《Apex英雄》中的武器有著不同的傷害和特性,比如爆頭傷害和彈夾數(shù)就是其他的差役所在。除此之外本作中還有一些投擲物。請看下面的《Apex英雄》各武器裝備與投擲物數(shù)據(jù)效果整理,希望對大家有用。 彈...

《Apex英雄》中的武器有著不同的傷害和特性,比如爆頭傷害和彈夾數(shù)就是其他的差役所在。除此之外本作中還有一些投擲物。請看下面的《Apex英雄》各武器裝備與投擲物數(shù)據(jù)效果整理,希望對大家有用。

《Apex英雄》各武器裝備與投擲物數(shù)據(jù)整理

彈藥種類

能量彈藥(綠色外觀的彈藥) / 輕型彈藥(黃色外觀的彈藥)

重型彈藥(藍色外觀的彈藥) / 霰彈彈藥(紅色外觀的彈藥)

武器種類

突擊步槍 / 沖鋒槍 / 輕機槍 / 霰彈槍 / 狙擊槍 / 手槍

附帶一提,游戲內的爆頭傷害是不一樣的。

突擊步槍、狙擊槍、輕機槍在爆頭時的傷害都是額外的 2 倍。

手槍、霰彈槍、沖鋒槍在爆頭時的傷害只有 1.5 倍。

而使用重型彈藥的小幫手的爆頭傷害也是 2 倍。

突擊步槍

汗洛連發(fā)突擊步槍

·傷害:18

·爆頭傷害:36

·基礎彈匣:18

三連發(fā)的突擊步槍。使用重型彈藥。

V-47平行步槍

·傷害:16

·爆頭傷害:32

·基礎彈匣:20

只有橫向后座力的突擊步槍。使用重型彈藥。

R-301卡賓槍

·傷害:14

·爆頭傷害:28

·基礎彈匣:18

一把很普通的卡賓槍。使用輕型彈藥。

沖鋒槍

獵獸連發(fā)個人防衛(wèi)武器

·傷害:14

·爆頭傷害:21

·基礎彈匣:20

·能夠加裝選射機匣來切換至全自動模式

五連發(fā)的沖鋒槍。使用重型彈藥。

R-99沖鋒槍

·傷害:12

·爆頭傷害:18

·基礎彈匣:18

具有極高射速的沖鋒槍。使用輕型彈藥。

轉換者沖鋒槍

·傷害:13

·爆頭傷害:19

·基礎彈匣:18

一把很普通的沖鋒槍。使用輕型彈藥。

輕機槍

專注輕機槍

·傷害:17

·爆頭傷害:34

·彈匣:44

·能夠加裝漩渦增壓器讓提升到最快射速的時間減少。

持續(xù)射擊會讓射速提升到非???。無法加裝彈匣。使用能量彈藥。

M-600噴火槍

·傷害:20

·爆頭傷害:40

·基礎彈匣:35

很基本的機槍,傷害高、穩(wěn)定度高。使用重型彈藥。

霰彈槍

莫桑比克霰彈槍

·傷害:15 ( x 3 )

·爆頭傷害:22

·彈匣:3

手槍外觀霰彈槍。命中結構呈三角形。無法加裝彈匣。

和平使者

·傷害:10 ( x 11)

·爆頭傷害:15

·彈匣:6

·能夠加裝束流器讓子彈的命中轉為集中。

栓動式霰彈槍。命中結構呈大字形。無法加裝彈匣。

EVA-8自動

·傷害:7 ( x 9 )

·爆頭傷害:10

·彈匣:8

連發(fā)霰彈槍。命中結構呈θ形。無法加裝彈匣。

狙擊槍

G7 斥候

·傷害:30

·爆頭傷害:60

·基礎彈匣:10

泛用的半自動步槍,中距離適用。使用輕型彈藥。

三重擊

·傷害:23 ( x 3 )

·爆頭傷害:46

·彈匣:5

·能夠加裝束流器讓子彈的命中轉為集中。

一次發(fā)射三發(fā)子彈,準確度高的玩家能造成很棒的傷害。無法加裝彈匣。使用能量彈藥。

長弓DMR

·傷害:55

·爆頭傷害:110

·基礎彈匣:5

·能夠加裝破顱者提升爆頭傷害

精確射手步槍,算是撿不到克萊博下的第二選擇。使用重型彈藥。

手槍

小幫手

·傷害:45

·爆頭傷害:90

·基礎彈匣:6

·能夠加裝破顱者提升爆頭傷害

高傷害左輪手槍,能遠能近的武器,而且是很容易撿到的槍。使用重型彈藥。

RE-45自動

·傷害:11

·爆頭傷害:16

·基礎彈匣:15

全自動手槍,近距離可用性頗高,容易取得。使用輕型彈藥。

P2020

·傷害:12

·爆頭傷害:18

·基礎彈匣:10

半自動手槍,近距離可用性頗高,容易取得。使用輕型彈藥。

特殊武器

眾多武器當中有兩把在照護艙里才能取得的強大武器。

兩把武器都是呈現(xiàn)金色的外觀,一眼就能看出來。

皆無法加裝額外配件和取得彈藥。

獒犬霰彈槍(x8)

·傷害:18

·爆頭傷害:36

·彈匣:4

·備彈量:20

具有高傷害和連發(fā)能力,王道霰彈槍。命中結構呈橫向展開。

克萊博 50口徑狙擊槍

·傷害:125

·爆頭傷害:250

·彈匣:4

·備彈量:8

具有游戲內最高的單體傷害,能一槍把無甲玩家送走。甚至爆頭都能把滿甲玩家打倒地。

無法加裝配件但內建6x、10x的切換狙擊鏡。

投擲物能夠對敵人造成莫大的效果,是不可小看的存在。

投擲物

破片手榴彈

能夠在投出 6 秒后引爆并造成范圍傷害。目前個人測試的結果是 100 點傷害。

用來投擲到室內的效果極佳,順帶一提游戲有許多窗戶或天花板是有小洞可以讓投擲物穿過的。

善用建筑物或掩體的結構特性能夠達到最佳的掃蕩效果。

鋁熱劑手榴彈

用來阻絕敵人的前進或后退都十分有效,在平地上能制造出一條防線阻礙敵人。

在室內更能直接破壞敵人的走位(當然還有自己)。

Arc Star

能夠黏著到投擲的表面上,并在投出 6 秒后引爆造成范圍震蕩。

相當于其它游戲沖擊彈的功效,使敵人緩速,影響時間頗長。

很適合讓敵人無法快速撤離,加之以己方的推進及收頭。

裝備

裝備依照等級提供不同級別的防御或背包空間。

傳奇等級的裝備跟史詩等級的裝備是一樣的級別,但會提供額外的功能。

頭盔:

·用于減少爆頭傷害

·傳奇頭盔減少技能的充能時間

護甲:

·用于提供額外血量

·要用防護罩電池來補充能量

·如果身上護甲能量已經(jīng)耗損了,可以直接穿一個新的護甲換上去會省下電池

·傳奇護甲能夠讓裝甲在處決敵人后完全充能

倒地護盾:

·被打倒在地時能夠張開個人護盾來防御

·也可以用于替隊友做小型護盾功能

·傳奇倒地護盾能夠讓玩家自行復活一次,但時間較長且只能使用一次

背包:

·提供背包內額外空間

·傳奇背包減半治療道具使用時間

頭盔 護甲 倒地護盾 背包 普通( = 一級) 減少微量爆頭傷害 增加50點防護罩 提供100點防護 增加2格空間 稀有( = 二級) 減少中量爆頭傷害 增加75點防護罩 提供250點防護 增加4格空間 史詩( = 三級) 減少大量爆頭傷害 增加100點防護罩 提供750點防護 增加6格空間 傳奇( = 四級) 減少技能的充能時間 處決敵人后會完全充能 能夠自行復活一次 治療道具的使用時間減半

(未完待續(xù)……)

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