《毀滅戰(zhàn)士》系列最新作《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》(DOOM: The Dark Ages)游戲總監(jiān)在最近接受采訪時表示,該作將有更大的空間來配合玩家環(huán)繞射擊惡魔的玩法。該作的關卡設計將類似“沙盒”,提供開...

《毀滅戰(zhàn)士》系列最新作《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》(DOOM: The Dark Ages)游戲總監(jiān)在最近接受采訪時表示,該作將有更大的空間來配合玩家環(huán)繞射擊惡魔的玩法。該作的關卡設計將類似“沙盒”,提供開放的探索區(qū)域和宏大的戰(zhàn)斗場面。

《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》將推出游戲系列史上最大關卡

雨果·馬丁強調(diào),雖然關卡空間宏大,但游戲體驗不會因此變得冗長。他認為,玩家可能不會希望在一個關卡上花費兩小時,理想的單個關卡體驗應控制在一小時左右,當然,對于喜歡深入探索的完美主義者來說,挑戰(zhàn)各種秘密和資源將可能延長游戲時間。

《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》將推出游戲系列史上最大關卡

《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》預計在5月13日發(fā)行。游戲?qū)⒂梢幌盗胁煌摹罢鹿?jié)”組成,每個關卡都將從類似地牢的空間開始,然后過渡到更開放的區(qū)域,確保玩家在游玩過程中體驗到多樣化的游戲環(huán)境。