刀塔自走棋抽牌時(shí)機(jī)選什么時(shí)候?小編這里帶來(lái)了刀塔自走棋抽牌時(shí)機(jī)及站位技巧,想要了解的玩家們就一起來(lái)看看吧!
個(gè)人感覺系列做好不可能輸給哪怕再胡的士兵,甚至騎士五以下?;旧鲜职穗u掉不出前三吧。提幾個(gè)細(xì)節(jié)。
避開人多的體系這不用說(shuō)。
六級(jí)以前多聽牌少抽牌,六級(jí)后再?zèng)Q定體系。
能存50塊就存50塊,不死就狂升等級(jí)絕不花點(diǎn),開抽的時(shí)機(jī)見下條。
開抽的時(shí)機(jī),不同的體系開抽時(shí)機(jī)是不同的。通用的是在人死光前開抽,因?yàn)槟菚r(shí)候場(chǎng)上棋子還多,沒回卡池,你避開了人多的套路就提高了抽到的概率。如果有人和你套路一樣快死了可以等一等再抽。騎士體系強(qiáng)烈推薦8級(jí)開抽全部升三不然沒有一絲機(jī)會(huì)。六地精九最好十級(jí)再抽太吃炸彈人。
裝備,見過(guò)太多的人快死了裝備還扔在地上帶到棺材里。前期要對(duì)后期陣容有預(yù)期這樣先把裝備放在會(huì)賣掉的人或者最終會(huì)需要他合成的人身上。這點(diǎn)需要經(jīng)驗(yàn),起碼裝備合成表要背背熟。多一點(diǎn)裝備多一點(diǎn)戰(zhàn)力,連勝是可以滾雪球的。
站位,這個(gè)細(xì)節(jié)就太多了。隨便提一些權(quán)當(dāng)引子。比如打騎士戰(zhàn)士謎團(tuán)潮汐頂中間。比如觀察對(duì)方主力的裝備來(lái)決定左右的棋子。我有一把騎士三龍吃雞,對(duì)面兩星謎團(tuán),我有兩個(gè)兩星龍騎。部隊(duì)分兩坨,但其中裝備好的龍騎是避開謎團(tuán)放另一側(cè)的,對(duì)方到死都沒有發(fā)現(xiàn)。
很多萌新不會(huì)打刺客,其實(shí)刺客碰到站位好的并不強(qiáng)。1v1的時(shí)候完全可以針對(duì)站位,潮汐大肉當(dāng)最后一排,小肉前面和他大樹伐木機(jī)玩去,輸出倒數(shù)第二排。這樣對(duì)面刺客跳進(jìn)來(lái)打的是肉還被dps輸出,很快就倒。
輸出類型,無(wú)非魔法物理和純粹。但大后期補(bǔ)點(diǎn)五星肯定選擇克制的輸出類型。重點(diǎn)提示炸彈人是物理,別用炸彈人打地精戰(zhàn)士,打法師精靈。謎團(tuán)基本百打,唯獨(dú)精靈刺客不好用。飛機(jī)巫妖打戰(zhàn)士。二選一肯定選巫妖。
提前留卡,大家血少的時(shí)候你就可以觀察起來(lái)了。誰(shuí)血多,誰(shuí)等級(jí)高,誰(shuí)后期強(qiáng),誰(shuí)存款多(信使藍(lán)量)誰(shuí)還沒發(fā)力,誰(shuí)已經(jīng)全聽抽到就無(wú)敵。提前確定最大的敵人針對(duì)性的換組合留牌甚至抽他的牌卡他。比如你玩戰(zhàn)士發(fā)現(xiàn)有個(gè)法師已經(jīng)鎖血無(wú)敵,就不用追求三星六戰(zhàn)士了,提前決定賣什么。后期劍圣、炸彈人個(gè)個(gè)針對(duì)他,成型法師也能給他一波秒了。
轉(zhuǎn)型/確定體系,前面說(shuō)六級(jí)多聽牌不決定體系,那什么情況可以確定了呢?
法師的天胡,不是光發(fā),而是兩星電棍藍(lán)胖。你前期聽了這兩個(gè),來(lái)了光法就可以考慮轉(zhuǎn),千萬(wàn)別看到光法無(wú)腦轉(zhuǎn),會(huì)死的很慘。
亡靈獵,基本要八級(jí)看到潮汐再說(shuō)了。地精體系雖然也吃五星炸彈人,但前期抗性強(qiáng),你有兩級(jí)伐木機(jī),兩級(jí)發(fā)條,再有個(gè)兩級(jí)影魔一直在連勝就可以確定體系,開升等級(jí)了。騎士雖然弟弟,但你要是天胡三星露娜,兩星龍騎,又何嘗不可以打。女王前期過(guò)渡的,看到就可以想到小魚沙王,打三刺了。
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