導(dǎo) 在《太吾繪卷》中,所有武器都擁有著不同的屬性,因此在制造的時(shí)候就需要放入不同的材料。材料的不同,武器的后綴名也會(huì)不一樣,同時(shí)屬性也會(huì)不一樣。下面小編就將帶來《太吾繪卷》全武器屬性分布一覽,大家一起來看...

在《太吾繪卷》中,所有武器都擁有著不同的屬性,因此在制造的時(shí)候就需要放入不同的材料。材料的不同,武器的后綴名也會(huì)不一樣,同時(shí)屬性也會(huì)不一樣。下面小編就將帶來《太吾繪卷》全武器屬性分布一覽,大家一起來看看吧。

《太吾繪卷》全武器屬性分布一覽

本篇內(nèi)容:收錄【所有】太吾繪卷中的武器類型,幫助玩家根據(jù)自己門派特點(diǎn)選擇武器。

本篇重點(diǎn)在于屬性研究,而非曬出神級(jí)武器。

提前回答一個(gè)問題:為什么我按樓主說的做了裝備,傷害沒什么提升?

請(qǐng)不開修改器玩困難、必死難度,普通難度的怪物有減益效果,等你到了武功從來都打不出十成功力的時(shí)候,你就知道我整理的東西多有用了

再貼一個(gè)關(guān)于本篇的修正:

在本篇中,我這樣說:同名裝備屬性除了耐久及特殊詞條有波動(dòng),其他屬性會(huì)一絲不變,有吧友提到“招式的順序會(huì)發(fā)生改變”,這確實(shí)是我的遺漏。

但是好多人跟著說“力道精妙也不一樣”“破體破氣不一樣”

這次我做了30把同名刀,力道精妙破體破氣全都一模一樣,要我貼圖嗎?

關(guān)于功法發(fā)揮問題,其實(shí)我也并沒有說錯(cuò),詳見本帖更新。

同樣,這篇帖子也是我花很久時(shí)間的沉淀和經(jīng)驗(yàn)才整理出的,評(píng)價(jià)他人之前請(qǐng)先審視自己。

《太吾繪卷》全武器屬性分布一覽

看全部屬性,請(qǐng)先按下alt鍵

再次重復(fù):

你看到的武器屬性會(huì)根據(jù)人物屬性變動(dòng),并不是真實(shí)數(shù)字

武器的招式總數(shù)不變,只有順序會(huì)變動(dòng)。

同名武器,除特殊詞條、耐久、招式順序外,完全相同,沒有浮動(dòng)

同名武器,除特殊詞條、耐久、招式順序外,完全相同,沒有浮動(dòng)

同名武器,除特殊詞條、耐久、招式順序外,完全相同,沒有浮動(dòng)

功法發(fā)揮并不隨機(jī),武器有基礎(chǔ)功法發(fā)揮,特殊詞條可能會(huì)+10%某項(xiàng)功法發(fā)揮

實(shí)際上同名武器的基礎(chǔ)功法發(fā)揮相同!

其他武器屬性請(qǐng)閱讀前篇

武器的選擇標(biāo)準(zhǔn):

1、技能消耗

使用武學(xué)之前,必須先用武器打出對(duì)應(yīng)招式,如“金剛刀法”需要“劈”x1,則必須用圖中武器打出一次“劈”,以此類推,武器選擇的第一標(biāo)準(zhǔn),就是選擇能使用出自己武學(xué)的武器。

在后期游戲中,武學(xué)的消耗會(huì)達(dá)到3以上,這時(shí)裝備不符合自己武學(xué)的武器是行不通的。

可選武器中,盡量選擇符合自己武學(xué)需求的武器,如自己更需要“刺”

則在【4刺2撩】和【5刺1撩】的武器中,選擇5刺1撩。

2、傷害類型(請(qǐng)先閱讀內(nèi)外功發(fā)揮的概念)

即內(nèi)功、外功之差

外功職業(yè)選擇高內(nèi)功發(fā)揮的武器、內(nèi)功職業(yè)選擇低發(fā)揮的武器,都會(huì)讓武器傷害變低。

3、功法發(fā)揮

這是一個(gè)相對(duì)隱藏的屬性,只有按下alt才能看到對(duì)應(yīng)的隱藏加成

如“獅相門”需要力道加成,則要選擇一種“力道發(fā)揮”更高的武器

相對(duì)的,如果選擇自己主要屬性減益的武器,則需要小心命中問題。

4、附加屬性

即裝備效果,只要帶上武器就會(huì)得到的加成,一般放在最后考慮,還是以武器發(fā)揮為主。

《太吾繪卷》全武器屬性分布一覽

說明:模特用了一個(gè)小孩,這樣穿透的誤差最小,破體與破氣重點(diǎn)看比例。

重量、破甲、堅(jiān)韌這些屬性由于篇幅原因就不貼了。

因?yàn)槲淦鞣衔仪耙黄岬降难b備規(guī)律

布、木、玉、鐵按照相性順序提高重量、堅(jiān)韌,玉系低韌高破。

除了軟鐵刀-鋒有點(diǎn)意外,其他的數(shù)值完全符合我之前說的裝備傾向。

舉例說明:獅相門高階刀法的“劈”需求很高,在4以上

這時(shí)需要選擇硬鐵刀-烈、軟鐵刀-烈、硬鐵刀-圓。

然后根據(jù)內(nèi)外功屬性,排除掉軟鐵刀-烈。

最后,硬鐵刀-烈、硬鐵刀-圓根據(jù)個(gè)人選擇的武功,需要挽救一點(diǎn)點(diǎn)紫綠選擇圓,需要純粹的輸出選擇烈。

這里只做一個(gè)例子,其他門派請(qǐng)自行斟酌,

具體的武器選擇,我在之后的門派分析會(huì)有提。

后面我會(huì)縮小一下表。。

長兵

《太吾繪卷》全武器屬性分布一覽

ps:有個(gè)小錯(cuò)誤,護(hù)體應(yīng)該在防御屬性里

手套

《太吾繪卷》全武器屬性分布一覽

太吾繪卷中種類最多的武器,也是萌新最容易亂用的武器

短杵

《太吾繪卷》全武器屬性分布一覽

短杵的特點(diǎn)很明顯,力道加成高、臂力要求高,只有攻擊端加成

也是更新至今第一次出現(xiàn)帶有不同攻擊屬相的武器

暗器

《太吾繪卷》全武器屬性分布一覽

有人要問了 裝備屬性呢?

暗器 暗~~

是悄咪咪帶著的

怎么能露出來加屬性呢?

對(duì)刺

《太吾繪卷》全武器屬性分布一覽

作為純綠系武器,對(duì)刺的屬性也十分單純

拂塵

《太吾繪卷》全武器屬性分布一覽

拂塵部分有一點(diǎn)要說:

由于拂塵是誰在用大家也清楚

一眼看過去,軟布拂塵之外的東西可以直接刪了

但是游戲機(jī)制如此,不能不讓做別的東西呀

所以各位道長們要看仔細(xì)了

野外爆的、商店買的拂塵是不是軟布拂塵

真的是非常明顯的差距

長鞭

《太吾繪卷》全武器屬性分布一覽

《太吾繪卷》全武器屬性分布一覽

由于我是璇女困難通關(guān)玩家,負(fù)責(zé)任的告訴大家,軟木琴。

如果你用木琴力道不夠,說明那個(gè)人你根本打不過。

缺力道可以找加力道的詞條,不要看鐵琴力道高就用鐵琴,很傻。。。。

百花也是,對(duì)于百花來說硬木琴和軟木琴都可以用,都非常適合,百花更加不需要?jiǎng)e的琴。

軟玉琴爆到高品的可以用用,其他的真的都沒有什么用。

笛子

《太吾繪卷》全武器屬性分布一覽

笛子地位其實(shí)很尷尬

先說璇女笛

璇女萌新一般都是玩純琴,玩琴指的玩著玩著也都變成純琴了。笛子完全作為副武器補(bǔ)足近戰(zhàn)缺陷,玩琴指璇女的都是圖個(gè)開心,我告訴萌新,到后期用木笛子,你一個(gè)拳指技能都用不出來,因?yàn)榈炎幼疃嗑?點(diǎn),木笛1點(diǎn),剝繭指2拿反人類就不提了,寒潭和常羲都是3點(diǎn),前期璇女指完全被琴和拳碾壓,只有中期的寒潭傷害不錯(cuò)。

不僅指用不出來,音也很慢,從迷仙開始都是4音,大多數(shù)時(shí)候你都只能看著自己一個(gè)勁動(dòng)手,心里著急

那么走琴指的為什么不直接帶手套呢?

蕭笛最后的作用就是補(bǔ)一下近戰(zhàn)。

所以 萌新帶木笛,對(duì)游戲有一定理解,感覺自己操作過得去要用笛子的,一定是玉笛

百花就更尷尬了 ,你把笛子掏出來,八成是因?yàn)獒樔油炅?/p>

天地笑就是拖出來當(dāng)吉祥物的,提氣那是真快,用就算了,4音傷害低還是個(gè)混元

萬花靈月上去捅一下,頂你吹三首曲子

最后大家發(fā)現(xiàn),百花最好用的琴功居然是6階的玉妃引,你看看人家打鐵的六階學(xué)的什么,再看看你

針匣

《太吾繪卷》全武器屬性分布一覽

那么問題來了,除了百花還有誰用針匣呢?

答案是沒有

問題又來了,百花針消耗彈嗎

不消耗

那你設(shè)計(jì)一個(gè)百花專屬武器,還加上一個(gè)百花用不著的攻擊,惡心誰呢?

當(dāng)然作為帶上就有用的效果來說,破體破氣高難度下還是挺有效的

百花門派設(shè)計(jì)如此,在低難度下讓人感覺很弱(除了不死),在打穴實(shí)裝后其實(shí)很好玩

邊角料

《太吾繪卷》全武器屬性分布一覽

和制作屬性對(duì)應(yīng),沒有軟硬之分。

很難想象辛苦讀書半生,學(xué)來一個(gè)用幾次就沒了的武學(xué)。。。。

紙符對(duì)應(yīng)然山、鐵機(jī)關(guān)對(duì)應(yīng)鑄劍。

剩下兩個(gè)是逗你玩用的

《太吾繪卷》全武器屬性分布一覽