各位玩家在玩游戲時更看重什么?是游戲的情節(jié)?還是游戲的動作?青菜蘿卜各有所愛,不過各位玩家在玩游戲時一定非常看重一點就是畫面。游戲的畫面和畫質(zhì)甚至有時直接影響這著玩家是否愿意玩游戲的重要原因。而說到畫質(zhì),一般來說,單機游戲的畫面和畫質(zhì)都是一等一等的,手機游戲的畫質(zhì)受制于硬件的限制一直沒有太大的突破。不過,韓國手游《BLADE刀鋒戰(zhàn)記2 for kakao( ? ? ? ? 2)》可以算是其中的佼佼者。
由Action Square開發(fā)、Kakao Games發(fā)行的手機動作RPG《BLADE刀鋒戰(zhàn)記2 for kakao( ? ? ? ? 2)》釋出新情報,并預告將于2018年2月于韓國展開封測。
《BLADE刀鋒戰(zhàn)記2 for kakao》是獲得韓國游戲大獎‘總統(tǒng)獎’的《BLADE -刀鋒戰(zhàn)記》的續(xù)作,采用Unreal 4引擎進行開發(fā),試圖打造出優(yōu)秀的畫質(zhì),并搭配流暢的動作感及打擊感。《BLADE刀鋒戰(zhàn)記2 for kakao》由虛幻4引擎打造,游戲的畫面表現(xiàn)極為優(yōu)秀,甚至可以到以假亂真的地步。
本作于2016 年3 月首度公開,原訂2016 年內(nèi)推出,然而在延期至2017 下半年之后,終于在2018 年宣布即將封測。游戲內(nèi)將透過深刻的故事呈現(xiàn),讓劍斗士、暗殺者、魔法師、格斗家等職業(yè)搭配不同的攻擊技能進行戰(zhàn)斗。
Kakao Games代表指出:‘我們希望能夠透過旗下平臺來延續(xù)韓國動作RPG的傳奇,并提供符合“最強動作游戲”之名的最優(yōu)良品質(zhì)服務’。雖然一再的延期,但是玩家們對游戲本身還是非常的期待,對本作感興趣的玩家可以持續(xù)關注本站。
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