很久之前,《絕地求生》的人氣就超越了DOTA2,小編一直很好奇,“吃雞”人氣的巔峰能到多少。
根據(jù)Stema官方的統(tǒng)計數(shù)據(jù),《絕地求生》本日玩家數(shù)峰值突破290萬,以2904846穩(wěn)居首位,遠(yuǎn)超第二名《DOTA2》的751722人。
而就在一個月多之前,游戲在線人數(shù)剛剛突破了190萬大關(guān),這其中中國玩家作出了極大貢獻(xiàn)。根據(jù)SteamSpy的數(shù)據(jù),游戲現(xiàn)在已經(jīng)賣出了超過2100萬份,中國玩家貢獻(xiàn)了40.27%的銷量。
另外中國的活躍玩家數(shù)已經(jīng)接近半數(shù),占總玩家數(shù)的49.28%,穩(wěn)居第一位,和排在后面的美國,韓國等國家形成鮮明對比。
我們好奇《絕地求生:大逃殺》究竟能創(chuàng)造怎樣的奇跡,大家一起拭目以待。
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