第1頁(yè):
展開(kāi)《銀魂亂舞》是《銀魂》改編的雙平臺(tái)動(dòng)作游戲。許多熟悉《銀魂》的小伙伴都知道,在《銀魂》原作中是沒(méi)有“大招”、“必殺技”存在的,那么該如何把銀魂變成一款動(dòng)作游戲呢?所以本作中加入了覺(jué)醒亂舞系統(tǒng),今天就為大家分享一篇《銀魂亂舞》覺(jué)醒亂舞發(fā)動(dòng)條件介紹,一起來(lái)看看吧。
本作設(shè)置了“覺(jué)醒亂舞”系統(tǒng),讓玩家可用角色施展出各種大絕招。
只要攻擊命中敵人就會(huì)提升“覺(jué)醒計(jì)量表”,在累積到全滿后,角色就會(huì)“覺(jué)醒”,大幅提升攻擊力。而且在覺(jué)醒時(shí)繼續(xù)累積“亂舞計(jì)量表”到全滿,就能夠施展大絕招“覺(jué)醒亂舞”。
除了每個(gè)角色能夠施展的覺(jué)醒亂舞動(dòng)作都不同之外,只要能夠滿足特定“條件”,還可以發(fā)動(dòng)“終結(jié)特寫(xiě)(フィニッシュカット)”。
終結(jié)特寫(xiě)可以讓玩家自己挑選動(dòng)畫(huà)版《銀魂》的名場(chǎng)面與名臺(tái)詞,打造出自己獨(dú)創(chuàng)的演出。
本文是否解決了您的問(wèn)題
全部評(píng)論