重制版各個門派都經歷了很大的改動 ,相比于現行版來說進行了非常多的刪減,那么在重制版里丐幫PVP技能改動有哪些呢?測試下來是什么情況呢?下面小編就給大家?guī)砹藙W3重制版丐幫PVP技能改動一覽。
1.撥狗朝天、橫打雙獒
這兩個基礎回藍技能的內力恢復數值上調,由原來的10%上升到了15%,與原來的實戰(zhàn)手法相比沒有過大的改動。
2.棒打狗頭
該技能本身沒有過大的改動,改動比較大的是搭配的煙雨行連招。
觸類出奇穴是個好消息,但是目前來看只有將煙雨行放在快捷欄上使用才能重置棒打的CF,雙擊WASD并不能重置。
3.亢龍有悔
這個賽季丐幫的亢龍直接提高80%的面板,傷害相當爆炸,在八重的情況下可以選擇在十二重奇穴的潛龍勿用。
4.潛龍勿用
作為搭配連招使用(該奇穴目前只能八層使用,一掌不可以)。如果能把所有的ACT打出來,傷害是比一掌要高的,且能打出更順暢的連招。
第十一重的明辨,現在并不如龍頭傷害,解放了無咎作為PVP常駐奇穴。
削弱了有攸附帶的龍頭傷害由原來的100%下調至50%。削弱了邪教一掌丐,將Buff疊加好后的龍頭傷害由原來的210%降低至200%,從數值上來看也是可以玩的,且提高了生存能力。
5.乘龍戲水
新增加的技能,提供三次10%的減傷(技能層數問題參考天策的御),獲得破綻的目標可以施展后續(xù)的連招搭配奇穴為十二重的神龍降世。
如果作為八層丐,從實戰(zhàn)意義上參考作用不是很大。一掌丐可以選擇點出這個奇穴,隨緣減療吧,但不一定能打的上,更多的時候當做小減傷使用。
總的來說這個賽季丐幫改動兼顧了傷害與生存,比之前的傷害與保命二者只能取一好多了,在JJC中尤其是33,55丐幫的位置并不會像原來那么尷尬,在團隊中可以作為一個靈活轉火或者強壓對面單人的位置,擺脫了原來進場后多數時間打控制的輔助為,對于調整后丐幫的PVP還是比較看好的。
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