刀塔自走棋最近非?;?,有很多玩家已經(jīng)吃雞了,那么dota自走棋吃雞怎么玩?有什么心得?這里九游小編給大家?guī)淼氖堑端宰咂宄噪u攻略心得,感興趣的小伙伴們可以參考參考。
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吃雞攻略心得大全
這個(gè)游戲前期要找著質(zhì)量牌抓,保證你至少不漏。根據(jù)你的需求補(bǔ)一些你不會(huì)上場的陣容組件,最后根據(jù)你的組件和核心紫卡來哪張來決定打什么。另外也要考慮場上另外幾家,如果有一家明顯在走同一個(gè)陣容就不要走這個(gè)陣容了。
因?yàn)橹螒蛸u卡是全額退款,轉(zhuǎn)型基本沒有任何代價(jià) 所以說6費(fèi)之前完全都有轉(zhuǎn)型的余地,千萬不要頭鐵認(rèn)準(zhǔn)一套陣容拿。
前期抓牌要秉承這個(gè)原則: 任何情況下優(yōu)先抓同樣質(zhì)量牌,既你上場可以干人的牌。然后有同樣的牌就抓同樣的牌2級可以吊打1級。 多余的經(jīng)濟(jì)可以補(bǔ)充一些上不了場的功能牌到side部分 來擴(kuò)充你陣容的選擇。選擇陣容時(shí)盡量找選擇少的打,比如已經(jīng)有3家要去走戰(zhàn)士,你就不要頭鐵去走戰(zhàn)士了。
單卡分析:
藍(lán)白部分
可以抓的:
小鹿+大樹:任何情況下看到都可以無腦抓,因?yàn)橹灰阌幸粋€(gè) 另外一個(gè)只需要2張升級,前期可以很輕松的拿到2級大樹 或者 2級小鹿,大樹和小鹿 在精靈陣容里也是核心牌,可以讓你保底有一個(gè)走精靈的路線。
獸王:不錯(cuò)的輸出前排,能抗能打。自身自帶射手屬性,小黑+獸王+火槍很容易在前期就出3射手。
藍(lán)胖:前期能不能速出到2級藍(lán)胖是你能不能玩法師的先決條件,因?yàn)榉◣熞坏尚?必吃雞 所以可以搏1個(gè)法師夢想看到摟1張下來 自身能抗能打前期戰(zhàn)斗力ok。
混沌騎士:本身是惡魔戰(zhàn)斗力很高,附帶騎手屬性。 走6騎的因素之一,看到可以先抓來,既可以當(dāng)戰(zhàn)斗力也方便轉(zhuǎn)型6騎。
斧王+劍圣: 2件套出獸人,隨便搭配一個(gè)出戰(zhàn)士,本身斧王和劍圣單體素質(zhì)也算合格,本身也給你一條戰(zhàn)士流的路。
地精3兄弟:本身都是白卡 比較好抓,前期過度的最佳選擇,3件套效果很強(qiáng)。不過這3位只能拿來前期過度。。地精陣容真的菜后期基本補(bǔ)可能吃雞 不要當(dāng)主力使 另外賞金也是地精 看不到第三位可以拿來湊數(shù)下 不過賞金自身太菜,來了其他地精直接賣。
敵法師:因?yàn)槟阌螜C(jī)制,被敵法一直攻擊的單位=中了末日大,輸出高+變相沉默。不過自身比較脆,帶的惡魔獵手特性可以克制比較常見的ck,不過轉(zhuǎn)型面比較窄,只能走精靈用,所以一般優(yōu)先度相對不高。
全能騎士,loa:最能打的騎士2兄弟,前期戰(zhàn)斗力合格。本身也是聽6騎的關(guān)鍵因素,尤其是loa 看到必拿,配合小黑2件套出的減甲從前期強(qiáng)到后期。
小黑,luna,蝙蝠,pa:小黑本身比較菜,不過前面有個(gè)大樹斧王啥的 前期也算有戰(zhàn)斗力。主要是自身的屬性太好了 亡靈+射手,配合loa2件套出-8甲,前中后期都是非常厲害的羈絆,自身也是射手流的組件,所以雖然比較菜 不過轉(zhuǎn)型非常好 看到無腦抓1張沒毛病。 luna和蝙蝠也是同理,本身素質(zhì)比較低,不過精靈+騎手 巨魔+騎手 轉(zhuǎn)型面很廣。精靈里最菜的,不過附帶的屬性好,刺客+精靈還是很實(shí)用的準(zhǔn)備走純精靈可以抓來 不過戰(zhàn)斗力堪憂基本用不了 放后備等ta吧。
狼人:變身以后招的2個(gè)小狼屌爆,前期戰(zhàn)斗力拉滿 同時(shí)自帶人類+野獸雙屬性。 和海民2人可以出野獸效果 隨便搭一個(gè)就出3戰(zhàn)士,戰(zhàn)士流核心藍(lán)卡,如果能早期胡到狼人建議直接走戰(zhàn)士。
海民,打魚人:本身屬性一般 戰(zhàn)斗力不高,一般是作為戰(zhàn)士流的補(bǔ)充掛件來抓,比如你2戰(zhàn)士,隨便拉1個(gè)湊出3戰(zhàn)士特效。 不過你如果決定走戰(zhàn)士流 2位都還是很強(qiáng)的,海民可以搭配狼人出2野獸,大魚人可以后期出4娜迦。
風(fēng)行 火槍:射手流的核心2人組,射手流的正在輸出核心,從前期強(qiáng)到后期。。單拿出來戰(zhàn)斗力也不弱 看到可以直接抓。 風(fēng)行也能配合精靈流。
精靈龍:自帶龍+精靈, 是法師流的核心藍(lán)卡之一,精靈流也是不可或缺的牌,同時(shí)也能配合龍騎出3龍。本身戰(zhàn)斗力合格 轉(zhuǎn)型面廣,看到不管用不用可以先抓過來上場打人同時(shí)留著轉(zhuǎn)型。
sf:自身戰(zhàn)斗力非常高,技能很厲害傷害和-攻速都很給力,只要你前排oksf的戰(zhàn)斗力還是很強(qiáng)的。不過羈絆太坑了 術(shù)士算是除了刺客最沒用的羈絆,所以基本是拿來單用過度?;蛘邟煸诜◣熇锩妗?。
小Y,冰女,wd戰(zhàn)斗力都比較弟弟。。。一般前期不會(huì)上場,不過xiaoywd是巨魔不可或缺的牌,冰女是法師的核心之一,所以前期出來可以不著急抓,等在4波以后經(jīng)濟(jì)富裕了可以補(bǔ)。
電魂自身戰(zhàn)斗力合格,法師的核心牌之一,不過羈絆沒用,元素目前只能配合謎團(tuán) 所以基本等于前期少個(gè)特性這點(diǎn)還是很傷的 如果出了電魂你就要決定你著局打不打法師,覺得你能轉(zhuǎn)型成功的話 就可以直接抓了。
lina根電魂一樣的牌,這張牌出來你抓了=你這盤要走法師 。
SKsk屬于野獸刺客,一般是精靈刺客流里面的卡,不過優(yōu)先度不高 可以后期補(bǔ)。
弟弟卡 沒事不要抓的。
小魚人:你游除了ta以外的刺客=菜b,而且羈絆也不好。
劇毒:劇毒是 4野獸rush的核心牌,不過這個(gè)套路太容易打工吃雞率很低 如果你以吃雞為目的就別抓了。
女王:說真的。。。作者到底怎么能想出這么弱的一張牌,如果評選以下整個(gè)下棋里最菜最沒用牌 那100%是女王了。
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