導(dǎo) 魔獸世界8.1版本開放之后,有一些玩家除了日?;顒油?,就整日泡在PVP競技場中。因為PVE和PVP玩法的區(qū)別,所以很多人在天賦搭配、輸出手法上有一些誤區(qū)。對此下面就為大家?guī)砟ЙF世界8.1暗牧PVP競...

魔獸世界8.1版本開放之后,有一些玩家除了日常活動外,就整日泡在PVP競技場中。因為PVE和PVP玩法的區(qū)別,所以很多人在天賦搭配、輸出手法上有一些誤區(qū)。對此下面就為大家?guī)砟ЙF世界8.1暗牧PVP競技場攻略。

《魔獸世界》8.1暗牧PVP競技場攻略

魔獸世界8.1暗牧PVP怎么玩

天賦、裝備、特質(zhì)

《魔獸世界》8.1暗牧PVP競技場攻略

特質(zhì)是1死亡掙扎2魂影,裝備差沒得選,暴擊也太低了,主動加急速的飾品沒有,帶戰(zhàn)斗大師是因為經(jīng)常被打,多一個保命技能。

如果裝備足夠好當然是3魂影,有25%左右的暴擊,急速多多益善,精通全能隨緣。

天賦方面出了炸彈,優(yōu)勢在于能遠程穩(wěn)定接到控制,后面我會詳細講,出驚駭當然也不是不行,但是跟武僧的掃堂腿和DK的窒息都遞減。

延宕狂亂和摧心魔之間我選了延宕狂亂,感覺虛空爆發(fā)后帶來的急速能提升手感,如果選擇摧心魔,優(yōu)勢是能夠打出頻繁點爆發(fā)。

pvp天賦虛空轉(zhuǎn)移和強效漸隱術(shù)是常駐的,剩下的一個可以選墮入瘋狂,我的選擇是虛空之源。 其實就是懶,不想讀條不想一分鐘用一次技能

基本套路

輸出:跟打副本沒太大區(qū)別,在不打破隊友控制的前提下,盡量給更多的人和寵物保持dot,冰法術(shù)士獵人的寵物死了會讓他們有點難受 騙dps ,被盯著時請在對方使用過打斷后用主動爆發(fā)飾品,虛空爆發(fā)基本上能用就用。集火時先騙一個打斷,騙不到不要勉強,硬吃亦可,總之要把傷害盡量多的都打出來。

控制:起手鋪墊到一定的dot存到一定的能量后,就可以開始控制了。典型的控制鏈是DK將對方治療拉過來窒息,暗牧接炸彈沉默,武僧點穴,DK寶寶暈和掃堂腿酌情使用。在死暗僧組合里,心靈炸彈不與己方任何控制技能遞減,但是裸掛給敵方治療一定會被秒驅(qū)散掉,所以要和隊友溝通好,DK或者武僧先起手控制,暗牧再接炸彈沉默,控制鏈要盡量無縫,理想狀態(tài)下是提前0.5秒左右接。要注意的是心靈炸彈要提前掛,最好在上一個控制還有3秒時掛上去,否則還是會被手快的玩家驅(qū)散,也可以在敵方治療使用了驅(qū)散后給治療掛炸彈,殺治療時可以掛給治療,如果驅(qū)散就會被反沖恐懼3秒。可以選擇先手沉默接心靈炸彈控制。

防守:死暗僧組合拆火能力一般,暗牧能交給隊友的技能有盾、暗影愈合、大驅(qū)散、信仰飛躍,自保的技能有強效漸隱術(shù)和消散,吸血鬼的擁抱、虛空轉(zhuǎn)移能自保也能救人 廢話 。一般被打的都是暗牧,被打時盡量和武僧拉開一定的距離站著輸出,讓武僧有空間和時間規(guī)避地方控制技能和打斷,一龜?shù)降兹菀妆粔旱街永镱^各種控制各種殺。武僧即將被控時要提前預(yù)讀大驅(qū)散,注意騙打斷。交保命技能時要與隊友溝通好,治療不被控時盡量讓治療先交技能,治療被控可以選擇漸隱給自己刷暗影愈合,或者用來規(guī)避敵方強效炎爆術(shù)、混亂箭等大傷害技能。消散被buff以后很強,在治療被長控時交。開吸血鬼的擁抱時最好能有主動飾品、暗影魔、虛空爆發(fā),開了吸血鬼后往人群打虛空爆發(fā)能提供不俗的治療量。勛章建議死捏著不交,留著給必殺的機會或者虛空轉(zhuǎn)移。

總的來說要多交流多磨合,被打時不忘接控制和打傷害,控制爆發(fā)做好了能很快打出敵方技能,找到擊殺點。而保命技能交重了會導(dǎo)致在地方下一波控制爆發(fā)來臨時手忙腳亂,劣勢的雪球越滾越大,最終輸?shù)舯荣悺?/p>

各組合應(yīng)對

賊法牧、賊法騎:擊殺點為火法或治療。默認被賊法完美起手的并且使用了冰冷血脈、燃燒、夙愿等爆發(fā)技能前提下,DK交章使用反魔法領(lǐng)域保護被打隊友,暗牧控制醒了以后看情況給武僧套盾治療,形式穩(wěn)定后立即開始反擊??梢赃x擇控制一波治療,出章后轉(zhuǎn)火治療。暗牧被打時做好輔助,接好控制,找機會反打。平時注意驅(qū)散法師的燃燒、冰冷血脈,大驅(qū)散必要時可以驅(qū)散隊友DK的變羊冰環(huán)等法術(shù)控制。面對或火法時DK可以出黑暗模擬偷火法的強效炎爆術(shù),效果很好??偟膩碚f賊法隊伍不好打,同水平下55開。

戰(zhàn)死僧、戰(zhàn)死德:擊殺點為戰(zhàn)士或治療。一般起手會打暗牧,注意交好保命別被秒了。戰(zhàn)士保命技能較少死命揍就對了,注意用瞬發(fā)心爆拆戰(zhàn)旗,盾反時可以驅(qū)散戰(zhàn)士身上的hot和丟暗影魔,打出技能可以立即轉(zhuǎn)火武僧,一般不擊殺DK。武僧被打時注意帶走位,不能龜在柱子后面。暗牧集火時不要吝嗇技能,暗影魔什么在地方戰(zhàn)士破膽后死命砸,dot能掛痛就掛痛,幫助DK在爆發(fā)時打出致命傷害。

戰(zhàn)法X:擊殺點為法師。己方DK壓著法師,法師很難做出完美的控制,效果良好。暗牧要做的就是驅(qū)散好羊和抗住傷害。這組合打好了,壓力會比賊法、戰(zhàn)死壓力小。

戰(zhàn)懲牧、戰(zhàn)防牧:擊殺點為治療。如果戰(zhàn)騎打己方武僧,DK可以考慮上手就貼對方治療,暗牧做三線傷害,窒息和沉默接好,盡量秒驅(qū)全神貫注的盾,交壓制、魔免等保命技能時轉(zhuǎn)戰(zhàn)士,出擊殺機會是注意打斷其實的加血,武僧可以點穴、掃堂腿,DK可以考慮留心靈冰凍給騎士,傷害一般來說足夠殺死牧師。如果暗牧被打,注意帶走位將敵方牧師引出柱子,盡量給牧師掛滿dot,有爆發(fā)時沉默,能跟就跟跟不上就交給DK自己打,要保證好戰(zhàn)士騎士身上的dot,就算一時半會殺不死牧師,打藍耗也能獲勝。

獵懲牧、獵野牧:擊殺點為野德或牧師。與對付戰(zhàn)懲、戰(zhàn)防的打法類似,區(qū)別在于這類組合爆發(fā)傷害非常高,一般都是上手打暗牧,注意消散要在武僧被控時及時開出來,壓力不大就漸隱刷暗影愈合。曾經(jīng)試過3萬血消散,血一直沒抬起來,消散后漸隱還是死了。野德隊打野德可以有效限制他對己方武僧的控制。敵方暈己方武僧后注意提前使用信仰飛躍拉走武僧,以防冰凍陷阱,如果被冰到,假如血量安全可以騙打斷后大驅(qū)散,血量危險直接交保命技能。

法刀:現(xiàn)在各式各樣的法刀實在太多了,難以歸納,很難找到固定的打法,基本是DK找一個機動性較差的法系壓著,,暗牧打多線找擊殺點。要注意各職業(yè)的爆發(fā)技能,例如鳥德化身術(shù)士黑魂地獄火,利用DK的反魔法領(lǐng)域、武僧鋼條等技能扛過這些傷害,龜?shù)脑捜菀妆灰黄鹄p繞日光GG。暗牧依然是要注意多幫武僧驅(qū)散控制技能,被秒是無可避免的,只有多打打找到適應(yīng)節(jié)奏以后才能提升勝率。