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牌武者超融合戰(zhàn)記卡組怎么搭?牌武者超融合戰(zhàn)記最強(qiáng)卡組搭配攻略分享
牌武者超融合戰(zhàn)記卡組怎么搭配?最強(qiáng)卡組搭配有什么技巧呢?牌武者超融合戰(zhàn)記游戲中卡組搭配是非常重要的,卡組搭配的好,低級卡也能起到很大的作用,才能提高戰(zhàn)斗力獲得勝利哦,接下來小編就給大家?guī)砹伺莆湔叱诤蠎?zhàn)記最強(qiáng)卡組搭配攻略分享,一起去看看吧。
剛開始進(jìn)游戲,沒多少角色卡,所以你肯定是要抽角色卡的(抽角色卡也就是補(bǔ)給界面的招募),這個(gè)時(shí)候就有必要看一下你獲得的角色卡的類型和技能,確實(shí)就和游戲加載界面說的一樣,卡牌的威力并不完全取決于卡牌稀有度(也就是藍(lán)色卡、紫色卡,我還沒有抽到過其他顏色的卡...)。
好像原話不是這么說的吧...反正就是這個(gè)意思,紫卡不一定就很厲害,藍(lán)卡也不一定就是廢柴,相反,雖然我有好幾張紫卡,湊出一隊(duì)紫卡隊(duì)也是綽綽有余,但是我的隊(duì)伍搭配中,藍(lán)卡是比紫卡多的,有時(shí)甚至只有一張紫卡,五張藍(lán)卡,隊(duì)伍搭配不是固定的。比如這種卡,雖然他是紫色的,但是我覺得他的技能并不值紫色…
又比如這種卡,雖然他是藍(lán)色的,燃鵝,他可是相當(dāng)厲害的,就算不能發(fā)動(dòng)恢復(fù)生命值的技能,只要能過河,一旦被打死,基本上就能發(fā)動(dòng)消滅敵方角色技能
角色卡的技能也很重要
比如這張卡能直接把正對面的守衛(wèi)變脆皮,初階守衛(wèi)又不能動(dòng),也不能主動(dòng)攻擊,所以在面對初階守衛(wèi)時(shí),基本上相當(dāng)于直接把正對面的初階守衛(wèi)變成木樁了
而這張卡的妙用就更多了,一、普通用法就是直接削減對方所有角色一點(diǎn)的攻擊和生命值,然后加成到自己身上;二、但是他還有稍微高級一點(diǎn)的用法,他的技能可以直接把對面攻擊為1的角色變?yōu)楣魹?(我試過,攻擊不能為負(fù)值),出了兩次這種卡的時(shí)候,可以直接把對面攻擊為2的角色變?yōu)楣魹?,那么攻擊變?yōu)?有什么用呢,又不能直接削減,不要忘了,有個(gè)機(jī)制是角色卡數(shù)量更少的一方,將獲得高能狀態(tài),可以發(fā)動(dòng)角色技能,那么答案就來了,敵方攻擊為0的角色,不會對我造成威脅,而且由于增加了地方角色的數(shù)量,所以更容易讓我方獲得高能狀態(tài);三、要注意,他的技能是可以直接消滅生命值為1的單位的,當(dāng)對面生命值為1的單位對我方有威脅時(shí),當(dāng)然是直接消滅,但是當(dāng)生命值為1的單位沒有威脅時(shí),盡量不要出這張卡,因?yàn)橄麥邕@樣的單位,對我方是有害的,由于對方少了一個(gè)單位,有可能會導(dǎo)致我方直接失去高能狀態(tài)。這張卡我大致就了解了這幾種用法。
(這里只是拿這幾張卡舉栗子,在此就不贅述了,其實(shí)主要是因?yàn)槲业目ㄒ膊皇呛芏??? )
關(guān)于隊(duì)伍常規(guī)配置
在招募時(shí),十連抽即可,這時(shí)出了看一下各角色的能力之外,也要看一下,哪種職業(yè)更多一些(也就是刺客、守衛(wèi)、弓箭手哪個(gè)更多),一般來說,隊(duì)伍里面至少要有一個(gè)守衛(wèi)的(沒有守衛(wèi)就等著被對面弓箭手射成篩子吧(●'?'●)?,有阻擋磚塊的地圖倒是可以不帶守衛(wèi)),我?guī)蓚€(gè)守衛(wèi)的情況比較多。
我抽卡時(shí),刺客卡很多,剛上手游戲時(shí),我是覺得弓箭手非常好用,畢竟攻擊距離長,在沒有地方角色阻擋時(shí),可以直接消耗對方樞紐(也就是敵方的基地)...燃鵝,抽卡時(shí),我沒抽到?jīng)]幾個(gè)弓箭手,大部分都是刺客,我就試著上了幾個(gè)刺客,事實(shí)證明,刺客雖然攻擊距離沒有弓箭手攻擊距離長,但是一旦刺客下底,對敵方的威脅是相當(dāng)大的,攻擊力高的刺客,直接就能把對面樞紐打殘,甚至在某些角色技能加成的狀態(tài)下,直接一擊把對面樞紐捅爆,不過有優(yōu)勢必然就有劣勢,刺客下底大多數(shù)情況下并不是很容易(當(dāng)然…有的技能可以讓刺客直接下底…),可能半路上就被滅了...所以,隊(duì)伍里面除了要上技能強(qiáng)的刺客,這種會潛行的刺客最好也上去。(關(guān)于潛行:你的角色卡會變成無色,不會與任何卡牌融合,潛行的角色卡,敵方是看不見的,所以這種潛行角色卡能活著下底的幾率比較大)
關(guān)于打法思路
由于我刺客角色卡比較多,所以我主要就說刺客了
刺客的特點(diǎn)是,通常攻擊距離比較短(有的角色技能會加成角色攻擊距離),下底后會對敵方造成比較大的威脅,但是下底困難。
守衛(wèi)的特點(diǎn)是,通常沒有主動(dòng)攻擊能力也不會移動(dòng)(有的角色技能可以讓守衛(wèi)每次移動(dòng)一格),攻擊力低(一般來說,守衛(wèi)的攻擊力沒什么卵用...)但是生命值很高,功能當(dāng)然就是防衛(wèi)樞紐了。
弓箭手的特點(diǎn)是,攻擊距離長,不會移動(dòng),一般來說,攻擊力介于刺客和守衛(wèi)中間,生命值一般比守衛(wèi)低一些,比刺客高一些,他的攻擊可以直接消耗在正前方的直線方向上沒有阻擋的樞紐(有的角色技能可以穿透,有的角色技能可以發(fā)射分裂箭)。
在我看來,刺客屬于閃電戰(zhàn)的類型(我喜歡閃電戰(zhàn)?(*′?`*)?),越早出來,下底機(jī)會越大,但是守衛(wèi)屬于重要的防御型角色,優(yōu)先度也比較高。
這個(gè)時(shí)候的權(quán)衡,就要看自己、對方戰(zhàn)場上卡牌的顏色和下三張卡的顏色了,如果敵方下三張卡放在場上,出不來角色卡或者只能出來一張角色卡,那么我優(yōu)先出刺客,如果敵方下三張卡能出來兩張角色卡甚至三張(如果不是一面倒的戰(zhàn)局,那肯定就是持久戰(zhàn)了),那么我就要出一張守衛(wèi)了,當(dāng)然,這個(gè)順序也不是絕對的,也要看自己角色的技能而定,當(dāng)劣勢時(shí),一個(gè)適合當(dāng)前戰(zhàn)局的技能能起到扭轉(zhuǎn)乾坤的作用。
關(guān)于色塊的放置
色塊的放置應(yīng)該是這個(gè)游戲最精髓的部分了,除了部分角色技能需要色塊之外,絕大多數(shù)情況下,都是用來融合角色卡,這部分我也沒弄得非常清楚,大概說一些我已經(jīng)了解的吧。
色塊除了直線連接,還可以斜線連接,還可以折線連接,色塊的連接是可以計(jì)算敵方普通色塊和角色卡色塊的。
融合時(shí),會計(jì)算角色卡色塊顏色的(潛行時(shí)無色不計(jì)算顏色),所以有這樣一種技巧,沒截圖,所以鼠繪一張,你們不會介意的,對吧對吧!
這個(gè)時(shí)候,我在黑色圓位置在放一張藍(lán)色卡,當(dāng)我選擇卡牌顏色時(shí),就絕對不要選藍(lán)色,因?yàn)槲以谶@里放藍(lán)色卡的目的除了利用敵方色塊融合角色卡之外,更重要的目的是要防止之后的戰(zhàn)斗中,敵方利用我方色塊融合,假如說你選擇了藍(lán)色的角色卡,那么很不幸,敵方下一張藍(lán)色卡上場時(shí),你肯定會被融合的,而且敵方上場的是屬性很厲害的高階職業(yè)卡(如果臉黑,恰巧能選的全是藍(lán)色,那就...╮( ??ω?? )╭)。
玩家評論
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牌武者
《牌武者》是由天梯互娛發(fā)行的創(chuàng)新戰(zhàn)棋獨(dú)立游戲,獨(dú)特蒸汽朋克美術(shù)風(fēng)格,豐富角色和世界設(shè)定,玩法新穎,完美融合消除、戰(zhàn)棋和卡牌策略玩法,題材和氛圍令人耳目一新;極其快速節(jié)奏的實(shí)時(shí)PVP對戰(zhàn),三分鐘就打出峰回路轉(zhuǎn)的激烈戰(zhàn)局;罕有的同屏對戰(zhàn)模式,無需安裝邀請好友試玩,隨時(shí)領(lǐng)略激烈對抗的魅力與快樂。
振魂尤冰心6 來自于 九游APP 2024-06-15 23:21
換手機(jī)之前玩過,之后一直記著,但是下架了是真的可惜
九游玩家7lyv6szwx2s8 來自于 九游APP 2019-02-08 13:01
玩了四天,在這個(gè)游戲不斷涌出的時(shí)代,能找到,還是這種別出新格的游戲,很不錯(cuò),需要比較強(qiáng)的策略力,不過有時(shí)候還得拼下RP,扣一星的原因,抽卡,抽卡,四天四次十連,全是保底紫卡,不知道是不是策劃故意為之,畢竟卡牌游戲太容易抽中,也就沒意思了,但是四十連一次不中,是我太非洲?
東海地溝油 來自于 九游APP 2018-07-24 12:03
別的不說,光是這畫面設(shè)計(jì),人物設(shè)計(jì)風(fēng)格就是我的最愛!妥妥的二次元?jiǎng)勇L(fēng)!俊男美女的設(shè)定,還有各種個(gè)性人設(shè),實(shí)在很對我這種顏控宅女的胃口??!畫面超精良的游戲竟然是卡牌戰(zhàn)棋對戰(zhàn)也是很讓我驚喜!因?yàn)橐话愕膽?zhàn)棋游戲,要么設(shè)計(jì)得很硬派,要么設(shè)計(jì)得很幼稚,像這樣二次元燃風(fēng)格的還是第一次見,實(shí)在是讓人眼前一亮!個(gè)人很喜歡!
高三七班第一人 來自于 九游APP 2018-07-24 03:42
這款游戲主要有三種角色,射手,護(hù)衛(wèi)和刺客,守衛(wèi)的角色大概就相當(dāng)于皇家衛(wèi)士之類的,就是做肉盾的,還有一個(gè)功能是反彈傷害,刺客的群體攻擊十分棒,攻擊力比守衛(wèi)好一點(diǎn),生命值略差,然后在被攻擊之后可以移動(dòng)自己的位置,甚至到對方的陣營中,然后尋找對自己最有力的位置,這也是我最喜歡的一點(diǎn),他可以同時(shí)對周圍的幾個(gè)對手造成傷害,射手我覺得就是一個(gè)相對普通的角色了,他主要就是攻擊,沒什么太大的特色,但是一般要是戰(zhàn)斗的話第一個(gè)派出的最好還是射手吧,刺客的動(dòng)作性太靈活了,而且攻擊還是射手靠譜。
狂戰(zhàn)士卻尖毛獸 來自于 九游APP 2018-07-24 00:27
這個(gè)游戲很良心??!人物設(shè)計(jì)和劇情設(shè)計(jì)都好喜歡!就算不擅長策略對陣,也可以欣賞一下劇情和角色。而且一上來就好多新手禮包,各種卡牌各種抽,還有很多道具送。就是一開始要理解游戲規(guī)則比較困難,可能我腦子比較笨吧~!不過上論壇看看別人說的,再按別人寫的攻略自己學(xué)著搭配一下,摸索一下,也還是可以理解的,總體來說,非常喜歡!
隨風(fēng)飄思 來自于 九游APP 2018-07-22 23:03
這個(gè)游戲說得上是休閑棋牌類手游的很大一個(gè)創(chuàng)新了吧。你很少有見到棋牌類游戲還有角色,還分職業(yè),還有各種技能,還要抽卡的吧!這游戲做到了,在玩法上面有很明顯的創(chuàng)新。棋牌不再是單純的策略下棋,還要考慮戰(zhàn)力提升和分配,還有職業(yè)卡牌之間的搭配。在策略要求上有了更高的標(biāo)準(zhǔn),腦子轉(zhuǎn)得慢一點(diǎn),還真玩不轉(zhuǎn)。很有新意,我覺得不錯(cuò)!
致富基本靠手 來自于 九游APP 2018-07-22 21:33
總體來說比較滿意,將卡牌游戲改變成戰(zhàn)斗史記,很有創(chuàng)新,在戰(zhàn)斗方面也增加了融合之類的改進(jìn),而且進(jìn)入旅程的時(shí)候,畫面出現(xiàn)的對話的兩個(gè)人,總是交替著上前說話,感覺很有趣,而且符合這部游戲的背景——?jiǎng)傞_始的對話還算輕松愉快,后面開始沉重深刻,制作精良,但是場景有點(diǎn)單一,而且沒有配音,人物的表情也有些僵硬,希望可以繼續(xù)努力。
豌豆0w1nln 來自于 九游APP 2018-07-22 12:57
故事開頭是一個(gè)叫姬蘭的美麗少女,她是西岐的大公主,然后她生活的地方很是先進(jìn),有很多高科技的東西,別的部落或是別的什么的都不會對他們造成威脅,但是她說這一切的前提是有電,原諒我不厚道的笑出了聲,這什么邏輯,沒電?就什么系統(tǒng)都組建不了了?不得不說,小編這個(gè)腦洞還是蠻大的啊,總之,故事就這么開啟了,我要通過這個(gè)游戲找到能源被破壞的源頭,拯救這個(gè)世界,嗯,馬馬虎虎還是挺期待的。
無芯丶(1775745607) 來自于 九游APP 2018-07-22 11:06
其實(shí)玩這個(gè)游戲,我內(nèi)心很激動(dòng),首先這個(gè)畫風(fēng)就特別符合我的胃口,像崩壞學(xué)院之類的一些動(dòng)漫,都是走的這種路線,輕傷,那種感覺很溫馨卻無時(shí)無刻不透露著危機(jī)和感傷的感覺,想想就覺得難受,再加上前面動(dòng)畫中女主的解說,我都覺得這部游戲可以改編成動(dòng)漫了,劇情設(shè)計(jì)的也很好,從學(xué)院開始,到學(xué)院結(jié)束,也算是有始有終了,不過女主看起來像是個(gè)傻白甜啊。
凱博(1775762759) 來自于 九游APP 2018-07-22 05:33
卡牌游戲我并不喜歡玩的,不過這個(gè)游戲讓我改觀了,原來卡牌游戲也可以這么有趣,不過我不想把它歸類在卡牌游戲,我覺得它是策略游戲,一個(gè)需要思考布陣的游戲。這個(gè)游戲可以通過戰(zhàn)斗來提升獲得高級卡的概率,真的跟那些靠賣抽卡包騙錢的卡牌游戲很不同。而且玩法比那些游戲好玩多了。感覺這游戲目前好像還不是很多人知道,真是太可惜了,這么好玩的游戲,希望更多人早點(diǎn)發(fā)現(xiàn)。