下面給大家?guī)淼端宰咂逭疚煌扑],在《刀塔自走棋》中,玩家除了招募英雄,給英雄合成或升級裝備,還要注意棋子的站位,接下來就一起來看看棋子的站位推薦吧。
站位,這個細(xì)節(jié)就太多了。 隨便提一些權(quán)當(dāng)引子。比如打騎士戰(zhàn)士謎團潮汐頂中間。 比如觀察對方主力的裝備來決定左右的棋子。我有一把騎士三龍吃雞 ,對面兩星謎團,我有兩個兩星龍騎。部隊分兩坨,但其中裝備好的龍騎是避開謎團放另一側(cè)的,對方到死都沒有發(fā)現(xiàn)。
很多萌新不會打刺客,其實刺客碰到站位好的并不強。1v1的時候完全可以針對站位,潮汐大肉當(dāng)最后一排,小肉前面和他大樹伐木機玩去,輸出倒數(shù)第二排。這樣對面刺客跳進來打的是肉還被dps輸出,很快就倒。
輸出類型,無非魔法 物理和純粹。但大后期補點五星肯定選擇克制的輸出類型。 重點提示 炸彈人是物理,別用炸彈人打 地精 戰(zhàn)士,打法師 精靈。謎團基本百打,唯獨精靈刺客不好用。飛機 巫妖打戰(zhàn)士。二選一肯定選巫妖。
提前留卡,大家血少的時候你就可以觀察起來了。誰血多,誰等級高,誰后期強,誰存款多(信使藍(lán)量)誰還沒發(fā)力,誰已經(jīng)全聽抽到就無敵。提前確定最大的敵人針對性的換組合留牌甚至抽他的牌卡他。比如你玩戰(zhàn)士 發(fā)現(xiàn)有個法師已經(jīng)鎖血無敵,就不用追求三星六戰(zhàn)士了,提前決定賣什么。后期劍圣、炸彈人個個針對他,成型法師也能給他一波秒了。
轉(zhuǎn)型/確定體系,前面說六級多聽牌不決定體系,那什么情況可以確定了呢?
法師的天胡,不是光發(fā),而是兩星電棍藍(lán)胖。你前期聽了這兩個,來了光法就可以考慮轉(zhuǎn),千萬別看到光法無腦轉(zhuǎn),會死的很慘。
亡靈獵,基本要八級看到潮汐再說了。地精體系雖然也吃五星炸彈人,但前期抗性強,你有兩級伐木機,兩級發(fā)條,再有個兩級影魔一直在連勝就可以確定體系,開升等級了。 騎士雖然弟弟,但你要是天胡三星露娜,兩星龍騎,又何嘗不可以打。女王前期過渡的,看到就可以想到小魚沙王,打三刺了。
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