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展開《絕地求生》正式版并沒有關(guān)于武器射速改動(dòng)的公告,不過游戲過程中大家就會(huì)發(fā)現(xiàn)區(qū)別,下面小編帶來“爆錘吧務(wù)”分享的《絕地求生》步槍與機(jī)槍射速改動(dòng)分析,感興趣趕緊來了解一下吧。
正式版中除了槍械基礎(chǔ)傷害的改變,槍械的射擊間隔也發(fā)現(xiàn)了微調(diào)。我測試的方法是錄制60幀率的視頻,使用Premiere量出射擊一定數(shù)量子彈所需要的幀數(shù)。
例如:Groza,子彈數(shù)字顯示29的第一幀插入入點(diǎn),0的第一幀插入出點(diǎn)。
共2/14,2*60+14*2=148幀,其中一幀為1/60s,因此Groza射擊間隔約為0.085s,同理得出:
在測試中還發(fā)現(xiàn),Groza前8~10發(fā)特別密集穩(wěn)定,后續(xù)垂直后坐力顯著上升:
AUG三角和垂直握把對比:
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