物攻 – 增加物理攻擊力(目前版本對法師無效)
魔攻 – 增加魔法攻擊力(目前版本對戰(zhàn)士、獵人、俠客無效)
暴擊 – 增加角色的暴擊幾率(不區(qū)分物攻或者魔攻)
命中 – 增加角色攻擊時命中地方的幾率(不區(qū)分物攻或者魔攻)
速度 – 增加角色出手速度
生命 – 增加角色的生命值(HP)上限
物防 – 減少物理攻擊所造成的傷害
魔防 – 減少魔法攻擊所造成的傷害
韌性 – 減少對方對自身造成暴擊的機會(不區(qū)分物攻或者魔攻)
閃避 – 增加角色回避地方攻擊的幾率(不區(qū)分物攻或者魔攻)
接下來談?wù)勅绾舞偳秾毷?
以下建議整套裝備都鑲嵌同樣的6顆寶石,彰顯特長。
戰(zhàn)士的話,建議以防御為主,搭配命中寶石。因為戰(zhàn)士兩招群攻還帶幾率嘲諷,但是必命中回避高的例如俠客等角色。當(dāng)然,也有人會建議用暴擊,因為戰(zhàn)士雖然攻低,但是群攻輪流轟炸,暴擊還是相當(dāng)有作用的。可以考慮不想簽韌性,改用暴擊。不建議用速度寶石。下面還會列出一些進攻型的方便參考:
戰(zhàn)士寶石建議1: 命中,生命,物防,魔防,韌性,閃避
戰(zhàn)士寶石建議2: 命中,生命,物防,魔防,暴擊,閃避
戰(zhàn)士寶石建議3: 命中,物攻,物防,魔防,暴擊,閃避
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