DOTA2 7.07版本血戰(zhàn)之命游戲性更新現(xiàn)已加入測試服,大家可以在Dota2 test搶先體驗。 綜合改動 英雄選擇 全英雄選擇的挑選順序為:A-BB-AA-BB-AA-B 每天系統(tǒng)會自...

DOTA2 7.07版本血戰(zhàn)之命游戲性更新現(xiàn)已加入測試服,大家可以在Dota2 test搶先體驗。

DOTA2 7.07版本血戰(zhàn)之命游戲性更新

綜合改動

英雄選擇

全英雄選擇的挑選順序為:A-BB-AA-BB-AA-B

每天系統(tǒng)會自動選出10名獎勵英雄。選擇獎勵英雄后直接獲得一個免費的魔法芒果(無法出售)。

隨機選擇不再給予金錢獎勵。而是從獎勵英雄中選擇一名,并給予一個鐵樹枝干(除了魔法芒果外)。

重新選擇功能現(xiàn)已移除

兵線

中路不再額外產(chǎn)生一個近戰(zhàn)小兵。

現(xiàn)在小兵的相遇地點離雙方優(yōu)勢路的防御塔更近。

反補小兵給予敵人(被反補的玩家)的經(jīng)驗從70%減少至25%

反補小兵后己方獲得的經(jīng)驗從30%減少至25%

中立生物擊殺線上小兵現(xiàn)在與兵線上擊殺相同——不是反補,給予全額經(jīng)驗。只有自己反補小兵才會給予對方反補經(jīng)驗。

一波兵線的總經(jīng)驗(4個小兵)從210增加至240

近戰(zhàn)小兵的經(jīng)驗從40增加至57

遠程小兵的經(jīng)驗從90減少至69(兩項改動結(jié)合后結(jié)果為240)

近戰(zhàn)小兵的金錢獎勵增加4

遠程小兵的金錢獎勵增加12(每波兵線的總金錢增加24)

第一波中立生物的出現(xiàn)時間從0:30改為1:00

基礎英雄擊殺經(jīng)驗獎勵(非助攻部分)從1-5級的100/120/140/160/180減少至30/60/90/120/150(根據(jù)助攻公式,擊殺英雄還能獲得額外經(jīng)驗)

經(jīng)驗獲取范圍從1300增加至1500

英雄從1級升至2級所需的經(jīng)驗從240減少至200

英雄從2級升至3級所需的經(jīng)驗從360增加至400

一塔的生命值從1400點增加至1600點

回城卷軸

現(xiàn)在英雄在比賽開始時就帶有一個回城卷軸,并且處于冷卻狀態(tài)。

圣壇與防御符文

移除基地內(nèi)的圣壇(替換為普通建筑)

防御符文現(xiàn)在也會使己方小兵在持續(xù)時間內(nèi)處于無敵狀態(tài)。

普通單位

額外的攻城單位現(xiàn)在的產(chǎn)生時間為30:00,原為40:00。

攻城單位的生命值增加50點

修復額外線上小兵的產(chǎn)生時間遲了一分鐘的問題(應為15:00/30:00/40:00/45:00產(chǎn)生近戰(zhàn)/近戰(zhàn)/遠程/近戰(zhàn))。

線上小兵的升級數(shù)值以超級兵為上限(原先在超過4小時的比賽中,普通小兵會比超級兵更厲害)。

護甲機制

護甲減傷的計算公式從0.06*護甲/(1+0.06*護甲)改為0.05*護甲/(1+0.05*護甲)

敏捷提供護甲從每7點敏捷提供1點護甲平衡為每6點護甲提供1點

一塔護甲從14點增加至17點

二塔和三塔的護甲從16點增加至19點

四塔的護甲從24點增加至29點

Roshan的基礎護甲從15點增加至18點

基地建筑(非防御塔)的護甲從12點增加至14點

圣壇的護甲從20點增加至24點

遺跡的護甲從15點增加至18點

近戰(zhàn)兵營的護甲從15點增加至18點

遠程兵營的護甲從10點增加至12點(護甲減傷計算公式改動前后的整體傷害減免效果保持不變)

基地建筑

移除四塔的生命恢復(原為3點/秒)

遺跡的生命恢復速率從3點/秒增加至8點/秒

地圖改動

重做夜魘中路(現(xiàn)在雙方會沿著地形一直前進)

中路的斜坡現(xiàn)在更窄

中路圣壇現(xiàn)在離雙方主野區(qū)更近

劣勢路的圣壇和賞金神符交換位置

劣勢路地形調(diào)整得更加寬闊

主野區(qū)的賞金神符地點現(xiàn)在離優(yōu)勢路的野怪點更近(靠近河道斜坡)

重做夜魘優(yōu)勢路野區(qū)

優(yōu)勢路大野點位置調(diào)整(主要能拉向?qū)Ψ搅觿萋罚驈男∫包c連接)

移除雙方優(yōu)勢路附近往下前往野點的一個斜坡

移除下列眼位:天輝遠古/Roshan,下路天輝符點,夜魘主野區(qū)(靠近遠古野點)

多個樹木和視距調(diào)整

下路河道強化神符位置稍稍往上了一點

通往夜魘優(yōu)勢路野區(qū)的斜坡變窄了

交換了主野區(qū)的中野點和大野點(大野點現(xiàn)在離中路二塔最近)

調(diào)整了天輝小野點拉野路徑的樹木位置

天輝通往夜魘劣勢路的斜坡前的低地樹木位置進行了微調(diào)(靠近藍水晶——現(xiàn)在尋路系統(tǒng)在這些樹周圍沒有問題)

從夜魘劣勢路通往天輝優(yōu)勢路野區(qū)的斜坡減少了大小

稍微調(diào)整了天輝優(yōu)勢路大野點的位置

天輝神秘商店下方的斜坡稍稍減少了大小

夜魘劣勢路的斜坡(連接天輝優(yōu)勢路大野點)稍稍右移

天輝大野點(靠近中路二塔)不再是在坑內(nèi)

夜魘主野區(qū)上方和附近的樹木布局、斜坡和地形進行了微調(diào)

調(diào)整了天輝遠古野點通往上路河道的斜坡

ROSHAN

第三次擊殺Roshan將掉落一次性的刷新球消耗品。冷卻時間與刷新球相互獨立

復活時間

英雄復活時間從1-5級的8/10/12/14/16秒調(diào)整為5/7/9/13/16秒

中立生物仇恨

現(xiàn)在中立生物夜晚時睡覺,睡覺時仇恨范圍為0。

移除中立生物對部分英雄的特殊仇恨(混沌騎士、大地之靈、變體精靈、帕吉、發(fā)條技師、拉比克和小?。?/p>

中立生物對線上小兵的仇恨現(xiàn)在會根據(jù)所在的野點范圍而定(傳統(tǒng)的優(yōu)勢路/劣勢路拉野點有效)

隊長模式

現(xiàn)在隊長模式的第一階段多了一個禁用名額(總共6個禁用名額)。

幻象

現(xiàn)在幻象會對Roshan造成比平常少80%的傷害,而不是一攻擊就消失。

現(xiàn)在生命和魔法恢復對幻象有效。

Roshan的猛擊傷害從70 + 5/分鐘增加至70 + 8/分鐘

泉水

泉水攻擊力從190-199增加至220-240

泉水的魔法恢復速率從每秒最大魔法值的4% + 14點增加至6%

泉水的生命恢復速率從4%增加至5%

財產(chǎn)總和

財產(chǎn)總和的排名系數(shù)(關系到最富和最窮的英雄獲得的助攻金錢)從0.75->1.25改為0.7->1.3

妖術

現(xiàn)在妖術無法被驅(qū)散。

界面

增加了鎖閉(物品被禁用)狀態(tài)下物品欄的界面提示

增加了需要S鍵才能打斷持續(xù)施法技能的設置選項

獨占攻效

移除了剩余的獨占攻效

吸血不再是獨占攻效(可以疊加)

奧術天球不再是獨占攻效

法力損毀不再是獨占攻效(不與凈魂之刃的法力損毀疊加)

其他改動

移除拉比克、馬格納斯和黑暗賢者等的高臺限制。

移除帕吉和復仇之魂在高臺上的自由移動

現(xiàn)在Roshan每分鐘都會升級,而不是每4分鐘(加成數(shù)值已經(jīng)調(diào)整,與原先相同但更加平滑)。

修復攻擊附帶的魔法傷害不被護盾類技能格擋的問題(煙斗、頭巾和烈火罩)

優(yōu)化狀態(tài)圖標上疊加數(shù)量的可視性

轉(zhuǎn)身速率為0.4的英雄增加為0.5(米拉娜、帕克、剃刀、暗影薩滿、潮汐獵人、巫醫(yī)、術士、獸王、劇毒術士、冥魂大帝、冥界亞龍、克林克茲、魅惑魔女、幽鬼、裂魂人、德魯伊、上古巨神、神諭者以及寒冬飛龍)

現(xiàn)在可以看見敵人的魔法恢復速率數(shù)值(原先只能看到生命恢復速率數(shù)值)。

恢復神符的恢復速率從每秒100/67點生命/魔法改為最大生命/魔法的6%

中立生物技能

半人馬戰(zhàn)爭踐踏施法前搖從0.5秒減少至0.4秒

半人馬的戰(zhàn)爭踐踏魔法消耗從100點減少至50點

地獄熊怪的雷霆一擊施法前搖從0.5秒減少至0.4秒

地獄熊怪的雷霆一擊魔法消耗從100點減少至50點

梟獸的颶風施法前搖從0.75秒減少至0.4秒

薩特竊神者的法力燃燒施法前搖從0.5秒減少至0.3秒

薩滿潛行者的褻瀆施法前搖從0.9秒減少至0.4秒

雷膚獸的猛擊施法前搖從0增加至0.3秒

黑暗巨魔召喚法師的誘捕施法前搖從0.5秒減少至0.3秒

黑暗巨魔召喚法師的誘捕魔法消耗從150點減少至75點

黑暗巨魔召喚法師的亡靈復生施法前搖從0.5秒減少至0.3秒

鷹身女妖風暴巫師的連鎖閃電施法前搖從0.5秒減少至0.3秒

黑暗巨魔召喚法師的誘捕增加一個彈道效果

薩特竊魂者的凈化現(xiàn)在對龍卷風作用下單位有效。

中立生物的魔抗光環(huán)現(xiàn)在對英雄的效果從5%增加至10%

物品改動

信使

信使售價從100金增加至200金

普通信使的移動速度從350提升至380

飛行信使的移動速度從430提升至450

飛行信使的升級圖紙不再需要購買?,F(xiàn)在3:00時自動升級。

現(xiàn)在飛行信使擁有信使護盾技能,替換原先的加速技能(200秒冷卻時間,持續(xù)時間:2秒)。

信使不再可以灌滿魔瓶。

信使最多只能購買一次。

商店

以下物品從邊路商店移除:短棍、淬毒之珠、攻擊之爪、賢者面罩、圓盾、回復戒指、治療指環(huán)、魔瓶(一口)

以下物品加入邊路商店:守護指環(huán)

以下物品加入神秘商店:虛無寶石、治療指環(huán)、魔瓶(滿)

輔助

偵查守衛(wèi)售價從60金增加至80金

偵查守衛(wèi)的摧毀獎勵經(jīng)驗從25增加至100

樹之祭祀的售價從125金使用4次調(diào)整為150金使用5次

詭計之霧的售價從50金增加至80金

其他

力量手套的售價從150金降低至135金

敏捷便鞋的售價從150金降低至135金

智力斗篷的售價從150金降低至135金

怨靈系帶的圖紙價格從170金降低至165金

護腕的圖紙價格從175金降低至165金

無用掛件的圖紙價格從155金增加至165金

系帶/護腕/掛件不再提供+3 攻擊力?,F(xiàn)在額外提供+1 主屬性。

紛爭面紗不再提供+6 攻擊力

紛爭面紗的智力加成從+12提升至+14

達貢之神力不再提供+9 攻擊力。

達貢之神力的智力加成提升2點。

韌鼓不再提供+3 攻擊力。

韌鼓的力量加成提升1點。

阿托斯之棍不再提供+6 攻擊力。

堅韌球不再提供+10 攻擊力。

林肯法球不再提供+15 攻擊力。

刷新球不再提供+20 攻擊力。.

刷新球的魔法恢復速率從250%提升至300%

清蓮寶珠不再提供+10 攻擊力。

以太之鏡:物品重做

舊,提供:

  • +220 施法距離
  • +250 魔法
  • +100% 魔法恢復速率
  • +6% 技能增強

新,提供:

  • +250 施法距離
  • +450 魔法
  • +125% 魔法恢復速率

狂戰(zhàn)斧:配方更改

狂戰(zhàn)斧現(xiàn)在需要惡魔刀鋒,替換原來的大劍+闊劍(總價便宜400金)。

攻擊力加成從55點減少至50點

分裂距離從570提升至625

分裂的末端范圍從300提升至330

速度之靴:

速度之靴的移動速度從+45減少至+40

遠行鞋:

遠行鞋選擇建筑的優(yōu)先范圍從325提升至700

血精石:配方更改

血精石現(xiàn)在需要堅韌球,替換靈魂之戒+圖紙。

初始能量從12點提升至14點

死亡時不再治療周圍英雄。

蝴蝶:

振翅的持續(xù)時間從4秒減少至2秒

振翅不再犧牲閃避效果

黯滅:

黯滅的護甲削弱從-7點減少至-6點

凈魂之刃:物品重做

不再擁有驅(qū)散效果

可用次數(shù)沒有上限

不再可以升級

冷卻時間增加至15秒

韌鼓:

主動技能的攻擊速度加成效果從25提升至35

虛靈之刃

技能彈道速度從1200提升至1275

斯嘉蒂之眼:

不再需要淬毒之珠

原力法杖:

冷卻時間從20秒增加至23秒

微光披風:

微光披風不再可以拆分。

颶風長戟:

現(xiàn)在颶風長戟合成時需要一個怨靈系帶,替換500金的圖紙。

寒鐵鋼爪:物品移除

寒鐵鋼爪已從游戲中移除。

標槍:

現(xiàn)在提供25%必中

售價從1500金降低至1100金

不再提供+10 攻擊力

必中觸發(fā)時造成100點魔法傷害(在頭頂顯示)

碎顱錘:

圖紙售價從750金增加至1150金

不再提供+10 攻擊力

觸發(fā)重擊的攻擊無法被閃避

重擊傷害從85點提升至100點(在頭頂顯示)

深淵之刃:

不再提供+10 攻擊力

觸發(fā)重擊的攻擊無法被閃避

重擊傷害從85點提升至100點(在頭頂顯示)

金箍棒:物品重做

舊,需要:

  • 惡魔刀鋒(2200)
  • 2x 標槍(3000)
  • 總價:5200

舊,提供:

  • +66 攻擊力
  • +克敵機先
  • +35%幾率觸發(fā)160點魔法傷害和0.01秒眩暈

新,需要:

  • 振奮寶石(2000)
  • 2x 標槍(2200)
  • 總價:4200

新,提供:

  • +60 攻擊速度
  • +75%必中 + 60點純粹傷害觸發(fā)(觸發(fā)必中的攻擊同時觸發(fā)純粹傷害,無視技能免疫)

林肯法球:

無法主動對自身施放法球轉(zhuǎn)移

魔杖:配方更改

舊,需要:

  • 魔棒(200)
  • 2x 鐵樹枝干(100)
  • 圓環(huán)(165)
  • 總價:465

舊,提供:

  • +4 全屬性

新,需要:

  • 魔棒(200)
  • 2x 鐵樹枝干(100)
  • 魔法芒果(100)
  • 總價:400

新,提供:

  • +2 全屬性
  • +1.5 生命恢復

死靈書:物品重做

移除射手的法力燃燒技能

現(xiàn)在3級射手獲得凈化技能(減速+驅(qū)散,只能以敵人為目標)。冷卻時間:15

舊,需要:

  • 魔力法杖(1000)
  • 力量腰帶(450)
  • 圖紙(1200)

舊,提供:

  • +8/12/16 力量
  • +15/21/24 智力

新,需要:

  • 2x 賢者面罩(650)
  • 力量腰帶(550)
  • 圖紙(1300)

新,提供:

  • +10/15/20 力量
  • +100/125/150% 魔法恢復

窮鬼盾:物品移除

窮鬼盾已從游戲中移除。

淬毒之珠:

持續(xù)傷害不再驅(qū)散消耗品的恢復效果,或禁用閃爍匕首(與毒刺類似)

洞察煙斗:

法力護盾技能現(xiàn)在對建筑有效。

回復戒指:

售價從325金降低至300

撒旦之邪力:配方更改

現(xiàn)在需要大劍,替換原來的秘銀錘

崗哨守衛(wèi):

崗哨守衛(wèi)在購買時與偵查守衛(wèi)合成后不會自動出現(xiàn)在前面。

白銀之鋒:

不再施加降低敵人傷害輸出的效果

移動速度加成從20%提升至25%

詭計之霧:

庫存的冷卻時間從11分鐘降低至10分鐘

炎陽紋章:

必中從35%提升至40%

靈魂之戒:物品重做

舊,需要:

  • 賢者面罩(325)
  • 回復戒指(325)
  • 魔法芒果(100)
  • 總價:750

舊,提供:

  • +3 生命恢復
  • +50% 魔法恢復
  • 犧牲冷卻時間:30

新,需要:

  • 回復戒指(300)
  • 2x 力量手套(270)
  • 圖紙(185)
  • 總價:755

新,提供:

  • +6 力量
  • +2 生命恢復
  • 犧牲冷卻時間:25

圓盾:

近戰(zhàn)/遠程傷害格擋從16/8點提升至18/9點

影之靈龕:

影之靈龕的傷害類型從純粹改為魔法

影之靈龕的傷害從150點提升至200點

弗拉迪米爾的祭品:

弗拉迪米爾光環(huán)現(xiàn)在與天鷹之戒/王者之戒光環(huán)疊加。

隕星錘:全新物品

需要:

  • 食人魔之斧(1000)
  • 魔力法杖(1000)
  • 回復戒指(300)
  • 賢者面罩(325)
  • 總價:2625

提供:

  • +12 力量
  • +12 智力
  • +4 生命恢復
  • +1.5 魔法恢復:

主動:

  • 持續(xù)施法,需要3秒。召喚一道隕石,打擊300范圍內(nèi)敵人,造成1.75秒眩暈。施加一個持續(xù)6秒的負面狀態(tài),每秒對建筑造成60點傷害(對非建筑造成115點傷害)。施法距離:600,冷卻時間:40秒,魔法消耗:125點。持續(xù)施法期間擁有打擊范圍的視野。隕石沖擊時摧毀樹木。隕石需要0.5秒才能落地。

永恒之盤:全新物品

需要:

  • 活力之球(1100)
  • 能量之球(900)
  • 圖紙(1750)
  • 總價:3750

提供:

  • +250 生命
  • +250 魔法
  • +25% 狀態(tài)抗性(減少沉默/眩暈/繳械/纏繞/恐懼/等效果的持續(xù)時間,對于擁有持續(xù)傷害的減速效果,只減少減速數(shù)值,不影響傷害量)

被動:

  • 每當受到傷害,生命值降至80%以下后英雄會被施加一個強驅(qū)散效果,獲得持續(xù)2.5秒的狀態(tài),所有受到和造成的傷害全部歸零。冷卻時間:100。只在受到來自玩家的傷害時觸發(fā)。

魂之靈甕:全新物品

需要:

  • 影之靈龕(875)
  • 活力之球(1100)
  • 風靈之紋(250)
  • 圖紙(600)
  • 總價:2825

提供:

  • +250 生命
  • +30 移動速度
  • +2 全屬性
  • +2 護甲
  • +1 魔法恢復

主動:

  • 除了影之靈龕的效果外,對敵方目標施放還將使其的生命恢復速率和治療效果降低70%,每秒汲取目標當前生命值的3%。對友方目標施放使其生命恢復速率和治療效果增強20%,并且每秒額外恢復當前生命值的1%。

否決掛飾:全新物品

需要:

  • 圣者遺物(3800)
  • 鐵藝頭盔(900)
  • 總價:4700

提供:

  • +65 攻擊力
  • +5 護甲
  • +5 生命恢復

主動:

  • 驅(qū)散目標,并且使其鎖閉,持續(xù)5秒。鎖閉期間目標受到攻擊時就會被減速100%,持續(xù)0.4秒。彈道到達目標時施加減速效果。冷卻時間:14, 魔法消耗:100點,施法距離:600,彈道速度:1200。

慧光:全新物品

需要:

  • 魔力法杖(1000)
  • 法師長袍(450)
  • 圖紙(500)
  • 總價:1950

提供:

  • +16 智力
  • +10% 技能增強
  • +10% 魔法消耗和魔法損失降低(影響如法力燃燒,法力損毀等效果)

:多個效果不會疊加

恢復速率公式

概述

生命和魔法恢復速率的計算公式現(xiàn)已重做?,F(xiàn)在生命和魔法都是獲得直接數(shù)值。然后力量和智力分別增強生命和魔法恢復速率。如虛無寶石現(xiàn)在提供1.0點/秒魔法恢復,而不是100%。

屬性面板

現(xiàn)在屬性面板會顯示自身屬性提供的生命/魔法恢復加成效果,以及恢復速率 + 智力/力量加成數(shù)值的絕對值。

魔法恢復公式

重做魔法恢復計算公式,百分比加成改為純數(shù)值加成(如虛無寶石等)。每點智力使魔法恢復速率提升2%。

舊:(0.01 + 0.04 * 智力)*(1 + 百分比加成) + 固定數(shù)值加成

新:(基礎 + 固定數(shù)值加成), 再計算每點智力提升2%

備注1:所有英雄當前的基礎數(shù)值為0.9點/秒,但是未來可能會有調(diào)整(像現(xiàn)在的基礎生命恢復速率)

備注2:調(diào)整了多個魔法恢復速率相關的物品、天賦和技能(已在下方列出)

已調(diào)整物品

原先提供50%魔法恢復速率的物品,現(xiàn)在均提供0.5點/秒魔法恢復速率,100%均提供1.0點/秒,等等。

其他物品數(shù)值:

  • 堅韌球:1.5
  • 邪惡鐮刀:2.25
  • 狂戰(zhàn)斧:2.25
  • 紫怨:2.25
  • 血棘:2.25
  • Eul的神圣法杖:2.25
  • 林肯法球: 2.25
  • 清蓮寶珠:1.75
  • 韌鼓:0.75
  • 炎陽紋章:1.0
  • 以太之鏡:1.25
  • 凝魂之淚:0.5
  • 每點血精石能量:0.4
  • 凈化藥水:3.2
  • 弗拉迪米爾的祭品:0.65
  • 王者之戒:0.5
  • 天鷹之戒:0.5
  • 魔瓶:40

天賦已根據(jù)新公式進行調(diào)整。

已調(diào)整技能:

水晶室女的奧術光環(huán)對友軍加成從1/1.5/2/3點/秒調(diào)整為0.8/1.0/1.2/1.4點/秒

水晶室女的奧術光環(huán)對自身加成從2/3/4/8點/秒調(diào)整為1/2/3/4點/秒

死亡脈沖的魔法恢復速率從1/3/5/7點/秒調(diào)整為2/2.25/2.5/2.75點/秒

其他調(diào)整:

圣壇的魔法恢復從40點/秒調(diào)整為30點/秒

圣壇不再隨著時間提升魔法恢復數(shù)值

生命恢復公式

重做生命恢復計算公式。每點力量使生命恢復速率提升0.7%。

舊:基礎 + 0.06 * 力量 + 固定數(shù)值加成

新:(基礎 + 固定數(shù)值加成), 再計算每點力量提升0.7%

備注1:新公式下所有英雄的基礎數(shù)值增加1.5點/秒

備注2:調(diào)整了多個生命恢復速率相關的物品、天賦和技能(已在下方列出)

已調(diào)整物品

  • 治療指環(huán):5
  • 挑戰(zhàn)頭巾:6.5
  • 堅韌球:5.5
  • 原力法杖:5
  • 先鋒盾:5.5
  • 深淵之刃:7
  • 赤紅甲:6
  • 支配頭盔:8
  • 刷新球:11
  • 林肯法球:5.5
  • 清蓮寶珠:5.5
  • 洞察煙斗:6.5
  • 洞察光環(huán):2
  • 衛(wèi)士脛甲光環(huán):3.5
  • 衛(wèi)士光環(huán)危機治療:12
  • 恢復頭巾光環(huán):2
  • 梅肯斯姆光環(huán):3.5
  • 靜謐之鞋:12
  • 血精石:7
  • 臂章:4
  • 靈魂之戒:2
  • 回復戒指:1.5
  • 紛爭面紗的加成從6點/秒減少至5點/秒
  • 颶風長戟的加成從6點/秒減少至5.5點/秒
  • 弗拉迪米爾的祭品的加成從3點/秒減少至2.5點/秒
  • 臂章的每秒損失生命從45點提升至54點
  • 魔瓶:80
  • 影之靈龕:35

天賦已根據(jù)新公式進行調(diào)整。

已調(diào)整技能:

化學狂暴從50/75/100點調(diào)整為40/48/56點

龍族血統(tǒng)從3/6/9/12點調(diào)整為4/6/8/10點

強攻從30/40/50/60點調(diào)整為30/35/40/45點

野性驅(qū)使從1/4/7/10點調(diào)整為1/3/5/7點

活性護甲從1/1.2/1.4/1.6點調(diào)整為1/1.15/1.3/1.45點

薩特苦難使者的邪惡光環(huán)從6點調(diào)整為5.5點

活血術的臨界治療百分比從20/40/60/80%調(diào)整為22/30/38/46%

活血術的普通治療百分比從5/10/15/20%調(diào)整為6/8/10/12%

死亡脈沖擊殺英雄后生命恢復速率倍數(shù)從10調(diào)整為6

死亡脈沖擊殺英雄后生命恢復速率持續(xù)時間從7秒調(diào)整為6秒

死亡脈沖生命恢復速率從1/3/5/7調(diào)整為2/3/4/5

焦土的治療效果從16/24/32/40點調(diào)整為12/18/24/30點

活體護甲從4/8/12/16點調(diào)整為4/7/10/13點

極寒之擁的基礎數(shù)值從25點調(diào)整為15點

其他調(diào)整:

圣壇生命恢復速率從90點調(diào)整為75點

圣壇不再隨著時間增加生命恢復速率。

屬性改動

英雄

智力提供的魔法從11點提升至12點

所有敏捷英雄的基礎移動速度減少5點

力量、敏捷和智力現(xiàn)在為相應類型的英雄提供獨特加成(除了+1 攻擊力外)。

獨特加成

力量提供+0.15% 狀態(tài)抗性(減少沉默/眩暈/繳械/纏繞/恐懼/等效果的持續(xù)時間,對于擁有持續(xù)傷害的減速效果,只減少減速數(shù)值,不影響傷害量)

敏捷提供+0.06% 移動速度

智力提供+0.15% 魔法抗性

鼠標移至屬性面板可以看到英雄獲得的獨特加成詳情。

屬性總覽

力量

  • +20 生命
  • +0.7% 生命恢復增強
  • 獨特加成:+1 攻擊力
  • 獨特加成:+0.15% 狀態(tài)抗性

敏捷

  • +1/6 護甲
  • +1 攻擊速度
  • 獨特加成:+1 攻擊力
  • 獨特加成:+0.06% 移動速度

智力

  • +12 魔法
  • +2.0%魔法恢復增強
  • +0.07% 技能增強
  • 獨特加成:+1 攻擊力
  • 獨特加成:+0.15% 魔法抗性