魔獸世界8.1版本中,射擊獵除了天賦改動(dòng)外,特質(zhì)和之前版本也是有所區(qū)別。那么相對(duì)8.0版本,8.1坦克職業(yè)特質(zhì)有什么變化呢?小編下面就為大家?guī)?lái)魔獸世界8.1射擊獵特質(zhì)改動(dòng),一起來(lái)看看吧。
魔獸世界8.1射擊獵特質(zhì)改動(dòng)
1、激涌射擊:急速射擊每發(fā)箭矢所造成的傷害最多提供 825 369點(diǎn),此傷害在開始時(shí)較低,會(huì)隨著急速射擊的每發(fā)箭矢而提升。瞄準(zhǔn)射擊有15%的幾率重置急速射擊的冷卻時(shí)間
簡(jiǎn)評(píng):這個(gè)是射擊獵在8.1重要的特質(zhì),無(wú)論如何都要有1個(gè)?。。?/p>
這個(gè)特質(zhì)曾經(jīng)讓射擊專精在PTR中登頂T0,下面簡(jiǎn)單介紹下這個(gè)特質(zhì)的底層數(shù)學(xué)公式,我通過(guò)PTR中的數(shù)據(jù)進(jìn)行了倒推,得出的結(jié)果如下:
a、這個(gè)特質(zhì)在被砍前,遵循的是等差求和的計(jì)算公式,每一發(fā)箭矢提供的傷害,是前一發(fā)箭矢的傷害+825點(diǎn),第10發(fā)箭矢后,傷害不再增長(zhǎng)
即被砍前每發(fā)提供的增量傷害:a1=0,a2=a1+825,a3=a2+835.....a10=a9+825=825*9,a11=a10,a12=a11...
b、然后這個(gè)特質(zhì)在PTR大放異彩,如果關(guān)注過(guò)第一次團(tuán)本測(cè)試,可以知道當(dāng)時(shí)佩戴該特質(zhì)的射擊獵人在單體戰(zhàn)斗中打出了驚人的3W+DPS,起手爆發(fā)12W+,然后一刀被砍,新的計(jì)算公式如下:
該特質(zhì)的傷害計(jì)算依然符合等差求和公式,雖然數(shù)值還是825點(diǎn),但是現(xiàn)在固定在第10發(fā)箭矢達(dá)到最高的825點(diǎn)傷害加成,前9發(fā)箭矢的增量依然是一個(gè)固定的等差數(shù)列,第10發(fā)箭矢后達(dá)到最高的825點(diǎn)加成,之后傷害不再增長(zhǎng),用直觀的數(shù)學(xué)公式表達(dá)如下
根據(jù)最新的測(cè)試服數(shù)據(jù),375裝等下的激涌射擊為369點(diǎn)
即被砍后每發(fā)提供的增量傷害:a1=0,a2=a1+d,a3=a2+d........a10=a9+d=a1+825=825,a11=825,a12=825.....
∑(a)=((10*825)/2)+(n-10)*825, (10<=n<=24)
c、這個(gè)傷害可以暴擊,屬性為物理傷害,因此收到70%的護(hù)甲減免,同時(shí)享受精通、全能的加成
因此最終的傷害加成(不暴擊情況下):∑(a)*(1+2.24*精通%)*(1+全能%)*0.7
2、奧術(shù)颶風(fēng):這個(gè)特質(zhì)莫名其妙在8.1版本被刪除,導(dǎo)致之前可以成為穩(wěn)固流替代方案的奧術(shù)流直接GG,導(dǎo)致射擊少了一種玩法
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