爐石傳說的新版本已經(jīng)上線有一段時間了,天體的環(huán)境在經(jīng)過初次沖擊之后已經(jīng)漸漸趨于穩(wěn)定,下面就一起來看看新版本的天梯數(shù)據(jù),看看是哪個卡組在新版本中稱雄吧。
《爐石傳說》拉斯塔哈版本最新天梯數(shù)據(jù)一覽
環(huán)境解讀
盜賊在新版本一躍成為了環(huán)境中最為熱門的職業(yè)。隨著團伙劫掠這張新卡的加入,弒君賊成為版本中所有后期卡組的噩夢。在新版本的前幾天一度有著接近20%的勝率。部分弒君賊選擇加入魔晶大師茲伊希和實驗室招募員的組合作為對otk卡組的反制手段。而隨著弒君賊熱度的升高,環(huán)境中的快攻逐漸開始增加,弒君賊缺乏解場的特性也令其勝率開始逐步下降,同為快攻卡組的奇數(shù)賊也在鮮有新卡加入的情況下借助弒君賊的掩護取得了不錯的勝率。
而奇跡賊也在新版本中重新歸來,利用自己良好的快攻抗性和法多雷突襲者提供的高上限在對抗新版本卡組中尚有一戰(zhàn)之力。任務賊雖然熱度并不高,但由于冰川裂片對弒君賊的高抗性,在第一周的環(huán)境中表現(xiàn)十分不錯。地下洞穴在經(jīng)歷了兩次塌方之后,依然保持著不錯的戰(zhàn)斗力,對環(huán)境中的鋪場快攻也有著相對較好的抗性,編者預計,在接下來一周,任務賊的熱度將會繼續(xù)提升。少量的藍龍賊和亡語賊仍然處于環(huán)境下游,由于缺乏新卡的補充預計對環(huán)境不會構成太大影響。
每逢新版本初期,雷克薩又雙叒崛起了!得益于版本初期大家對各類新套路的摸索階段,獵人穩(wěn)定的節(jié)奏和給足壓力的英雄技能總是能占到便宜。首周獵人的熱度與勝率雙雙出現(xiàn)了回升,一躍成為熱度僅次于盜賊、勝率僅次于騎士的熱門職業(yè)。法術獵作為獵人今年以來的常青樹卡組,隨著祖爾金的加入再度回到了人們的視野。如果一張單卡(4狼、DK)撐不起一套體系的話,那就再來一張(祖爾金)。
同樣受益于祖爾金的另一套卡組是奧秘獵,其對奧秘獵后期薄弱續(xù)航和爆發(fā)能力的大幅提升使得奧秘獵的熱度快速躥升。而亡語獵作為上一版本的霸主,在這一版本延續(xù)了其強勁的勢頭,以52.88%的超高勝率傲視群雄。即便沒有任何一張新卡的加入,你大爺還是你大爺。值得一提的是,混合了奧秘體系與冬靈野獸體系的混合獵以其靈活多變的節(jié)奏和極強的迷惑性(甚至躲過了我們后臺數(shù)據(jù)算法的監(jiān)測),正處在異軍突起的階段。作為時常出沒于傳說高分段的卡組,我們期待它在后續(xù)環(huán)境中的表現(xiàn)。
圣騎士在大亂斗版本的第一周成功登頂勝率榜,一張新卡都沒有的奇數(shù)騎以59.46%的超恐怖勝率霸占了卡組勝率頭名的寶座。持續(xù)的技能壓力令大部分對手應對不暇,而由于版本初期的卡組質(zhì)量普遍偏高,因此許多奇數(shù)騎選擇帶上利亞姆王子來提升卡組質(zhì)量。
由于在砰砰計劃的版本末期時,奇數(shù)騎就已經(jīng)是環(huán)境中的T1卡組,因此編者認為短期內(nèi)奇數(shù)騎仍然將保持強勢。而偶數(shù)騎則緊隨其后,以56.36%的勝率列居卡組勝率榜次席。奇數(shù)騎依靠技能鋪場取勝,而偶數(shù)騎則主打節(jié)奏與單卡質(zhì)量。對陣慢速卡組依靠奪尸者提供的節(jié)奏可以進行大量的輸出,同時由于有大量的AOE和回復,對陣快攻卡組也是優(yōu)勢。奇數(shù)騎和偶數(shù)騎對抗弒君賊時都是優(yōu)勢,這也是他們位列勝率榜前兩席的重要原因。天啟騎作為獲得新卡最多的卡組,在第一周里的熱度在同等奧術之塵消耗的卡組中最高,而其強度也差強人意,終于擺脫了純娛樂卡組的行列,有了一定實戰(zhàn)強度。不過隨著環(huán)境的穩(wěn)定,天啟騎未來的熱度走勢預計會逐漸下降。元氣騎作為一套以猛虎之神為構筑核心的卡組,許多主播都在版本初開的時候進行了實驗,但由于實戰(zhàn)效果不佳,在環(huán)境變遷中逐漸被構筑和打法類似的天啟騎取代。
坐擁跳費體系和兩大賴皮的瑪法里奧似乎對新卡已經(jīng)沒有更多的需求了,不過若是有更加酷炫的combo依然是來者不拒。新版德魯伊的構筑基本圍繞著迅猛龍之神貢克、送葬者安德提卡、奪靈者哈卡等一系列核心單卡展開。來自dog的美服登頂無限墻德打響了新版本的第一槍,并迅速帶起了墻德的熱度。作為官方欽定套路的咬人德也有著不少人嘗試,不過從其可憐的勝率來看這一套路似乎還有待后續(xù)的完善。而藍龍德、換家德同亡語獵一樣,上版本的霸主繼續(xù)維持著他們的統(tǒng)治,歡迎來到女巫森林3.0。盡管超生德看起來無人問津,它依然用55.78%的超高勝率來表達了強烈的不滿,不知這位被遺忘者是否會對冷落它的環(huán)境展開復仇。值得一提的是,前不久由易辰居士國服登頂?shù)膿Q(機)家(克)德看起來充滿了潛力,其類似機械克蘇恩德快速過牌的架構配合上奪靈者哈卡的有效終結手段,不由使人想起古神版本對克戰(zhàn)進行改良并輔以狼人戰(zhàn)架構的快克戰(zhàn),這類強調(diào)前期combo的卡組一旦成型將會對當前環(huán)境形成不小的沖擊。
法師在新版本又擁有了一個新形態(tài)——奇數(shù)法。而奇數(shù)法也一躍成為了法師玩家的新寵,在環(huán)境中有著不錯的表現(xiàn)。雖然難以與弒君賊抗衡,但升級的技能與前期的大量1費生物令其比控制法在對抗快攻時有著更好的表現(xiàn)。在環(huán)境穩(wěn)定后,奇數(shù)法可以作為控制法的變種在環(huán)境中具有一席之地。非奇數(shù)的控制法則擁有更多的高費AOE和過牌,而在低費階段顯得不那么靈活。究竟哪種版本的控制法是更好的形態(tài)還有待觀察。而預覽階段被普遍看好的元素法則表現(xiàn)不佳,元素喚醒雖然解決了元素鏈的僵硬和不靈活的問題,但元素法依然存在解場法術不多導致的返場無力現(xiàn)象,預計在環(huán)境穩(wěn)定后會逐漸消失。奧秘法在獲得了新卡的2費生物后重新歸來,但沒有1費站場生物依然是難以解決的短板問題,在對抗動物園、奇數(shù)騎、奇數(shù)賊等其它快攻卡組時普遍處于劣勢,是否適合環(huán)境還有待觀察。雖然盒子由于對局數(shù)量原因并未收錄任務法的數(shù)據(jù),但編者預計,隨著環(huán)境節(jié)奏降速和術士的增加,任務法會在未來迎來復蘇。
薩滿則在繼續(xù)著“沙德沃克3.0”的實驗。澤蒂摩在預覽季被多位職業(yè)選手稱贊為版本第一橙卡,但在實踐后發(fā)現(xiàn)并不適合現(xiàn)有的戰(zhàn)吼薩構筑。由于版本初期可以用戰(zhàn)吼薩針對弒君賊,因此熱度較高,但在許多弒君賊帶上魔晶大師茲伊希之后,戰(zhàn)吼薩由優(yōu)勢變?yōu)榱肆觿荩苍诘谝恢艿膭俾拾裰胁槐M如人意。預計在環(huán)境穩(wěn)定后會逐步回暖。
快攻薩則是一套依托預覽季的0分卡青蛙之靈構筑的快攻卡組,具有大量的法術傷害,在對抗弒君賊時有著明顯的優(yōu)勢。而舔舔魔杖和雷云元素則可以提供快攻內(nèi)戰(zhàn)時的解場手段,但由于奇數(shù)騎的熱度上升,預計快攻薩在下周的熱度將會大幅下降。偶數(shù)薩則繼續(xù)借著戰(zhàn)吼薩的掩護擁有著極高的勝率,無論是對抗弒君賊還是快攻都能依靠誤導性留牌取得很高的勝率,海巨人和奪尸者提供的節(jié)奏也令人難以應對,在目前的環(huán)境下是很好的上分選擇,預計下周偶數(shù)薩的熱度將小幅提升,與戰(zhàn)吼薩的數(shù)量共同浮動。
暴雪爸爸再次誘騙古爾丹相信棄牌的力量。那么,代價是什么呢?棄牌術不足4成的勝率已經(jīng)告訴了我們答案。這實在不是一個值得嘗試的卡組,玩家們依然不具備提高棄牌體系穩(wěn)定性的聲控力量。除此之外,傳統(tǒng)型術士偶數(shù)術和動物園依然保持了穩(wěn)定的發(fā)揮。女巫森林遺老偶數(shù)術表示藍龍德和亡語獵還是稍顯稚嫩。而殘酷集結的加入似乎給了更多人嘗試動物園的理由,這張被玉蓮印記完爆的卡仍然帶給了動物園不少快樂。不過考慮到快攻卡組在環(huán)境早期容易享受到勝率上的溢價,再對比奇偶騎士更加高到突破天際的勝率,動物園在當前版本的前景不容樂觀。
首周的安度因似乎并沒有激起太多人嘗試的欲望,雖然群體迷亂這一類圣光炸彈的強力aoe對牧師有了明顯的補強,但牧師整體上依然延續(xù)了上一版本的套路——展覽牧和龍牧,而從數(shù)據(jù)上也沒有太多值得稱道的地方。不過據(jù)第二周的穿越者稱,攜帶任務的手速牧異軍突起,使得這一卡組在后期強大斬殺能力的前提下兼顧了前期的快攻抗性,甚至在傳說高分段打得弒君賊銷聲匿跡,在近期的大型賽事ESS上也有著不俗的表現(xiàn)。我們有理由相信手速牧會在環(huán)境中扮演不可忽視的角色,不過考慮到其超高的操作難度和極低的容錯率,對于其后續(xù)的發(fā)展和流行度仍持謹慎樂觀的態(tài)度。
最后,輪到加爾魯什了。等等,說好的戰(zhàn)士崛起呢?說好的龍戰(zhàn)回歸呢?從首周的數(shù)據(jù)上看,戰(zhàn)士雙率墊底。薩隆苦囚明年就退環(huán)境了,這...還得熬多久呢?
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