導(dǎo) 《死或生6》相較于前幾作新增加了很多機制,相信很多玩家都很感興趣游戲里的新機制有什么內(nèi)容,那么游戲新增的機制有什么呢?今天小編就給大家?guī)硗婕摇癘utPoloCat”分享的游戲新增機制介紹,希望能對大...

《死或生6》相較于前幾作新增加了很多機制,相信很多玩家都很感興趣游戲里的新機制有什么內(nèi)容,那么游戲新增的機制有什么呢?今天小編就給大家?guī)硗婕摇癘utPoloCat”分享的游戲新增機制介紹,希望能對大家有所幫助。

《死或生6》游戲新增機制介紹

游戲新增機制介紹

Meter崩解量槽

DOA首次加入的資源系統(tǒng),除了移動外,只要玩家在戰(zhàn)斗中做出任何的動作都會增加「崩解量槽」的數(shù)值,本資源也影響了「致命攻擊」、「崩解暴擊」、「崩解反擊」的使用。

Side Step側(cè)移攻擊

不同于前作或常規(guī)3D格斗游戲的22/88側(cè)移操作方式,本作把上下側(cè)移改為了2S/8S,也就是說要通過配合方向鍵再按特殊按鍵「S」后才可以用出,而這個側(cè)移之后再次按下「S」鍵即可使出側(cè)移攻擊。所以在立回或者攻防的時候又多了一種對策的方法。

Fatal Rush致命攻擊

DOA6新加入的簡易連段,連打四下「S」鍵即可使出。如果崩解量槽在滿額的情況下會追擊大魄力的終極攻擊,值得注意的是致命攻擊的起手非常慢而且在被對手防御后會產(chǎn)生巨大的硬直,請在實戰(zhàn)中謹慎使用。此招如果命中,對手則無法通過常規(guī)的返技來應(yīng)對,必須使用消耗50%崩解量槽的「崩解反擊」來化解。

Fatal Stun致命暈眩

類似于5代的CB系統(tǒng),被攻擊后角色無法進行任何操作,只能任由對方進行連段。

在以下三種情況下會產(chǎn)生致命暈眩效果:

1、在被致命攻擊擊中的情況下

2、角色特殊招式命中后

3、破壞一擊命中后

Break Blow崩解暴擊

在崩解量槽全滿時,指令輸入「6S」即可使出的破壞一擊,本次攻擊發(fā)動的時候會消耗所有的崩解量槽并帶有一小段中上段霸體屬性,被命中的對手會進入「致命暈?!範顟B(tài),并且追擊一次大魄力的終極攻擊。如果在第一擊命中對手之后按「H」鍵則可取消后續(xù)的終極攻擊轉(zhuǎn)由玩家自行操作連段攻擊。

Break Hold崩解反擊

在對手攻擊你的時候,指令輸入「4S」后角色會消耗50%的崩解量槽并使出一次有返技效果的位移攻擊,與對手進行位置交換并且讓自己處于幀數(shù)有利狀態(tài)。這個系統(tǒng)可返所有的打擊技(上中下三段包括致命攻擊)。