導(dǎo) 《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》中精靈的三個(gè)職業(yè)在目前版本在隊(duì)伍中最為常見(jiàn),那么這三個(gè)職業(yè)在不同的情況下該選用什么天賦、配裝及打法呢?今天就為大家分享一篇“miko0_0”講解的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》精靈迷蹤...

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》中精靈的三個(gè)職業(yè)在目前版本在隊(duì)伍中最為常見(jiàn),那么這三個(gè)職業(yè)在不同的情況下該選用什么天賦、配裝及打法呢?今天就為大家分享一篇“miko0_0”講解的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》精靈迷蹤客、暗影及侍女配裝打法詳解,一起來(lái)了解一下吧。

迷蹤客

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》精靈迷蹤客、暗影及侍女配裝打法詳解

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短弓配裝:

斧子10混沌+5攻速,弓混沌步兵,魅力混沌步兵

這套沒(méi)什么說(shuō)的,就是射爆,2下輕擊一個(gè)綠褲子,1下一個(gè)小僵尸,1下一個(gè)小老鼠。

實(shí)戰(zhàn)技巧:

毒弓鼠潮:

毒弓鼠潮來(lái)時(shí)先觀察鼠潮密度,如果很散,不建議射擊,如果都堆一起,抄弓輕蓄爆射,射5發(fā)放大回子彈。此時(shí)可以考慮上去近戰(zhàn)撈刷大或者繼續(xù)射,在熟悉的地圖知道前面可能刷彈藥袋或有游俠時(shí)繼續(xù)射擊,沒(méi)有或怪已近身就上去近戰(zhàn)撈,攻擊方式A+擋x2+滑,AA推+滑。還有,毒弓拉滿和輕蓄力傷害是一樣的,不需要拉滿弓。

短弓鼠潮:

無(wú)腦左鍵,見(jiàn)怪就射,怪密集且子彈富裕時(shí)完全不拉弓,怪分散或子彈不多時(shí)根據(jù)情況調(diào)整拉弓時(shí)間。

毒弓精英怪:

黑頭套:兩箭輕蓄+輕擊或1箭輕蓄+重?fù)舳B

暴風(fēng)鼠:兩箭輕蓄+輕擊或1箭輕蓄力+重?fù)襞^或1箭輕蓄重?fù)舳B

混沌:斧子二段劈頭

短弓精英怪:

黑頭套:biubiubiubiubiu 5下輕擊或3下輕蓄

暴風(fēng)鼠:爆頭5下或身體8下

混沌:斧子二段劈頭

狂戰(zhàn)士、瘟疫僧:biubiubiubiu 4下輕擊

毒弓對(duì)付特感:

鉤子:1下輕蓄

吸人胖子和放風(fēng)的:2下輕蓄

刺客:2下輕蓄

噴火和機(jī)槍:3下輕蓄

毒氣:3下輕蓄

短弓對(duì)付特感:

鉤子人販子 :6下輕擊

吸人胖子和放風(fēng)的:3下輕擊

刺客:3下輕擊

噴火和機(jī)槍:5下爆頭或身體8下

毒氣:4下輕擊

毒弓打BOSS:

無(wú)腦輕蓄射,5發(fā)后射大,無(wú)腦輕蓄射,子彈射光大概混沌卵剩這么些血。

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短弓打BOSS:

無(wú)腦左鍵,射15發(fā)后F,繼續(xù)無(wú)腦左鍵,子彈射光混沌卵也沒(méi)多少了。

風(fēng)暴鼠魔會(huì)硬一點(diǎn),如果是實(shí)戰(zhàn)中短弓表現(xiàn)并不好,因?yàn)橛凶o(hù)甲彈開(kāi),還有射坑了之類的。

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簡(jiǎn)單總結(jié)迷蹤,兩種玩法的迷蹤都是屬于平時(shí)能壓制下隊(duì)友,BOSS有一定發(fā)揮的特點(diǎn)。

毒弓對(duì)BOSS更強(qiáng),短弓對(duì)鼠潮更強(qiáng)。

然而要玩好迷蹤有一定近戰(zhàn)水準(zhǔn)是必須的,得熟練使用A擋+滑 AA推滑 二段打頭等近戰(zhàn)技巧。

還有,迷蹤不推薦玩長(zhǎng)弓,迷蹤長(zhǎng)弓除了精度比其他所有遠(yuǎn)程武器都弱一檔,要玩長(zhǎng)弓不如玩獵人。

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第2頁(yè):暗影

暗影

暗影用匕首打BOSS傷害高不說(shuō),面對(duì)精英鼠潮之類也沒(méi)什么壓力,正常隊(duì)基本有一個(gè)會(huì)玩的暗影過(guò)關(guān)率賊高。

關(guān)鍵暗影能單刷偉業(yè),各種雙箱子偉業(yè)正常打要打半天的,暗影輕松單刷(這點(diǎn)我真的很糾結(jié),可以帶飛隊(duì)友白過(guò)偉業(yè)兩箱的職業(yè)為什么不能排第一)。

天賦:

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如果是單刷的話可以把15攻擊力改成5移速,平時(shí)正常玩15攻擊力還是有用的。

裝備:

近戰(zhàn)武器:匕首(10混沌20爆傷)

遠(yuǎn)程武器:連弩(5暴擊10披甲)

項(xiàng)鏈(20生命 2體力或30格擋消耗)

魅力(10混沌20爆傷)

飾品(10CD 33詛咒)跑酷可以帶(10CD 5移速)

這里主要講解近戰(zhàn)武器和魅力為什么這么帶,其實(shí)近戰(zhàn)武器和魅力可以帶鼠人披甲+鼠人或混沌步兵+混沌,從而做到1下蓄力一個(gè)暴風(fēng)鼠或一個(gè)綠褲子。然而暗影匕首速度快,哪怕多給暴風(fēng)鼠一個(gè)蓄力或給綠褲子一個(gè)輕擊影響不是很大。

然而爆傷影響就很大了,很多人說(shuō)我暗影怎么打BOSS不疼啊,不能快速殺BOSS啊,這跟裝備配置有一定關(guān)系。

先看兩張圖:

一張是有被刺天賦0爆傷打混沌卵的傷害

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另一張是沒(méi)有被刺天賦0爆傷打混沌卵的傷害

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15X,看起來(lái)還不錯(cuò)?我們?cè)賮?lái)看,下面兩張是有39爆傷和17.5混沌加成下的大招輸出,平白無(wú)故多了接近50,這樣恐怖的加成我覺(jué)得可以有。

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繼續(xù)說(shuō),剛兩張圖明眼人應(yīng)該也看的出來(lái),暗影天賦的被刺加成其實(shí)對(duì)BOSS并沒(méi)有太多用。

所以天賦用血箭好點(diǎn),平時(shí)可以找黑頭套和BOSS撈點(diǎn)子彈。

遠(yuǎn)程:

暗影弩我沒(méi)有刻意去研究,但是目前版本下我這個(gè)配置有白書+15%攻擊力3連可以瞬間秒殺不要太遠(yuǎn)的任何特感,也可以三箭帶走暴風(fēng)鼠。

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鼠潮:

近戰(zhàn)職業(yè)要想玩好,鼠潮必須得敢上去打,如果不敢打,那跟咸魚有什么區(qū)別?

我這套配置在鼠潮中可以做到2刀一個(gè)小僵尸 一刀一個(gè)小老鼠 三刀一個(gè)綠褲子。

打法:A+A+推+滑 循環(huán) 期間看情況格擋

近戰(zhàn)打怪潮切記要圍著一個(gè)圓打,講白了就是撈一波,側(cè)滑,繞圓圈清怪,這樣不容易疊怪被摸。

精英怪:

精英怪對(duì)匕首來(lái)說(shuō)算是好打的了,匕首出手快,基本無(wú)后搖,很舒服。

打法:重A+后滑

這種方式既可以打到輸出又可以保證自身安全,畢竟暗影有滑步+20%距離的天賦,一個(gè)后滑直接滑出重劈范圍,暴風(fēng)鼠這種的正常兩刀就死 黑頭套三下。

BOSS:

對(duì)付BOSS是暗影拿手絕活,操作方式非常簡(jiǎn)單,分有紫藥和沒(méi)紫藥。

有紫藥,直接等BOSS過(guò)來(lái)跟隊(duì)友打起來(lái)了開(kāi)大,喝藥上去重A+F+重A+F循環(huán) 紫藥沒(méi)結(jié)束B(niǎo)OSS就死了。

沒(méi)紫藥,射三發(fā),開(kāi)F 重A+滑,無(wú)腦3連射或重A+,直到有大了開(kāi)F重A+滑 裝彈循環(huán)。這種手法可以在最大化輸出時(shí)順道觸發(fā)血箭蹭點(diǎn)子彈,沒(méi)紫藥可以試試看。

當(dāng)然,手法這種東西時(shí)根據(jù)不同情況來(lái)定的,不是固定一套打法,要根據(jù)情況隨機(jī)應(yīng)變。

當(dāng)你暗影玩到一定程度有水平了就可以試試去單刷13圖了,目前天劫難度和偉業(yè)的13圖暗影都可以單刷,有些圖稍微麻煩些,但是都能過(guò)。

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第3頁(yè):侍女

侍女

侍女這個(gè)職業(yè)其實(shí)很多人沒(méi)搞明白怎么玩,都以為只能跑酷。

當(dāng)然,侍女跑酷也是不錯(cuò)的,比暗影快,但是沒(méi)暗影舒服。侍女單人遇到巨魔基本可以退了,不是打不死,而是太浪費(fèi)時(shí)間。

天賦:

正常玩:

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跑酷:

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裝備:

近戰(zhàn)武器:斧子(10混沌 5攻速) 特質(zhì)暴擊刷大 或匕首 跑酷的話可以用長(zhǎng)矛匕首

遠(yuǎn)程武器:毒弓((10混沌 10怪物) 特質(zhì)彈幕

項(xiàng)鏈(20生命 2體力或30格擋消耗) 治療量+30%

魅力(10混沌 10怪物) 藥效+50%

飾品(10CD 33詛咒) 炸彈+20%傷

裝備配置中還有一種長(zhǎng)矛長(zhǎng)弓的玩法不是很推薦,長(zhǎng)矛打暴風(fēng)鼠混沌太弱,木精這系的長(zhǎng)弓說(shuō)實(shí)話不厲害,玩長(zhǎng)弓不如去玩獵人。而且平時(shí)侍女強(qiáng)一個(gè)是靠大招,另一個(gè)是靠毒弓打BOSS,如果沒(méi)了毒弓侍女戰(zhàn)斗力最少減一半。

總體來(lái)說(shuō)斧子會(huì)比匕首強(qiáng)一些,匕首也能玩,但是一碰到軍閥 戰(zhàn)爭(zhēng)營(yíng)地那兩個(gè)全甲BOSS 匕首就很不舒服了。

侍女主要講一下大招,很多人以為侍女大招只是個(gè)位移技能,還有人說(shuō)侍女開(kāi)大招原地格擋隱身的。

侍女大招是個(gè)很強(qiáng)的搶輸出技能,可以秒殺小老鼠,小僵尸。

要注意的是,大招對(duì)暴風(fēng)鼠是沒(méi)有傷害的,打暴風(fēng)鼠時(shí)可以用來(lái)位移,打輸出就免了。

這里主要講解侍女大招如何選擇,其實(shí)3種加點(diǎn)都可以加,點(diǎn)傷害可以一個(gè)大招秒殺所有碰到的綠褲子,基本是一個(gè)大鼠潮刮到多少死多少。

點(diǎn)CD可以增加沖刺的頻率,侍女本身大招CD就非常短,沖出去打幾下馬上又有一個(gè)大,點(diǎn)CD的侍女鼠潮基本就是大-大-大-大,搶傷害能力比較強(qiáng)。

然而以上兩種點(diǎn)法沒(méi)有高超技術(shù)加持是玩不轉(zhuǎn)的。。我玩時(shí)偶爾也會(huì)一波沖到人群中被圍,或者一沖過(guò)去就被摸。

所以折中的辦法就點(diǎn)隱身把,好歹沖出去隱身三秒。隱身其實(shí)是其次,主要隱身提供的穿模能力,可以滑步穿過(guò)怪物,提升了安全性。

一堆小僵尸一個(gè)大招全部清光:

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一個(gè)大過(guò)去一堆綠褲子也能消滅掉一部分:

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狂戰(zhàn)黑頭套也能打掉一部分血:

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如果點(diǎn)了大招傷害一個(gè)大可以秒殺一堆綠褲子:

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鼠潮:

由于侍女大招的關(guān)系,鼠潮完全就是侍女的主場(chǎng),鼠潮中7進(jìn)7出,飄逸靈動(dòng),一般正常情況鼠潮刷了,如果密集可以考慮隨緣輕蓄一發(fā)毒弓意思下?lián)岦c(diǎn)輸出。

作為一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),鼠潮一定要敢出去打,要不就跟混沒(méi)什么區(qū)別。

接怪前先對(duì)著密集怪一發(fā)F,F(xiàn)后接AA推+滑或A擋A擋滑。重復(fù)幾輪大招基本就好了,調(diào)整位置繼續(xù)沖密集怪潮,幾輪下來(lái)怪基本就被沖光了,傷害搶到了手,白血也滿了 美滋滋

精英怪:

暴風(fēng)鼠:侍女由于自帶15%加成,對(duì)付暴風(fēng)鼠簡(jiǎn)直輕松,直接二段劈頭無(wú)腦秒。如果沒(méi)爆頭再補(bǔ)三刀平A。

壯漢:無(wú)腦二段劈+滑

混沌:無(wú)腦二段劈+滑

狂戰(zhàn)瘟疫僧:目前版本狂戰(zhàn)比瘟疫僧弱,狂戰(zhàn)可以考慮二段劈處理,瘟疫僧如果已經(jīng)出手還是先后滑回來(lái)射兩箭。

特感:

侍女不到關(guān)鍵時(shí)刻不出手射特感,畢竟侍女毒弓除了撿子彈以外沒(méi)有任何回復(fù)手段,子彈多留著給BOSS好些。

BOSS:

BOSS不多說(shuō),毒弓就行。侍女由于有15攻擊力加成,在比迷蹤少射5-8箭的情況下,能打出比毒弓更高的輸出。

最后,侍女實(shí)戰(zhàn)真的很強(qiáng),請(qǐng)拋開(kāi)她只能跑酷的偏見(jiàn),抄起斧子去體驗(yàn)體驗(yàn)吧。

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