三國時代有著名的三大戰(zhàn)役:官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)、夷陵之戰(zhàn),均為持久戰(zhàn)。天時地利人和,其一缺少,對于戰(zhàn)事的結(jié)果都有很大的影響。游戲中聯(lián)盟之戰(zhàn),參與部隊兵力數(shù)以萬計,戰(zhàn)爭場面殘酷至極,真人指揮策略百變,戰(zhàn)況瞬息萬變,真實演繹一場場熱血的戰(zhàn)役。
----真人指揮策略百變----
《千軍計》中,每位主公均可建立聯(lián)盟。隨著游戲進程發(fā)展,聯(lián)盟成員勢力不斷壯大,每個聯(lián)盟都超過百位活躍強力成員,合計數(shù)以百萬計的部隊兵力,形成聯(lián)盟之間相互對抗又相互制約局面,波瀾壯闊的世界地圖上無時無刻不在上演著各種戰(zhàn)役。
盟主作為聯(lián)盟中最高權(quán)威者,是聯(lián)盟戰(zhàn)爭中關鍵人物。在發(fā)送聯(lián)盟作戰(zhàn)前,盟主可邀請百位精英成員秘密商討作戰(zhàn)計劃以及約定作戰(zhàn)時間和集結(jié)地點。然后盟主旗下副盟主、指揮官、官員分別帶領各自分團的成員,從世界各地向集結(jié)地點進發(fā)。戰(zhàn)斗開始前,可讓探子小組提前試探敵情,派出鋪路小隊進行鋪路,鋪路至作戰(zhàn)地點附近,則可建造要塞,方便盟友遠程調(diào)遣部隊至作戰(zhàn)地點附近,一切妥當之后,只待盟主一聲令下,千軍萬馬奔涌而出,殺敵軍個措手不及,將敵軍一網(wǎng)打盡。??
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----戰(zhàn)爭演習,亦假亦真----
事前得知敵軍的一舉一動,對于戰(zhàn)爭勝負,起到至關重要的作用。那么《千軍計》中,擴大視野范圍,則可及時獲得敵軍的動態(tài)。
作戰(zhàn)的時機,將戰(zhàn)爭更加趨向于真實。在大地圖內(nèi)行軍,行軍時間根據(jù)距離的遠近進行增加減少,將真實的三國戰(zhàn)爭行軍演繹的淋漓盡致。
----策略燒腦,世事變化----
在真實的戰(zhàn)役中,指揮官的策略會根據(jù)戰(zhàn)爭的每一個進程實時調(diào)整變化,在《千軍計》中亦如此。盟主需實時關注戰(zhàn)爭從準備到進攻到結(jié)束時,每一步的戰(zhàn)爭時局變化。戰(zhàn)爭開啟前,部隊的配置、部隊的定位(攻擊隊或拆遷隊)。戰(zhàn)爭中,盟友之間的無間配合、互相幫助。戰(zhàn)爭結(jié)束后,各自回城收養(yǎng)生息。
在一個緊張燒腦的真實戰(zhàn)爭時代,主公要考慮每一步,并且戰(zhàn)爭是有慘痛代價的,兵力損失、征兵的漫長時間,都是戰(zhàn)爭帶來的。所以主公要講究策略,并且背負巨大的戰(zhàn)爭損失,但這就是主公想要的無比真實的戰(zhàn)爭體驗。
計策謀略征天下,天時地利與人和。展游SLG熱血手游《千軍計》,即將破勢來臨。?
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