無鎖定指哪打哪 區(qū)域任務(wù)共享進度
游戲一開始并不像老傳奇那樣沒有引導(dǎo)性,自己去刷怪。而是有大量的劇情任務(wù)和CG,對于新玩家來說引導(dǎo)很不錯。戰(zhàn)斗無鎖定,鼠標指哪兒打哪兒,和暗黑差不多,打擊感看起來還不錯。
除了保留經(jīng)典的沙巴克攻城外,加入全新公會戰(zhàn)玩法,公會可建造自己的專屬領(lǐng)地,可侵略敵對公會的領(lǐng)地,破壞其領(lǐng)地建筑,掠奪戰(zhàn)利品。
任務(wù)引導(dǎo)非常貼心
游戲雖然有任務(wù),不過升級方式比較多樣,不喜歡任務(wù)同樣可以通過刷怪來升級。并且游戲引入了類似動態(tài)任務(wù)的設(shè)置,玩家路過一個區(qū)域的時候,會觸發(fā)一些隨機的新任務(wù),附近路過的玩家都可以共享這個任務(wù)進度。
觸發(fā)隨機任務(wù),區(qū)域玩家一起協(xié)力完成
對于《傳奇永恒》收費模式,官方表示暫未確定,但一定不會出售影響平衡的道具,只賣改變外觀的一些非數(shù)值相關(guān)道具。
無鎖定戰(zhàn)斗效果
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