魔獸世界8.0暗牧PVP競(jìng)技場(chǎng)怎么玩?在魔獸世界8.0中,競(jìng)技場(chǎng)中混個(gè)低保可以獲得裝等370的裝備,那么作為脆皮職業(yè)的暗牧,如何在競(jìng)技場(chǎng)中選擇天賦與屬性呢?很多小伙伴還不清楚,下面就給大家?guī)?strong>8.0暗牧PVP競(jìng)技場(chǎng)玩法攻略,希望能幫到大家。
8.0暗牧競(jìng)技場(chǎng)天賦
虛空之盾:防守天賦。防守天賦中比較弱的,因?yàn)楝F(xiàn)在AM的傷害能力弱,所以這個(gè)天賦能得到的吸收量比較少,而且基本沒環(huán)境給你大量讀條。
純粹暗影:防守天賦。增大容錯(cuò)率的天賦,由于神器特質(zhì)的取消,消散cd變長(zhǎng)為2min,且沒有回血buff,所以消散現(xiàn)在只能當(dāng)做中血線開的減傷技能,不能作為自保技能。這個(gè)天賦就是消散作為自保天賦。
但其實(shí)這個(gè)天賦比較雞肋,很多時(shí)候6s的消散并不能完整渡過一個(gè)控制期,特別是消散時(shí)你還沒法安全的幫隊(duì)友拆控,所以我認(rèn)為這個(gè)天賦是不必要的,除非第一波對(duì)面拉治療同時(shí)A你們2個(gè)治療沒法刷的情況,出這個(gè)穩(wěn)血線減輕治療壓力是可以的。
墮入瘋狂:回能天賦。從防守的角度看,是個(gè)很優(yōu)秀的天賦,不會(huì)再因?yàn)椴挥|發(fā)洞察,沒環(huán)境讀條而攢不起能量從而進(jìn)入惡性循環(huán)。從進(jìn)攻的角度看,這個(gè)天賦可以支持有限的虛空爆發(fā)使用,可以減少使用虛空爆發(fā)后的脆弱期時(shí)間。
精神創(chuàng)傷:優(yōu)秀的天賦,無論是進(jìn)攻還是防守都可以這么評(píng)價(jià)。BFA增強(qiáng)了這個(gè)天賦,它不再能被驅(qū)散,只能被無敵類技能移除。只是可能施法條件比較苛刻,但由于狂亂邊緣的存在,導(dǎo)致當(dāng)前版本有比較多的gcd閑置,拿來讀這個(gè)剛好。
心智鏈接:進(jìn)攻天賦。配合智慧收割者能達(dá)到不錯(cuò)的壓血線效果,配合虛亦然。只是對(duì)騙條要求比較高。非三控爆發(fā)類的組合(法暗),都可以選這個(gè)。
虛空之源:進(jìn)攻天賦。很好的天賦,但是沒位置放了,并且由于狂亂邊緣的存在,這個(gè)天賦利用率不高。
靈能魔:優(yōu)秀的進(jìn)攻天賦。45s的中等cd,完美契合AM的進(jìn)攻節(jié)奏。需要有較好的位置感,或者用于治療脫控的瞬間減少其保人的高額治療量。并且其持續(xù)的減速效果也可以當(dāng)做一個(gè)留人技能使用
暗影狂歡:進(jìn)攻天賦。因?yàn)楫?dāng)前版本虛空形態(tài)價(jià)值不大,且狂亂邊緣的存在,所以意義不大。
幻象:回能天賦。只有在第一波需要快速觸發(fā)狂亂邊緣的情況才考慮,但又存在更好的墮入瘋狂,所以沒什么機(jī)會(huì)選擇。
狂亂邊緣:當(dāng)前版本AM的核心天賦。配合虛空之遺快速觸發(fā)減傷特效,使得AM在場(chǎng)內(nèi)不會(huì)因?yàn)楸粔褐贫M(jìn)入惡性循環(huán)。
虛空轉(zhuǎn)移:防守天賦。這個(gè)就不說了,基本必點(diǎn)了。容錯(cuò)率永遠(yuǎn)不嫌多。
8.0暗牧競(jìng)技場(chǎng)特質(zhì)
激光矩陣。
智慧收割者:使AM擁有穩(wěn)定的爆發(fā)能力。
痛:提高多線能力,能顯著的提升秒傷。
影中暗刃:dps保底。
其他的特質(zhì)基本都不用考慮了。
打法思路
1.現(xiàn)在的AM因?yàn)閭Φ?,并且dot持續(xù)時(shí)間變短,所以不用在糾結(jié)補(bǔ)dot,鋪三線。
2.第一波一般都是掛痛丟出摧心魔并且祈禱瞬發(fā)心爆,快速進(jìn)入狂亂邊緣為好(一般情況)。
3.爆發(fā)期的傷害大頭是摧心魔+滅,但有了雙智慧收割者支持的震爆也是很好的爆發(fā)手段,甚至你可以放棄讀條類爆發(fā)直接驅(qū)散敵方buff/hot。
4.防守向使用大驅(qū)散的時(shí)候至少要進(jìn)行一次騙條,第二次就可以不用騙直接讀了,因?yàn)轵_了之后第三次讀出來了收益也不大,即時(shí)第二次被打斷也可以使用暗影愈合/心控來茍活。
5.活用信仰飛躍的技能,可以用來拉fs的霜環(huán)/LR的陷阱之類任何可以用移動(dòng)規(guī)避的技能。
6.大膽讀條,除非特殊情況,一般時(shí)期不用頻繁騙條,因?yàn)檫@版本AM傷害本來就低,對(duì)面斷AM的收益不大,能為我方治療/法系DPS創(chuàng)造更好的讀條環(huán)境。
7.可以嘗試在對(duì)方觸發(fā)驅(qū)散懲罰后進(jìn)行連控。
8.防守>進(jìn)攻。
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