導(dǎo) 劍網(wǎng)3明教PVP怎么打丐幫?劍網(wǎng)3明教PVP打丐幫的心得是什么?還不清楚的玩家一起來(lái)看看吧。 因明教起手隱身,所以幾乎所有的門(mén)派起手都會(huì)后跳,(除了藏劍和長(zhǎng)歌)否則就是瞎玩兒自己的技能,或者瞎蹦...

劍網(wǎng)3明教PVP怎么打丐幫?劍網(wǎng)3明教PVP打丐幫的心得是什么?還不清楚的玩家一起來(lái)看看吧。

劍網(wǎng)3明教PVP打丐幫心得 劍網(wǎng)3明教PVP怎么打丐幫

因明教起手隱身,所以幾乎所有的門(mén)派起手都會(huì)后跳,(除了藏劍和長(zhǎng)歌)否則就是瞎玩兒自己的技能,或者瞎蹦噠。而對(duì)于丐幫開(kāi)場(chǎng)主要有兩種。1是后跳丐,2是提著酒壺瞎跑,時(shí)不時(shí)放個(gè)群攻或者炸個(gè)龍嘯。非要再加一種高端點(diǎn)的膽小點(diǎn)的呢就是這兩種都用,一會(huì)兒后跳一會(huì)兒群攻,一會(huì)兒炸龍嘯,這種呢沒(méi)什么說(shuō)的,把前面兩種搞定后,多練,憑感覺(jué)抓免控。所以主要說(shuō)說(shuō)前面兩種的應(yīng)對(duì)起手,這也是對(duì)大多數(shù)門(mén)派的起手。

1后跳丐

眾所周知,后跳瞬間開(kāi)始,會(huì)有3秒的沉默,所以后跳后準(zhǔn)備放技能了一般會(huì)接一個(gè)小輕功,不過(guò)小輕功后仍然會(huì)有零點(diǎn)幾秒的沉默。所以作為明教,抓零點(diǎn)幾秒的時(shí)間去控制必須成為基本功,(建議找高端點(diǎn)的明教打內(nèi)戰(zhàn)練習(xí))。所以面對(duì)后跳的對(duì)手我們應(yīng)該怎么應(yīng)對(duì)呢,要想盡量節(jié)約技能來(lái)控制,那么我們就要保證開(kāi)局最快速度滿(mǎn)靈。月輪卡驅(qū)夜就成了必然的選擇。但是此方法需要月輪過(guò)后一個(gè)GCD滿(mǎn)靈,但是還要在過(guò)一個(gè)GCD時(shí)間才能打月破,也就是兩秒,而一個(gè)后跳只需要1.5秒不到,如果你在對(duì)方后跳開(kāi)始時(shí)放技能,那么即使你滿(mǎn)靈了,但丐幫已經(jīng)聶云出去扶搖,或者扶搖起來(lái)小輕功,而你的月破還有0.5秒才能用,而且對(duì)方此時(shí)處于小輕功的免控狀態(tài),也許你想說(shuō)流光跟上去控,但機(jī)靈點(diǎn)的丐幫都會(huì)出去狂按龍嘯,然后龍躍接上。。?;蛟S你也可以反向聶云等脫戰(zhàn),但丐幫追擊距離也遠(yuǎn),變數(shù)就很大,對(duì)起手來(lái)說(shuō)不保險(xiǎn)。所以正確的做法是,你判斷好了丐幫在這一個(gè)后跳后還會(huì)后跳,那么你在這一個(gè)后跳快落地時(shí)開(kāi)始卡驅(qū)夜,那么這一個(gè)后跳剩余的零點(diǎn)幾秒加上下一個(gè)后跳的一點(diǎn)五秒,時(shí)間就差不多了(對(duì)方并不會(huì)在這個(gè)后跳的零點(diǎn)幾秒反應(yīng)過(guò)來(lái),因?yàn)槊鹘态F(xiàn)隱會(huì)有零點(diǎn)幾秒的延遲)。然后卡滿(mǎn)靈后看準(zhǔn)丐幫落地瞬間首先流光再狂按月破,(一個(gè)是為了流光后自帶鎖足0.5秒,防止丐幫迅速開(kāi)出小輕功,也為月破GCD在爭(zhēng)取一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間,再一個(gè)就是確定一下是不是抓到丐幫免控了,如果流光鎖住了就說(shuō)明抓到了,如果沒(méi)有鎖足立刻空格扶搖,躲掉龍嘯傷害。)這里就先說(shuō)被控住后的情況,控住后月破是暈兩秒,可以打一個(gè)技能就必須接控,那就可以月輪卡魂鎖,然后直接打兩個(gè)月輪,拉面向背對(duì)。(因?yàn)辄c(diǎn)了驅(qū)遺囑法,魂鎖前三秒不會(huì)打醒,除去GCD還可打兩個(gè)技能,就打兩個(gè)月輪,加上之前卡魂鎖打的兩個(gè)月輪,四個(gè)輪子96點(diǎn)靈,加上之前月破后回復(fù)的20點(diǎn)靈,116滿(mǎn)月靈了,然后面向拉來(lái)背對(duì)防止打醒魂鎖。)如果丐幫此時(shí)解控,那么我們第一個(gè)目標(biāo)就完成了,如果不解,在魂鎖時(shí)間快到時(shí),大漠刀法破魂鎖接生死劫他必?zé)熡晷?,否則吃一個(gè)生死劫的六輪一斬傷害再加一個(gè)月破,基本這局他就輸了。所以這是面對(duì)后跳丐的起手逼解控。

魂鎖后可以只打兩個(gè)月輪,也可以月輪卡一個(gè)日斬出來(lái),但不建議卡月斬,因?yàn)樵聰赜衐ot傷害,萬(wàn)一魂鎖后丐幫煙雨行解控后出現(xiàn)什么變數(shù),我們還可以反向聶云等脫戰(zhàn),有dot就不能脫戰(zhàn)了。所以在細(xì)節(jié)上多注意一下,就可以增加你其他時(shí)候的容錯(cuò)率。

第二種起手,就是不后跳的丐幫,起手提著個(gè)酒壺瞎蹦噠。時(shí)不時(shí)放個(gè)惡狗,無(wú)狗或者龍嘯,不小心就把你群出來(lái),然后起手篇就翻車(chē)了,這種不后跳的就肯定不能用月輪卡驅(qū)夜起手,離他遠(yuǎn)點(diǎn),20尺。(像這種被群出來(lái)翻車(chē)的情況我不會(huì)具體說(shuō)補(bǔ)救方法,不允許出現(xiàn)這種情況,出現(xiàn)了自行補(bǔ)救)。那么這種呢,判斷好時(shí)機(jī),直接幻光進(jìn)去砸暈(知我罪我),然后一刀驅(qū)夜接魂鎖(這個(gè)地方有個(gè)東西需要說(shuō)一下,為了收益最大化,打完驅(qū)夜后停頓零點(diǎn)幾秒再接魂鎖,因?yàn)閯傞_(kāi)始按下幻光步GCD就會(huì)轉(zhuǎn),而幻光步會(huì)讀條0.5秒,也就是說(shuō)GCD過(guò)去0.5秒了幻光步才過(guò)去暈人2秒,那么再過(guò)0.5秒我們就能把驅(qū)夜打出來(lái),而此時(shí)眩暈時(shí)間還剩1.5秒,再過(guò)一個(gè)GCD時(shí)間也就是一秒我們就能打魂鎖,而這個(gè)時(shí)候眩暈時(shí)間還剩0.5秒,我們不妨等0.3秒的樣子再接魂鎖,這樣也是無(wú)縫的。至于為什么這樣做,因?yàn)槎鹘碳寄艿呢蜁?huì)在你開(kāi)出魂鎖的瞬間煙雨行,既浪費(fèi)了你的魂鎖,又讓你沒(méi)滿(mǎn)靈,后續(xù)技能接不上,無(wú)法立刻控住煙雨行后的沒(méi)有免控的丐幫。那么如果等這一下有可能就騙掉了丐幫的煙雨行,然后你魂鎖還沒(méi)用,直接流光魂鎖,一整套無(wú)縫連招。流光是20尺,煙雨不到20尺。就算沒(méi)騙掉,你仍然是無(wú)縫繼續(xù)魂鎖控,也不吃虧。)然后月輪卡日斬滿(mǎn)月,拉面向背對(duì)。為什么我說(shuō)直接原地拉面向背對(duì),而不小輕功之類(lèi)的位移一下,因?yàn)槭桥略谀汶x丐幫遠(yuǎn)了后,丐幫直接煙雨行解魂鎖,煙雨接近20尺,再加上你遠(yuǎn)離的這幾尺,就絕對(duì)20尺+了,流光無(wú)法迅速過(guò)去,拿他就龍躍過(guò)來(lái)了,龍躍22尺的樣子。所以直接原地拉面向背對(duì),如果他解,直接面向拉回去,流光生死劫,妥妥的,不解的話(huà)就大漠刀法破魂鎖接生死劫,同上一個(gè)起手了。

然后我再補(bǔ)充一下幻光步起手暈人的注意事項(xiàng)。眾所周知,幻光步是20尺以?xún)?nèi)自動(dòng)移動(dòng)到按下技能瞬間的目標(biāo)位置,會(huì)與目標(biāo)重合。20尺以外手動(dòng)可鼠標(biāo)選擇落點(diǎn)位置。對(duì)丐幫呢,手動(dòng)選擇位置用的很少,因?yàn)樗嗽趧?dòng),很容易落地時(shí)在他面向內(nèi),直接被龍躍翻車(chē)。所以我一般在二十尺內(nèi)自動(dòng)釋放。開(kāi)場(chǎng)后,準(zhǔn)備打時(shí)先觀察丐幫幾秒,判斷好時(shí)機(jī),感覺(jué)他不會(huì)開(kāi)小輕功或者免控技能時(shí)直接按下幻光步,不過(guò)非常重要的一點(diǎn)就是,如何保證幻光步過(guò)去不會(huì)出現(xiàn)在丐幫面向內(nèi),以免直接被龍躍翻車(chē)。這里就說(shuō)一個(gè)小技巧,幻光步在天上飛時(shí)是可以微調(diào)的,不過(guò)需要你在移動(dòng)時(shí)施展幻光步。比如你按下幻光后在飛時(shí)按住右平移,那么在落地時(shí)會(huì)有一個(gè)慣性讓你落在原定目標(biāo)右側(cè)大概一尺的距離,不會(huì)與目標(biāo)重合。或許我描述的不夠準(zhǔn)確,不過(guò)大概就是那么個(gè)意思。所以大家幻光在天上飛時(shí)就要立刻判斷好丐幫的準(zhǔn)確面向,然后按AWD進(jìn)行微調(diào)。而且落地后也要立刻邊調(diào)整位置到丐幫正后方,邊打驅(qū)夜,一定不能讓他開(kāi)場(chǎng)打出龍躍解控,不然我們的起手聯(lián)控逼解控就失敗了,也失了很大優(yōu)勢(shì)。

再補(bǔ)充一點(diǎn),有些人說(shuō)有些起手原地?zé)o限轉(zhuǎn)面向狂按龍躍的丐幫。這一種起手就按第二種幻光進(jìn)。不過(guò)要原地不動(dòng)20尺內(nèi)站穩(wěn)幻光進(jìn)?;霉膺M(jìn)去會(huì)和丐幫身體重合并暈住,重合是按不出技能的。然后暈住瞬間立刻看清丐幫此時(shí)面向,立刻向背后走然后驅(qū)夜魂鎖。

總結(jié)一下,起手兩種:后跳的,按我說(shuō)的時(shí)間點(diǎn)月輪卡驅(qū)夜,流光月破魂鎖。

不后跳的,幻光暈住,驅(qū)夜魂鎖。

而如果兩種都用的,一會(huì)后跳一會(huì)兒不跳的,那就看自己判斷好時(shí)機(jī),什么時(shí)候卡驅(qū)夜,什么時(shí)候幻光暈。

而對(duì)丐幫的建議呢是兩種都用,一會(huì)后跳,一會(huì)兒龍嘯之類(lèi)的,就是不能有規(guī)律。而且后跳不能往一個(gè)方向跳,要一會(huì)兒正向一會(huì)兒反向,打亂明教月輪卡驅(qū)夜的節(jié)奏,可能會(huì)讓明教卡不滿(mǎn)靈。

而明教對(duì)應(yīng)這種呢就要更加多的多打多積累經(jīng)驗(yàn),該從哪個(gè)面哪個(gè)角度去卡驅(qū)夜能保證滿(mǎn)靈,基本功一定要扎實(shí)。

對(duì)丐幫的建議呢是起手不后跳的,等明教幻光砸暈后接魂鎖,看見(jiàn)背魂鎖直接煙雨行解,立刻龍躍過(guò)來(lái),此時(shí)明教手上是一個(gè)控都沒(méi)有而且沒(méi)滿(mǎn)靈的。

而明教對(duì)應(yīng)這種,沒(méi)辦法就必須流光對(duì)沖龍躍利用免控接著打了,這個(gè)之后煙雨行篇再說(shuō)。

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