絕地求生刺激戰(zhàn)場第一人稱團隊模式怎么玩?第一人稱團隊成員怎么分工?團隊如何卡位?希望這篇絕地求生刺激戰(zhàn)場第一人稱團隊模式解析可以幫助大家!
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》中第一人稱模式不僅給予了玩家在視野感官的改變,在游戲中我們的戰(zhàn)術(shù)運用和技巧也是有極大幅度的改觀。例如“茍”系玩家善用的伏地陰人的方式,在第一人稱中十之八九是不行不通的了。因為在第一人稱視野中,我們的視野更為擬真,高度處于角色模型眼睛位置。如果伏地的那么我們的視野也會直接下降到與頭部平行的位置。那么在視野受限,打法變動的情況下,我們要如何才能在第一人稱中玩好多人模式呢?
成員分工
在第三人稱模式下,即便我們是處于掩體后都可以通過第三人稱的“上帝視角”獲取極大范圍的信息,多人模式下,一般一個玩家就可以觀察多個方向的動靜,多人同時卡點自然就不用多說了。而在第一人稱模式下,不僅視野受限,我們的視野角度也會變得極為狹小,尤其是在守點卡點期間,為了及時獲取周圍情報,往往需要多人同時觀察不同的方向才能獲取較為全面的信息。所以要想玩好該模式,良好的協(xié)作配合是不可缺少的關(guān)鍵因素之一。
多點卡位
同樣,視野受限,如果多人處于同一位置,整個隊伍是很難獲取足夠的敵情和視野的,所以在該模式下,我們更傾向于通過多人分工,不同卡位來獲取不同位置和方向的信息。在對戰(zhàn)攻防中依然如此,有隊友專門負責偵查確認對手位置、人數(shù)等信息并提供給隊友,其他位置隊友通過以上信息可根據(jù)實際情況制定不同的作戰(zhàn)計劃,如遠點高倍鏡牽制,側(cè)翼開槍吸引火力,而近點的隊友則可以繞后包抄。之所以會如此分工,因為在多人模式中我們不可能在同一時間獲得相同的信息,因此多點卡位,牽制作戰(zhàn)效果更加明顯。
預(yù)瞄架槍
在第三人稱中對戰(zhàn)過程中不外乎兩個步驟,首先找尋掩體,借助視野確定對手方位,隨后開鏡開槍,完畢撤回掩體。而在第一人稱中想要在掩體后獲取視野,除非走出掩體露出身位,否則什么視野都是空話,對手也是如此。因而在第一人稱模式中,預(yù)判對手即將出現(xiàn)的位置,提前開鏡瞄準可以在對手露出身為的剎那直接占得先手開火的優(yōu)勢。例如多人防守建筑時,隊友可以在不同方位的拐角處配合架槍,只要敵人露出身位基本就無法撤回。
綜述
第一人稱模式綜合來說更為考驗團隊作戰(zhàn)能力,所以玩家們一定要注意,盡可能杜絕在第三人稱模式中的單人行動方式,想要最終吃雞,定要學會整合隊伍,配合為主,之后相信大家定可以在第一人稱模式中玩出全新的“刺激”感受!
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