命中、物防、魔防
法師寶石建議3: 魔攻、暴擊、速度、命中、韌性、閃避
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