在牌武者超融合戰(zhàn)記手游中自然地理雜志有什么用?相信很多小伙伴們都不怎么清楚這個(gè)問(wèn)題,那么不清楚的小伙伴們就往下面來(lái)看一下吧~
作為一件能快速鋪場(chǎng)的裝備,自然地理雜志能夠幫助我們迅速的達(dá)到一個(gè)先手融合的有利局面。但是同樣,由于自然地理雜志鋪場(chǎng)的不確定性,導(dǎo)致了它鋪場(chǎng)的色塊顏色不一,從而會(huì)出現(xiàn)一些不可預(yù)料的局面。比如非預(yù)想色塊占住關(guān)鍵位置、暫無(wú)用色塊過(guò)多占場(chǎng)、為敵人提供融合色塊等等,故而盲目攜帶自然地理雜志是萬(wàn)萬(wàn)不可取的。所以我在此給大家提供一個(gè)適合攜帶自然地理雜志的戰(zhàn)術(shù)思路,希望能幫到大家。
多刺客流利用早期能快速鋪場(chǎng)搶先的能力,可以現(xiàn)行釋放刺客并且使刺客達(dá)到一個(gè)很深入的位置。我們可以這么分析一下,在面對(duì)沒(méi)有自然地理雜志的對(duì)手時(shí),他最快也需要三步才能召喚出第一位英雄,而第一位英雄需要等待一回合才能攻擊,也就是說(shuō)從開始到他的第一位英雄攻擊,至少需要四回合。而攜帶自然地理雜志的我們一回合能多出兩個(gè)色塊,而我們最快只需要兩回合便可以召喚出第一名英雄,這樣直到對(duì)方可進(jìn)行攻擊的時(shí)候,我們的英雄已經(jīng)過(guò)了可攻擊的兩個(gè)回合,如果我們召喚的是一位刺客,那基本上是可以宣告比賽勝利了,因?yàn)閹缀鯖](méi)有辦法能解決一個(gè)在兩回合就被召喚出來(lái)的刺客。
不過(guò),如果是PVE面對(duì)那種地形狹窄的關(guān)卡,還是建議不要使用自然地理雜志了,因?yàn)橐徊恍⌒?,便有可能因?yàn)樯珘K過(guò)多無(wú)法處理,導(dǎo)致卡死輸?shù)魧?duì)戰(zhàn)。所以遇到這樣的關(guān)卡,還是與對(duì)手硬剛過(guò)去吧~
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