導(dǎo)   這已經(jīng)是我為《天劫》親測的第三次評測了,每一次都或多或少感受到了變化,這一次帶大家領(lǐng)略一下《天劫》這一次有那些新特色地方。   【評測信息】   評測游戲:《天劫》   評測狀態(tài):刪檔封...

  這已經(jīng)是我為《天劫》親測的第三次評測了,每一次都或多或少感受到了變化,這一次帶大家領(lǐng)略一下《天劫》這一次有那些新特色地方。

  【評測信息】

  評測游戲:《天劫》

  評測狀態(tài):刪檔封測

  評測網(wǎng)絡(luò):WIFI

  評測機(jī)型:小米2S

  評測結(jié)果:整體較流暢,除了一些進(jìn)入場景城鎮(zhèn)或者是副本技能太多會小卡。

  【精致畫風(fēng)】

  天劫的畫風(fēng)還是延續(xù)著前兩次的風(fēng)采,整體看上去,給人一種威嚴(yán)的粗曠,魔幻的神秘,而且重要的是細(xì)節(jié)上天劫也是刻畫的相當(dāng)不錯,副本地圖的精密設(shè)計(jì),不管是一草一木都給人一種強(qiáng)烈的真實(shí)感。在城鎮(zhèn)上的地面裝飾和背景設(shè)計(jì)也都追尋魔幻色彩的建筑風(fēng)格,也符合游戲的背景,但是感覺整體風(fēng)格偏暗,反而給人一種壓抑感和不自在的感覺,希望調(diào)整一下。

Screenshot_2014-09-09-21-55-26.png

  評分:8分

  【聲效評測】

  手游都需要涉及到許多音效的處理和安排,天劫在這上面上做的可以說還是不錯的,剛進(jìn)入游戲是段悠遠(yuǎn)的耐聽的音樂,挺符合魔幻風(fēng)格,而且時不時還有一些特地的NPC進(jìn)行一些技巧提醒,這個算是一個有益之處,打斗的特效也是不錯,但是過于單調(diào)可以多種變化下,并且打樹破柱也有聲效效果 這個還是相當(dāng)不錯的。如果聲音能更高昂就更好的。

  評分:8分

  【職業(yè)評測】

  天劫還是只開放了三個職業(yè),人物風(fēng)格依舊經(jīng)典,在選擇時的動態(tài)展示也淋漓盡致地展示出職業(yè)的特色,并且每個職業(yè)在地圖上走路等動作都是不一樣的,每個職業(yè)的細(xì)節(jié)上做的還是不錯的,很大程度上體現(xiàn)出魔幻風(fēng)格,而且不少NPC人物的設(shè)計(jì)都形態(tài)各異,可以開出設(shè)計(jì)的用心。

  狂戰(zhàn)士:各種近身各種浪,技能配合好連人感覺還是很爽的。

  元素操控師:精通各種魔法,輸出可怕,但是防御力卻有些寒蟬。

 ?。罕┝敵龅拇嬖?,感覺傷害還是很不錯。

Screenshot_2014-09-08-16-14-06.png

  評分:8分

  【格斗評測】

  天劫的打擊感著實(shí)一般啊,我玩的事元素師,但是很少使用普通攻擊,而且技能輸出也足以我秒掉很多怪,技能的特效和打擊聲效做的還是很有振奮感的,視覺沖擊感也是較強(qiáng)烈的,但是連擊上需要加強(qiáng),技能也無法做出連擊技能,并且還會被打斷,對于打很多近身怪時很不自在。后期怪也的確有難度,可以適當(dāng)降低一些。

Screenshot_2014-09-08-16-13-37.png

  評分:6分

  【特色看點(diǎn)】

  1.副本看點(diǎn):副本的背景色調(diào)還是逼真的,而且動態(tài)背景效果很好,下雨、打雷等天氣系統(tǒng)都應(yīng)有盡有,副本的的破壞特效也存在,什么砍草、砍箱子、以及柱子破壞都給人一種很好的打擊感,但是在視覺滿足的前提下,增加連擊和打擊感會更好,副本分為三個難度,但是個人感覺差距不是很大。

Screenshot_2014-09-08-16-19-18.png

  2.技能看點(diǎn):這里還是要稱贊一下的,技能種類很多,而且和職業(yè)的配合也是相當(dāng)不錯,可玩性和策略性很高,還有技能加點(diǎn)時還有實(shí)戰(zhàn)圖額展示,可以說很人性化,并且技能升級需要技能點(diǎn),但是技能傷害有些大,打擊感會下降,而且技能連擊也不太好連起來。

Screenshot_2014-09-08-16-15-04.png

  3.稱號看點(diǎn):天劫稱號種類和獲得渠道很多,都需要玩家去通過或多或少的努力才可以得到,給人奮進(jìn)感。而且稱號附加的屬性都是經(jīng)過平衡過的,不會出現(xiàn)太對的失誤。

Screenshot_2014-09-08-16-15-14.png

  4.競技場看點(diǎn):實(shí)時PVP互動,這次的玩家人員多了,發(fā)現(xiàn)打擊感還是很不錯的,但是感覺元素的操作難度比較高,必須要靠很好的走位來進(jìn)行風(fēng)箏,平衡問題需要改進(jìn),并且延遲問題也很嚇人.....

Screenshot_2014-09-08-16-15-37.png

  5.裝備看點(diǎn):裝備上做的很好很精良,每個職業(yè)的裝備種類和分類齊全,而且裝備裝飾上帶來的裝扮還是可以很清楚的看到,屬性上也是每個裝備都有分類,也增加了不少收集最佳裝備的含義。

Screenshot_2014-09-08-16-15-48.png

  拍賣場看點(diǎn):很少有手游有拍賣場的,所以很吸引人但是最低金幣上限可以調(diào)整低一點(diǎn),并且可以考慮多增加抬價(jià)的玩法競爭。

  評分:7分

  【評測建議】

  1.體力感覺可以適當(dāng)?shù)脑黾右恍蛘咴黾佣喾N獲得體力的方式渠道。

  2.減少副本的障礙物的擺放,太卡走位了。

  3.背景色調(diào)可以多元化,不必弄得如此陰沉,壓抑感很大感覺不舒服。

  4.增加公會系統(tǒng),這個必須得有啊

  5.聊天界面優(yōu)化一下,私聊顯示提醒。

  6.玩法可以多一點(diǎn),比如闖塔類型的

  7.組隊(duì)和競技場延遲調(diào)整一下,不然感覺很無奈

  【總評】

  《天劫》這款手游個人感覺還是挺不錯的,每一次評測都看出了一些改進(jìn)和進(jìn)步,但是不足的地方還是存在,并且我還是希望《天劫》能多增加自己的玩法特色,創(chuàng)新是必須要的啊。

  評分:7分