在《DOTA2》游戲中也融入了吃雞的元素,在本次的更新之后,在玩家們比較熟悉的自走棋玩法中,加入了吃雞的玩法,那么怎么才能吃到雞呢?下面九游小編來給大家分享一下攻略。
DOTA2自走棋吃雞攻略
因為每張卡有種族,職業(yè)兩種特性。其中6各不同卡才有的buff為獵人、法師、戰(zhàn)士、地精、騎士、精靈、刺客,吃雞以其中一種為核心,多種組合來輔助。
下面列出各種職業(yè)組合,吃雞難易度分先后。
獵人
獵人因為其平滑的合成路線和強大的后期能力位居第一。
其中獸王、火槍分別是前后期的主力輸出核心,然后配合亡靈的減甲可以打出成噸輸出。、
前期最好拿大樹小鹿,拿戰(zhàn)士也可以過度,小黑必拿。選到獸王配合野獸組合就可以有不俗的輸出,野獸組合小鹿、海民、狼人3選2,沙王也不錯。
選到火槍、風(fēng)行、loa出到3獵2亡靈2野獸中期可以說小無敵。
剛到8人口理想組合是4獵2亡靈2野獸2精靈的組合,搜到抄襲、大娜迦再將2野獸賣掉出6獵人。
決賽圈看對手出4娜迦抗法師或者4亡靈打輸出。
必和三星卡:獸王、火槍
戰(zhàn)士
因為現(xiàn)在路人對這個游戲研究不深,前期順的戰(zhàn)士可以一直連勝滾雪球壓死對面。 說的就是你,沒光法的法師 能升人口多上一個怪就多上一個,盡量壓制別人。
前期也是盡早選到2人轉(zhuǎn)和野獸2人組,獸王也是必拿(獸王絕對是2星中的神卡),全部2級就有很強的戰(zhàn)斗力。
因為戰(zhàn)士前期位置比較緊張,所以小黑loa可以不出。中期看著出人口,doom和昆卡都是很強的單卡。
后期可以出4巨魔、2亡靈、4娜迦。巨魔組合并不是很推薦,因為戰(zhàn)士卡和巨魔大部分都是1、2星卡,后面抽到的概率本來就會降低,而且站后面卡位置也是很難升級,比較尷尬和難出。成型后還是能吃雞的,、對陣法師配合薩爾開局秒羊一個還能4獸人加血。
出2亡靈的話推薦7、8人口出loa和死靈法,后面換成死靈法和巫妖。死靈法可以提供不俗的奶量,巫妖給了戰(zhàn)士一些法系爆發(fā),經(jīng)??梢詮椀綄γ婧笈?。
4娜迦的我倒是沒打過(因為10人口法師都mo了),一般都是2娜迦然后出個薩爾。
必和三星卡:劍圣、獸王 其他來的多就升
法師
雖然玩法師很多時候會被光法卡到死,但法師絕對是所有組合里成型后最爽的,潮汐踩大,puck波、電魂圈、光法波瞬間清屏的感覺誰玩誰知道。
前期小鹿大樹(除了戰(zhàn)士所有組合都可以出)藍胖,puck女王中期過度,什么時候你看到電魂就可以朝法師轉(zhuǎn)了。
中期沒有光法之前是法師最難度過的時候,這段時期只有3法輸出乏力,面對戰(zhàn)士騎士沖臉hao無辦法。這期間一個2星的女王或者影魔可以彌補一些輸出,女王針對法師獵人,影魔打戰(zhàn)士騎士。
筆者推薦女王,一是女王便宜,容易和3星。二是看大木直播(DMNB)發(fā)現(xiàn)3星女王在后期對法師獵人的時候可以直接打殘對面后排,對戰(zhàn)士時經(jīng)常能放出2個F,提供爆炸輸出,效果絕佳。而影魔大招對法師獵人時不太容易放,后面就有些乏力。
船長在這個陣容中期可以作為半個抄襲,中期出必拿,4人類繳械打野怪和物理流都有不錯的表現(xiàn)。
潮汐是法師打后期的核心,一個二星潮汐在冰女光環(huán)的加成下可以秒防大,為其他法師放技能提供了寶貴的時間。內(nèi)戰(zhàn)后期拼冰女、潮汐等級,如果差不多可以出個2娜迦和謎團來保證己方存活。
火女是法師中的弟弟卡,2星即可,前期大招還比較關(guān)鍵,但后期大招CD時間太長而且不能配合AOE秒掉大量敵人,如果不需要秒對面火槍而且能保證6法師還是上2電魂吧。(2個2星電魂是真的吊)
必和三星卡:puck、電魂、冰女,光法、巫妖2星
地精工匠
這里說下這個組合核心是6地精而不是工匠,所以核心橙是炸彈人出群體+15甲+15回血。
前期4地精都是1,2星卡,比較容易出。伐木機、賞金的DPS都還可以,這幾個也比較肉。大樹小鹿在這個組合里并不是沒有其他組合中重要,沒有也能玩。
中期地精工匠很缺輸出,4兄弟技能都挺厲害但因為攻速慢回魔太慢,被打容易被人各個擊破。可以補充一個冰女當掛件,加速回藍,變相提高DPS。
輸出可以拿電魂、女王,但是最搭配的還是影魔,DPS高,還能出術(shù)士。重要的是存錢茍到8、9費,8費抽橙卡的概率是2%,抽到炸彈的概率實在是太低了,血量安全的情況下推薦9費抽。
6地精后除了面對法師都可以說一句打我不動,可以保證炸彈在前排放出炸彈,戰(zhàn)士騎士精靈在群體加甲回血面前簡直就是撓癢癢,獵人如果不是特別肥輸出也不太夠。
因為飛機是矮人不是地精沒有buff,面對法師時一定要注意飛機占位不要被秒而放不出大。
必和三星卡:發(fā)條、伐木機、賞金,飛機炸彈2星
精靈刺客
這個組合可以6精靈來針對物理組合,也可以6刺客爆輸出。
前期小路大樹敵法,luna倒是在這個組合中不是很重要。
中期可以2亡靈減甲,可以出沙王配合小路。中期女王、pa都是不錯的刺客,puck、風(fēng)行補充魔法輸出,出到TA就可以成型了。
和騎士類似,大部分組合卡都在中期2,3星。因為這是補經(jīng)濟攢利息的關(guān)鍵期,所以出到關(guān)鍵兩星卡就比較靠運氣。出到關(guān)鍵卡就可以連勝提升,各種對子,成型不了就很難吃雞了。
打法師出2娜迦,小魚人切后排也很厲害。打戰(zhàn)士騎士可以出三龍,毒龍一口老痰可以廢掉一個,龍騎士提供穩(wěn)定持續(xù)輸出。面對地精必出亡靈減甲。
后期打獵人法師敵法的位置能不能砍到對面潮汐十分關(guān)鍵,TA能不能開出折光也很關(guān)鍵,有時候會這一波入了別人,下一波就打不過了,綜合來說運氣成分大些。
必和三星卡:女王,TA2星,其他的來啥和啥
騎士
騎士前中期主力是混沌和luna,但騎士非常吃2星卡。1星luna尤其之弱,DPS沒有,還是別人的充電寶。
出到4騎士便具有一定的戰(zhàn)斗力,女王、影魔因為混沌也是惡魔作為補輸出的存在略顯尷尬。感覺出3龍或者出巨魔組合后期才有一戰(zhàn)之力,或者后面轉(zhuǎn)法師、獵人。
對戰(zhàn)士騎士地精可以出nec、loa雙減甲和續(xù)航,對法師用巨魔薩滿組合好一點,但還是容易一波打不死讓對面放出第二波技能。
相比于戰(zhàn)士的滾雪球能力,騎士更加看臉,對陣地精工匠時十分弱勢,兩者都是靠肉慢慢耗血的,但地精的回復(fù)比騎士強很多。
必和三星卡:luna、混沌、龍騎
如何選擇套路
起手
怎樣留牌?什么樣的牌適合鎖?
三張相同:小Y、黑弓、tinker因為他們在組合中主要是掛件作用,DPS成長并不高,3張同樣的也不建議留,其他的3張同樣的都可以留。
三張同組合:蝙蝠、小Y因為本身巨魔屬性的限制不太適合起手選或留牌,其他組合中的有3張的話可以留。
兩張同組合不同卡:如果還有一個斧王或海民或小鹿的話可以留
兩張同卡:如果有還有小鹿可以留(小Y、黑弓除外)
前三回合打怪以盡量出combo、2星來提升戰(zhàn)斗力,第一波勝利獎勵的1塊錢關(guān)系到4級跳費有沒有夠更強力的組合來滾雪球。
小編結(jié)語:
在自走棋模式中,想要吃到雞還是比較難的,陣容以及套路都是非常的重要的。
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