劇毒森林,同樣屬于偏單體攻擊的速度型傷害技能,技能呈現(xiàn)為利用彈踢從空中灑下隱形飛輪。技能攻擊輸出一般,但有涂毒效果,適合用于難搞定的BOSS。
流星隕落,屬于群體磨血技能,技能呈現(xiàn)為從天而降的巨大飛輪向前碾殺。技能在呈現(xiàn)的時間內(nèi)會形成持續(xù)掉血效果,并對命中的敵人形成技能的破防牽制。
但由于飛輪成縱向碾殺,攻擊橫截面過短,對攻擊的范圍有不小影響。所以發(fā)起時對目標攻擊的精準度有一定要求。同時技能冷卻時間為四大技能中最長的。
三、格斗操作
與戰(zhàn)士相同,刺客也屬于近距離物理攻擊的角色。但刺客的招式更為靈便犀利,出招速頻也更快,這更有利于技能連招的操作。這不光局限在普技的鏈接上,刺客的普技鏈接覺醒技以及絕技間的鏈招攻擊也是最容易打出高分和完殺的。
而高閃避的刺客,雖然在新版本的防御方面做了調(diào)整,仍然是無法和戰(zhàn)士相比的。新版本的刺客,再次加強了人物以閃為本的特性。于是在格斗操作的過程中,玩家要更多的利用刺客敏捷的腳步移動,圍繞著和BOSS進行周旋,尋找機會發(fā)起連招。
總體感覺,刺客(暗影獵手)的整體變動不是很大。敏高、攻快、覺醒技能涂毒等依然是人物的優(yōu)勢特點,暴擊概率的增加將讓喜歡這一角色的玩家在激戰(zhàn)的過程中更覺過癮。
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