大家好!我是幸福的小破孩子啊!今天我可能說(shuō)的一直是這個(gè)版本里爭(zhēng)議里最大的問(wèn)題:就是應(yīng)不應(yīng)該拿射手。
小編個(gè)人覺得其實(shí)個(gè)別射手在這個(gè)版本其實(shí)挺強(qiáng)的,但是可能在節(jié)奏上比較慢、吃發(fā)育,所以單下已經(jīng)是對(duì)射手來(lái)說(shuō)最好的安排了。
虞姬算是射手里最強(qiáng)的一位了,其爆發(fā)傷害和個(gè)別技能免疫物理傷害,在對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn)中可以說(shuō)是讓很多英雄頭疼,下面就來(lái)分析一下其強(qiáng)勢(shì)之處。
技能解析:
被動(dòng)經(jīng)過(guò)近期更新后發(fā)生了變化,有25%的幾率射出兩支箭總計(jì)造成100(+120%物理加成)點(diǎn)物理傷害,同時(shí)減少15%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒,最多疊三層。所以就不是靠原來(lái)脫戰(zhàn)五秒后來(lái)觸發(fā)被動(dòng)了,這樣其實(shí)對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)來(lái)說(shuō)比較可觀。
一技能向指定方向發(fā)射一支強(qiáng)力弩矢,對(duì)第一個(gè)敵人造成365(+180%物理加成)點(diǎn)物理傷害,沒(méi)命中一個(gè)敵人衰減15%傷害,最低衰減至40%傷害。這個(gè)技能就是考驗(yàn)玩家的預(yù)判技術(shù)了,前期可以通過(guò)一技能來(lái)消耗敵人血量。
二技能可以說(shuō)是虞姬最受玩家們歡迎的一個(gè)原因,增加30%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒,期間免疫所有物理攻擊,使虞姬在面對(duì)所有物理英雄來(lái)抓時(shí)第一時(shí)間都不會(huì)被秒掉,在開啟時(shí)會(huì)解除減少自身移動(dòng)速度的效果并使下一次普攻必定觸發(fā)樹神護(hù)佑(即被動(dòng)),同時(shí)攻速提升20%。
大招虞姬沖向目標(biāo),在接觸目標(biāo)將其眩暈0.5秒然后向后跳躍,跳躍時(shí)對(duì)目標(biāo)快速射出2支弩矢,每支造成180(+85%物理加成)點(diǎn)物理傷害,結(jié)束后獲得30%攻速加成持續(xù)4秒,跳躍過(guò)程中免疫控制效果。
玩法策略:
1、前期一技能消耗敵方血量,二技能一定要留著不要亂放,單下的話,小編建議星耀以上的局最好猥瑣,因?yàn)槿鄙僮銐虻谋Wo(hù)也是為了讓隊(duì)友放心。
2、通過(guò)小地圖來(lái)觀察敵人位置來(lái)確定推塔的時(shí)機(jī),敵方下路一塔一掉就抱團(tuán)中推,給敵方壓力(發(fā)揮手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)),見面直接一套以示尊敬。
3、有時(shí)虞姬可以去中路河道旁草叢蹲著,等到對(duì)面法師一出來(lái)清線就可以配合己方法師便可將其擊殺(一般敵方法師不出肉的話),這個(gè)方法百試不厭。
4、一定要學(xué)會(huì)拉位置,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)不要靠敵人太近要一直移動(dòng)起來(lái),要一直與敵人保持安全距離。
銘文 如下圖
禍源*5、無(wú)雙*5、鷹眼*10、奪萃*10
虞姬是一個(gè)靠技能打爆發(fā)傷害的英雄,所以暴擊銘文很適合她,十個(gè)無(wú)雙的話前期暴擊率太低,所以用五個(gè)禍源來(lái)平衡這個(gè)差值,鷹眼小伙伴們都懂,小編就不多說(shuō)了,十個(gè)奪萃的話對(duì)于前期的續(xù)航來(lái)說(shuō)很關(guān)鍵,并且可以省出一件裝備的空格。
出裝 如下圖
第一套是高端局的出裝,韌性鞋可以減少控制的時(shí)間,黑切是核心裝,無(wú)盡來(lái)增加技能的爆發(fā)傷害,之后破曉主要是針對(duì)高端局戰(zhàn)士偏多、偏肉的情況,破曉的被動(dòng)遠(yuǎn)程射手具有45%的物理穿透效果,這樣打出來(lái)的傷害才痛,破軍一出就是無(wú)敵裝了可以說(shuō)面對(duì)任何輸出見面一套直接帶走,最后補(bǔ)一件復(fù)活甲來(lái)提高其存活率。
第二套是敵方輸出多的話,直接堆暴擊傷害(宗師之力加無(wú)盡戰(zhàn)刃)然后一把破軍,最后再來(lái)個(gè)破曉就無(wú)敵裝了。加上一些基本操作就可以宣告無(wú)敵了。
第三套就是對(duì)沒(méi)有吸血銘文的裝備,裝備類型都差不多只是在順序上發(fā)生了一些變化??梢詤⒖忌蠄D。
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