導(dǎo) 當(dāng)游戲玩家在Steam選購游戲時(shí),用戶評測無疑是一項(xiàng)重要參考因素。今天Valve發(fā)布公告稱,他們再次調(diào)整了評測系統(tǒng)的算法,新增了“有益”篩選項(xiàng)。 Valve表示,此次調(diào)整的目的是讓用戶評測更具價(jià)值:...

當(dāng)游戲玩家在Steam選購游戲時(shí),用戶評測無疑是一項(xiàng)重要參考因素。今天Valve發(fā)布公告稱,他們再次調(diào)整了評測系統(tǒng)的算法,新增了“有益”篩選項(xiàng)。

Valve表示,此次調(diào)整的目的是讓用戶評測更具價(jià)值:“評測應(yīng)該能有助于理解游戲玩起來如何,以及玩過的人對該游戲的喜愛程度。好的評測通常會描述一些直接影響游戲體驗(yàn)的因素,這些因素多種多樣,包括對戰(zhàn)匹配是否恰當(dāng),游戲是否故障重重,又或者游戲是否物有所值?!?/p>

V社再次調(diào)整Steam評測系統(tǒng)算法,增加“有益”篩選項(xiàng)

按照Valve的說法,“有益”篩選功能會將“有價(jià)值評測”放在評測區(qū)最頂端,確保想要了解這款游戲的玩家能夠在第一時(shí)間看到。

V社再次調(diào)整Steam評測系統(tǒng)算法,增加“有益”篩選項(xiàng)

雖然Steam可以讓玩家從各個角度了解一款游戲,然而當(dāng)大量惡意或無用的評價(jià)慘雜其中時(shí),系統(tǒng)顯示的評測結(jié)果可能并不能準(zhǔn)確地反映實(shí)質(zhì)。采用新算法后,評測區(qū)上方顯示的評測將與總評價(jià)比例向?qū)?yīng),例如一款游戲擁有80%好評時(shí),商店頁面默認(rèn)顯示的評測中將會有8個好評和2個差評。

另外根據(jù)玩家反饋,該更新上線后玩家好友的評測將會被默認(rèn)顯示在評論區(qū)最上方,方便用戶尋找。