導(dǎo) 在Apex英雄游戲中滑鏟機制應(yīng)該怎么操作呢?接下來就讓小編來為大家講解下Apex英雄滑鏟機制分析及操作方法介紹吧,感興趣小伙伴們速來圍觀吧~~ Apex英雄滑鏟機制分析及操作方法: 在這個游戲...

在Apex英雄游戲中滑鏟機制應(yīng)該怎么操作呢?接下來就讓小編來為大家講解下Apex英雄滑鏟機制分析及操作方法介紹吧,感興趣小伙伴們速來圍觀吧~~

Apex英雄滑鏟機制分析及操作方法:

《Apex英雄》滑鏟機制分析及操作方法

在這個游戲里面滑鏟是玩家身法操作的要點之一,今天就和大家分享一下個人對游戲中滑鏟機制的見解和操作組合。

滑鏟機制

在游戲中滑鏟的判定方式是玩家在有大于正常行走速度的情況下,按下下蹲鍵,便可在行進方向產(chǎn)生滑鏟判定。

同時滑鏟的距離與移動速度也是成正比關(guān)系的,也就是說,你速度越快劃得越遠。

基于該項游戲機制便可衍生出多種滑鏟的組合方式。

跳躍滑鏟

在跳躍的情況,玩家的速度是大于步行的。

便可由此衍生出跳躍滑鏟。

背身,側(cè)身跳躍也可以進行滑鏟(跳躍時按住相應(yīng)方向鍵并進行蹲伏操作)。

跳躍二段滑鏟

在跳躍滑鏟的情況下再次跳躍 ,可進行二次滑鏟。由于無沖刺滑鏟跳增加速度少,所以二次滑鏟距離較短。

加速二段滑鏟

在沖刺情況下進行滑鏟然后跳躍,然后再次按下蹲伏鍵邊可進行兩次滑鏟,移動距離很大。

在這個滑鏟機制的情況下,外來因素導(dǎo)致移動速度變快應(yīng)該也可以進行滑鏟,如被手雷擊飛,被近戰(zhàn)擊退(訓(xùn)練場無法實測 暫時不好判斷)但是通過站在被打到的訓(xùn)練場靶子上,被靶子彈飛時使用滑鏟,能夠滑行很遠的距離,基本能夠證實滑鏟的判定機制。

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