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《真三國無雙8》中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與前作相比有較大的區(qū)別,許多剛剛接觸這款游戲的玩家可能不太了解在戰(zhàn)斗中該如何連招,今天就為大家分享一篇“kito”介紹的《真三國無雙8》戰(zhàn)斗系統(tǒng)連招心得,一起來了解一下吧。
其實傳統(tǒng)C技模式中,打出來的有幾種效果-浮空,追加方塊入力,暈眩和破防。
而一個無雙老玩家連招前置一定是浮空或暈?;虻沟卦倨鹪龠B,敵人有防御則是破防。
總之這幾種狀態(tài)一定是常見的。
所以新系統(tǒng)拿掉為了浮空等效果前置輸入的方塊普攻,利用組合鍵R1+上中下的概念(注意看ps4按鈕配置,三角在上面,方塊在中X鍵在下),達到浮空暈眩倒地效果。外加蓄力加強攻擊或破防。
先發(fā)動效果再連招,也就是鈴木有發(fā)現(xiàn)到原來玩家都會利用效果作連段攻擊,所以整合改動順序,加上戰(zhàn)無四表現(xiàn)不錯的殺陣攻擊,成了新系統(tǒng)。
所以連招概念就是以前C技那套啦!
通常先發(fā)動浮空后倒地?;蛘呤菚炑_B+浮空連+倒地連。或者你也可以先倒地后暈眩,看你武器哪種連法比較順。
任何連招只要敵人氣絕暈眩,就接三角等于戰(zhàn)無四的殺陣。
只是真三8多加一個初始三角易態(tài)(印象中戰(zhàn)無四也有但是不常見)。
所以,本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常好發(fā),想發(fā)就發(fā),加上加強玉畫面就華麗了。
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