導(dǎo) 在《魔獸世界》8.0中,副本打的是否輕松,往往取決于T的手法,而一個(gè)優(yōu)秀的坦克,不僅僅是抗住傷害,更要打出應(yīng)有的DPS才算合格。今天給大家?guī)怼皕hu2wu”分享的《魔獸世界》8.0血DK大秘境天賦、...

在《魔獸世界》8.0中,副本打的是否輕松,往往取決于T的手法,而一個(gè)優(yōu)秀的坦克,不僅僅是抗住傷害,更要打出應(yīng)有的DPS才算合格。今天給大家?guī)怼皕hu2wu”分享的《魔獸世界》8.0血DK大秘境天賦、特質(zhì)及裝備推薦,希望大家喜歡。

天賦

《魔獸世界》8.0血DK大秘境天賦、特質(zhì)及裝備推薦

在天賦選擇上,我選擇了2221123的點(diǎn)法。

第一層天賦:雖然碎心打擊能獲取更多的能量,但是在高層秘境中,在幾乎是沒有辦法全程站樁拉小怪的,那么如果想要維持高額的輸出貢獻(xiàn),飲血者就很有必要了,全程傷害提供7%以上。

首先飲血者是可以移動引導(dǎo)的,我經(jīng)常在符文CD的時(shí)候,或者跑位的時(shí)候用,可以優(yōu)化輸出循環(huán)。

第四層天賦:全程我都會跟治療溝通,盡量保持我的血量在50%左右就行。浮空城在整個(gè)大秘副本中,全程治療量都是除靈打外最高的治療手段了,又因?yàn)楦】粘沁@天賦算到靈打回溯機(jī)制中,就更加的優(yōu)秀于其他天賦了。

第五層天賦:凋零減少90%移動速度的那1秒,就足夠你拉開跟怪的距離了,所以在高層秘境中,這個(gè)天賦讓自己的存活更加舒暢。

第七層天賦:排骨風(fēng)暴就不用科普了,這個(gè)天賦大秘最強(qiáng)無爭議。只是有一個(gè)小細(xì)節(jié),在你準(zhǔn)備接下一波群怪之前,一定要在前面積攢好能量,在聚怪的后,馬上開啟,不然再重新去積攢能量,就會很容易掛了。10秒幾乎無敵的時(shí)間,值得擁有。

裝備

《魔獸世界》8.0血DK大秘境天賦、特質(zhì)及裝備推薦

在裝備選擇上,我選擇急速,全能裝為主。

而因?yàn)榱α繉傩杂绊懩愕墓嵌艿馁|(zhì)量,以及護(hù)甲,所以高10個(gè)裝等加力量的裝備,我?guī)缀醵际菬o腦穿。

武器附魔是墮落十字軍附魔,全程覆蓋率很高,觸發(fā)力量提高15%,對護(hù)甲提升收益較高。

合劑全程我都是力量合劑,除非一些魔法傷害較高的BOSS,我才會到BOSS戰(zhàn)斗切換成耐力合劑。

特質(zhì)

我更加傾向于DPS向,所以我?guī)缀踹x擇的都是DPS提高的特質(zhì)。

外圈:激光矩陣全程傷害占比6%左右;永恒符文武器能加強(qiáng)爆發(fā)時(shí)候的傷害;雷霆沖擊全程傷害占比5%左右??b密計(jì)謀全程覆蓋25%左右。

中圈:艾澤里特血脈全程覆蓋40%左右;壓倒能量覆蓋率也很優(yōu)秀。

內(nèi)圈:冷漠面容全程治療量也在前列;寶石皮膚也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

大秘心得

在我的想法里,一個(gè)優(yōu)秀的坦克,不僅僅是抗住傷害,更要打出應(yīng)有的DPS才算合格。

所以我基本上全部選擇輸出向特質(zhì)和藥水合劑。

基本上全程力量藥水覆蓋的情況下,全程秒傷大概在1萬浮動,像暴富礦區(qū)這類副本全程秒傷能達(dá)到1.1萬+。

除了DPS,那么一個(gè)坦克更是主導(dǎo)了拉怪的順序,承擔(dān)一個(gè)副本向?qū)У淖饔谩?/p>

對于這一點(diǎn),我主要考慮的是DPS的舒服程度。由于隊(duì)伍里是DH,法師,盜賊的DPS組合,所以我基本控制在每波怪一分鐘的戰(zhàn)斗時(shí)間來選擇清小怪路線,從而來配合他們的爆發(fā)技能。

秘境副本思路圖

15層阿塔達(dá)薩路線。

首先是共生怪的處理,盡量控制多只共生怪,擊殺其他非共生怪后,再統(tǒng)一處理共生怪,因?yàn)楣采种g不互相回血,所以適合一起擊殺,不浪費(fèi)時(shí)間。

對于英勇這種技能,首先是越早交出去對隊(duì)伍越有利。一個(gè)副本能開幾次英勇是有固定次數(shù)的,所以在每個(gè)英勇的間歇內(nèi)擊殺更多的小怪是我們考慮清怪順序的出發(fā)點(diǎn)。

《魔獸世界》8.0血DK大秘境天賦、特質(zhì)及裝備推薦

如圖所示,起始我們騎馬直接打老1,途中走左側(cè)路線,不引右面樓梯下的小怪。恐龍BOSS開掉英勇后,清理1.2波小怪。

第2波是兩波小怪一起擊殺,10層爆裂DEBUFF注意開啟自身免疫技能,DK坦的話提前開啟綠罩,可以幾乎一層不疊加。

第3波怪中有一只共生怪,控制掉,擊殺其他的,然后帶著這只共生怪去圖中4的位置,抓出那只共生的隱身怪,一起擊殺。

第6波小怪是2只骷髏會開盾的那兩只,我們的處理辦法是和第5波一起擊殺,DK等那兩只怪走過來,拉共生的那只,由武僧扎了,然后打掉其他兩只非共生后擊殺共生怪。

第7波充分發(fā)揮DK的優(yōu)勢,控制一只會吐毒的榮譽(yù)衛(wèi)士,巫醫(yī)小怪分配好打斷變形術(shù),就沒有威脅了。

第8波是兩只隱身怪,其中一只是共生的,拉出那只非共生,和你手上的那只榮譽(yù)衛(wèi)士放開后一起擊殺。

打第9波的原因是英勇DEBUFF還沒有消除。

同理控制第10波中一只榮譽(yù)衛(wèi)士后,開英勇?lián)魵?號BOSS。

第11波是由兩群嘯天龍+小龍組合,注意群拉和打斷,然后開號綠罩消爆裂。

第12波那里頭上有兩只嘯天龍一起拉下來,分配好打斷處理掉。

第14波那里有一只共生,等處理掉其他后,拉上去和15那只共生怪一起擊殺。

第16波中有一只共生怪,注意控制一下,后擊殺即可。值得一提的是16波中有一只小怪是法系怪,注意分配好打斷。

3號BOSS只需要擊殺一直小怪即可,其他的盜賊致盲,武僧扎就行了。

處理完第17波小怪就可以最后BOSS了。

本副本中最難的就是4號BOSS,如圖我們首殺的時(shí)候,兩個(gè)人也是早早就掛掉了。原因是滿地的蜘蛛,一定要注意注意處理方式。

我們的處理方式是,腳下蜘蛛多了,坦克就拉走,人群集合的時(shí)候一定要遠(yuǎn)離BOSS,這樣的話會吸引蜘蛛往遠(yuǎn)程方向去,來緩解BOSS周圍的壓力,第三次集合后,由DH開無敵消除一波,20%滿地都是小蜘蛛的時(shí)候,由DZ開斗篷消除。

如此就能很好的應(yīng)對這個(gè)BOSS了。