昨日,《絕地求生:大逃殺》游戲創(chuàng)意總監(jiān)Brendan Greene在推特分享了一個(gè)喜悅的消息,《絕地求生:大逃殺》的銷量已經(jīng)突破2000萬套了。僅僅在上個(gè)月,《絕地求生:大逃殺》在Steam上就售出了300萬套,可見這款游戲在當(dāng)前有多火爆。
這次《絕地求生:大逃殺》銷量突破2000萬套,其中中國玩家的貢獻(xiàn)是最大的,據(jù)相關(guān)資料顯示,超過40%的銷量都來自中國區(qū),而中國區(qū)的玩家活躍度高達(dá)600萬。這對(duì)于一個(gè)還沒有在國內(nèi)正式上架的游戲來說,數(shù)據(jù)是相當(dāng)可怕的。另一方面,據(jù)Steam的統(tǒng)計(jì),《絕地求生:大逃殺》最高在線人數(shù)已經(jīng)超過了251萬人,就算不是周末高峰期,也在100到200萬人之間。玩家的劇增同時(shí)也帶來了不少問題,當(dāng)前外掛和服務(wù)器問題就一直困擾著藍(lán)洞。在最近幾天內(nèi),藍(lán)洞方面又毫不客氣的封禁了8萬多個(gè)使用外掛的賬號(hào),如果按照當(dāng)前這個(gè)速度,封禁百萬賬號(hào)是遲早的事。不過這也至少說明一點(diǎn),藍(lán)洞還是非常重視外掛問題,最近推出的新反外掛機(jī)制的效果也不錯(cuò)。但服務(wù)器方面還是讓人擔(dān)憂,改善并不明顯。2000萬套的銷量只是暫時(shí),繼續(xù)上漲是肯定的。在今年12月,《絕地求生:大逃殺》還將登陸Xbox平臺(tái),而新版本還會(huì)在隨后到來,屆時(shí)銷量將會(huì)更高。新版本內(nèi)容包括攀爬系統(tǒng)、新功能、新車、3D回放、沙漠地圖等。
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