歷時(shí)一年,重金打造的高品質(zhì)暗黑風(fēng)ARPG《黑夜傳說》大膽創(chuàng)新,獨(dú)創(chuàng)眾多新穎玩法,為玩家?guī)砬八从械?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/dongzuolei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-22114'>動(dòng)作體驗(yàn)。更邀請(qǐng)專業(yè)團(tuán)隊(duì)打磨游戲文案,打造原汁原味中世紀(jì)魔幻世界。而《黑夜傳說》的特色角色外觀DIY系統(tǒng)自出爐以來就大受好評(píng),到底外觀DIY有什么特別之處呢?現(xiàn)在為您揭秘《黑夜傳說》!
不做路人甲,DIY個(gè)性角色外觀
是否已經(jīng)厭倦了千篇一律的角色外觀?《黑色傳說》中每個(gè)裝備都擁有自己的獨(dú)特外觀,也就是說,角色每個(gè)部位穿戴不同裝備將會(huì)產(chǎn)生不同的外觀表現(xiàn)!而每一個(gè)部件的外觀都由設(shè)計(jì)師精心設(shè)計(jì),同時(shí)具備時(shí)尚與經(jīng)典元素,絕對(duì)能滿足您的混搭著裝欲望?!逗谝箓髡f》真正實(shí)現(xiàn)完全由玩家定制自己心目中的角色,您心目中的戰(zhàn)士是什么樣就什么樣!那么,誰又會(huì)是下一個(gè)時(shí)尚大王呢?
首次引入多款PC大作的TSD模式
近年興起的TSD技術(shù)(Topology-State-Differentiation),即"拓?fù)錉顟B(tài)細(xì)分",即是將戰(zhàn)斗中的狀態(tài)(State)細(xì)分成更多的層次,因而可以在戰(zhàn)斗上做更細(xì)化的設(shè)計(jì),比如在“出招”、“受擊”、“收招”等。在TSD模式下,每個(gè)戰(zhàn)斗階段都可以做出極為細(xì)膩的表現(xiàn)!也同樣因?yàn)門SD,使得玩家可以實(shí)時(shí)根據(jù)對(duì)手動(dòng)作而做出反應(yīng),使得戰(zhàn)斗更加精彩。《黑夜傳說》是第一款也是目前唯一一款以TSD模式進(jìn)行核心戰(zhàn)斗開發(fā)的ARPG手游。
扼殺靈魂弱點(diǎn),一擊必殺
《黑夜傳說》獨(dú)創(chuàng)的“惡靈模式”使得玩家在戰(zhàn)斗中有一定幾率窺探敵人靈魂,一擊解決敵人。此不穩(wěn)定性的存在使得戰(zhàn)斗變數(shù)更大,例如意外戰(zhàn)勝一些強(qiáng)大的對(duì)手,或者在瀕死之際爆發(fā)解決對(duì)手……據(jù)說,“惡靈模式”觸發(fā)的時(shí)候?qū)殡S十分華麗的特效,敬請(qǐng)玩家們拭目以待。
精心制作關(guān)卡的“每一個(gè)”
《黑夜傳說》中每一個(gè)關(guān)卡都經(jīng)過多番調(diào)試,使得每一條路線、怪物強(qiáng)度、怪物節(jié)奏都更符合玩家的體驗(yàn)。每一個(gè)boss的制作成本都等同于一個(gè)新職業(yè),并擁有獨(dú)立的性格和豐富的技能。關(guān)卡中每一個(gè)小怪都有性格特征及個(gè)性的攻擊方式,某些類型的怪物群體出現(xiàn)時(shí)還會(huì)體現(xiàn)出組織性。
《黑夜傳說》是一款基于移動(dòng)平臺(tái),使用unity3d引擎開發(fā)的ARPG手游,在這里,不只是單純地拼數(shù)值成長,玩家通過準(zhǔn)確有效的操作能獲得更好的游戲體驗(yàn)。PVE方面每一個(gè)boss都用心設(shè)計(jì),讓玩家真正體驗(yàn)到動(dòng)作游戲的緊張刺激。PVP方面采用網(wǎng)游流行的競(jìng)技場(chǎng)積分制,給玩家更公平的競(jìng)技體驗(yàn)?,F(xiàn)在開始,拒絕粗制濫造,《黑夜傳說》期待與您會(huì)面。
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