Apex英雄游戲里面滑鏟是玩家身法操作的要點(diǎn)之一,今天就和大家分享一下個(gè)人對(duì)游戲中滑鏟機(jī)制的見解和操作組合。
在游戲中滑鏟的判定方式是玩家在有大于正常行走速度的情況下,按下下蹲鍵,便可在行進(jìn)方向產(chǎn)生滑鏟判定。
同時(shí)滑鏟的距離與移動(dòng)速度也是成正比關(guān)系的,也就是說,你速度越快劃得越遠(yuǎn)。
基于該項(xiàng)游戲機(jī)制便可衍生出多種滑鏟的組合方式。
在跳躍的情況,玩家的速度是大于步行的。
便可由此衍生出跳躍滑鏟。
背身,側(cè)身跳躍也可以進(jìn)行滑鏟(跳躍時(shí)按住相應(yīng)方向鍵并進(jìn)行蹲伏操作)。
在跳躍滑鏟的情況下再次跳躍 ,可進(jìn)行二次滑鏟。由于無沖刺滑鏟跳增加速度少,所以二次滑鏟距離較短。
在沖刺情況下進(jìn)行滑鏟然后跳躍,然后再次按下蹲伏鍵邊可進(jìn)行兩次滑鏟,移動(dòng)距離很大。
在這個(gè)滑鏟機(jī)制的情況下,外來因素導(dǎo)致移動(dòng)速度變快應(yīng)該也可以進(jìn)行滑鏟,如被手雷擊飛,被近戰(zhàn)擊退(訓(xùn)練場(chǎng)無法實(shí)測(cè) 暫時(shí)不好判斷)但是通過站在被打到的訓(xùn)練場(chǎng)靶子上,被靶子彈飛時(shí)使用滑鏟,能夠滑行很遠(yuǎn)的距離,基本能夠證實(shí)滑鏟的判定機(jī)制。
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