導(dǎo) 英雄聯(lián)盟的裝備是非常重要的部分,游戲里的裝備情況會(huì)直接影響到一部分英雄的勝率,也影響整體的游戲體驗(yàn),下面就一起來看看最新的8.15裝備改動(dòng)解讀,看看這個(gè)版本的裝備改動(dòng)了什么,再來看看分析。 《LOL...

英雄聯(lián)盟的裝備是非常重要的部分,游戲里的裝備情況會(huì)直接影響到一部分英雄的勝率,也影響整體的游戲體驗(yàn),下面就一起來看看最新的8.15裝備改動(dòng)解讀,看看這個(gè)版本的裝備改動(dòng)了什么,再來看看分析。

《LOL》8.15裝備改動(dòng)解讀

《LOL》8.15裝備改動(dòng)解讀

關(guān)于近期的裝備改動(dòng)

1、無盡的效果回調(diào),會(huì)將暴擊傷害提升到225%,同時(shí)我們提升了無盡的攻擊力,以讓其在前期擁有更大的影響力。

2、奪萃之鐮重新成為了一個(gè)擁有攻擊力、暴擊、冷卻縮減、法力值返還的裝備,現(xiàn)在每次普攻都會(huì)回復(fù)法力值,所以能為ADC提供更好的法力回復(fù)效果。

3、奪萃之鐮原有的被動(dòng)(普攻降低普通技能的剩余冷卻時(shí)間)被轉(zhuǎn)到了新道具中——極朔之矛擁有攻擊力、生命值、冷卻縮減等屬性,這件道具的出現(xiàn)主要是為了讓射手英雄以及其他英雄都能使用這個(gè)被動(dòng)效果。

4、新版幻影之舞將擁有“救主靈刃”被動(dòng),在30%生命值時(shí)為你提供一個(gè)護(hù)盾。進(jìn)行這個(gè)改動(dòng)的最主要原因是現(xiàn)在幻影之舞幾乎沒有核心用戶(除了蠻王和亞索以外),它與電刀的過于類似,沒有自己的特點(diǎn),因此我們才做出了這個(gè)改動(dòng)。

5、現(xiàn)在所有暴擊裝備的暴擊率都是25%,包括無盡、奪萃之鐮、幻影之舞、火炮、電刀、颶風(fēng)等。

6、嵐切將繼續(xù)保持自己的攻擊力/攻擊速度雙重屬性,它的被動(dòng)將改變成充能效果(與電刀火炮類似)。

關(guān)于阿卡麗、劍魔以及刀妹

劍魔

我們在9.2版本對劍魔進(jìn)行了削弱,并希望在9.3版本繼續(xù)進(jìn)行后續(xù)的改動(dòng)。

目前測試中的兩個(gè)研究方向分別為:1、E技能的設(shè)計(jì),是讓其成為單次釋放的短CD技能,還是讓它變成兩次釋放的長CD技能。2、在移除E技能對小兵的吸血之后,提升劍魔自身的基礎(chǔ)生命值回復(fù)屬性,減少他在能推線的情況下的回復(fù)能力。

阿卡麗

我們將移除阿卡麗W技能會(huì)讓阿卡麗在防御塔下隱藏自己的能力。

與此同時(shí),阿卡麗與劍魔有一個(gè)相同點(diǎn),那就是Q技能提供的治療效果過于有效,目前考慮的問題是如果我們移除滿能量時(shí)Q技能的回復(fù)效果,那么是否需要用其他的機(jī)制來替換這個(gè)能力。

刀妹

刀妹與劍魔一樣在9.2版本中遭到了削弱,而我們希望在后續(xù)的工作中讓玩家有更加明確的Counter刀妹的手段,W技能只對物理傷害有效就是其中之一,與此同時(shí)我們還希望調(diào)整E技能的視覺效果,以讓玩家知道什么情況下你會(huì)被刀妹的E技能眩暈。

在長遠(yuǎn)的目標(biāo)來看,我們希望刀妹擁有自己獨(dú)特的能力,我們希望人們選擇她的原因是她能在當(dāng)前的對局中產(chǎn)生更好的效果,而非僅僅因?yàn)檫@個(gè)英雄很強(qiáng)——被動(dòng)對護(hù)盾的額外傷害和R技能的繳械是我們在重做這個(gè)英雄時(shí)的嘗試,然而現(xiàn)在證明這兩個(gè)特殊機(jī)制起到的效果并不算太好,因此我們移除了這兩個(gè)能力,以期待在后續(xù)為刀妹找到更符合她的戰(zhàn)斗方式。